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NoTitle(戦闘用BGM) - サクラ曲掲示板6
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NoTitle(戦闘用BGM)
レイン望
MML
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Copyright={"レイン望"};
System.MeasureShift = 1;
ResetGM; r2 ResetGS; r2
//音源初期化命令
TrackSync;
Tempo=152
Key=3
Function Tmg(Int ti){Time(ti:1:0);}
#BGM1={
e2+8,101l8dcd e2Div{egf}2 e2+8l8dcd <l2M(24)bM(48)gM(10)>
"a2+8l8"ace d4.c4.d4 f4.e16d16e2 r1
e2+8,101l8dcd e2Div{ega}2 e2+8l8dcd <l2M(24)bM(48)gM(10)>
"a2+8l8"ace d4.c4."b4 "b4.c16"b16"a2 r1
}
#BGM2={
P(64)l8r-2"a4"b4 c2+8,90[ "a"b:c4,80 ]ced16e16dc d4+8c16d16 M(32)"b1+8,88M(10)"ge"b
[ c2+8ed"b ] c4+8"g16c16e8+16d8+16"b c4+8d16c16"b2,60
l8c2+8,95[ "a"b:c4,80 ]ceddc d4+8c16d16Div{ gfe }2c2,80 c8+16g8+16e
r8q-45ed16ecc16de4 r8ed16ecc16dec q+45dc32d32c16c"b"a4"a"be4+8e32f32e16d4,72g4
}
#BGM3={
P(64)l8`cbba4g4g4a16g16e8+4eab `cbba4a4,88b16`c16 `d4`d`c4,80b4,80b4
a16g16M(32)a4+1M(0) g8.g8.a8 l16r8gagaededcedcde [ fedc ]gfedcegb
M(28)a4+32&g16&a4+32l8eabM(0) `c.b.gM(64)e4.M(0)d16c16 d.d.ge.g.b l4`cbab
l8>[3 M(24)c2+8M(0):ed"b ] <gb`c `d.a.`cb2,30
}
#fadeout_only={
Tmg(61) EP.onTime(127,0,!1^1^1^1^1^1^1^1)
}
#fadeout_BGM={
e2+8,101l8dcd e2Div{egf}2 e2+8l8dcd <l2M(24)bM(48)gM(10)>
"a2+8l8"ace d4.c4.d4 f4.e16d16e2 r1
}
TR=1 @17,8 o7 M=10 REV=80 CHO=18
Tmg(11) P=32 #BGM1
#fadeout_only #fadeout_BGM
TR=2 @17,8 o7 t=8 M=10 REV=72 CHO=24
Tmg(11) P=96 #BGM1
#fadeout_only #fadeout_BGM
TR=3 音色(RockOrgan) o7 q105 REV=18 CHO=40
Tmg(27)M(10)P(64)#BGM2 M(32)e1M(10)r1
TR=4 @30 o5 q105 M=8 REV=10
Tmg(45)r-4^8l8eab P(64)#BGM3
TR=5 @5,8 o5 q101 v72 P(32) REV=20 CHO=40
//伴奏1
#Chd1A={
l1a0c0e0g^1 e0g0b0d^1
f0a0c0e g0b0d0f e0g0b0d a0c0e0g2 g0b0d0f2
a0c0e0g^1 e0g0b0d^1
f0a0c0e g0b0d0f a0c0e0g^1
}
#Chd2A={
l1f0a0c0e g0b0d0f e0g0b0d a0c0e0g
f0a0c0e g0b0d0f e0g0b0d a0c0e0g2 g0b0d0f2
f0a0c0e g0b0d0f e0g0b0d a0c0e0g2 g0b0d0f2
a0c0e0g e0g0b0d f0a0c0e g0b0d0f
}
#Chd3A={
l1a0c0e0g e0g0b0d a0c0e0g^2 g0b0d0f2
a0c0e0g g0b0d0f f0a0c0e g0b0d0f
a0c0e0g e0g0b0d f0a0c0e g0b0d0f
a0c0e0g^1 f0a0c0e1 g0b0d0f1
}
Tmg(11)#Chd1A #Chd2A a0c0e0g1+1 #Chd3A
#fadeout_on
作者からのコメント
Part6掲示板では初の投稿になります。 今回久々にRPG向けと思われるBGMを制作してみました。 まだ完成度が高くないので、何か「ここはこうして欲しい」と感じるところがあれば、じゃんじゃんコメントしてもらえると助かります。
作曲者
自作
ライセンス
CC
クリエイティブ・コモンズ BY
↗
商用利用 ○
改変 ○
作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
TW-Music2内のdllファイルを使用
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2011-08-16 17:01
更新日時
2011-08-16 17:01
お気に入り
ダウンロード数
628
タグ
RPG
,
BGM
→この曲(id:673)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
音助
2011/08/20
ちょっと懐かしい雰囲気ですが、そこがまた良いですね
!
中盤以降の展開も好みです。
ちょっと懐かしい雰囲気ですが、そこがまた良いですね! 中盤以降の展開も好みです。
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mAthmAniA
2011/08/24
何だかテイ〇ズシリーズを思い浮かべてしまいました(
^
^
)
!
ハードな曲調なんだけど、どことなく哀愁漂っていて素敵でした。
何だかテイ〇ズシリーズを思い浮かべてしまいました(^^)! ハードな曲調なんだけど、どことなく哀愁漂っていて素敵でした。
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レイン望
2011/08/24
コメントThanks
!
!
>mAthmAniAさん
テイルズシリーズのゲームをいくつかプレイしたことあるので、もしかしたらその影響もわずかに残ってるんだと思います
w
予想通り「哀愁漂う雰囲気」を感じてもらえて良かったです
!
コメントThanks!! >mAthmAniAさん テイルズシリーズのゲームをいくつかプレイしたことあるので、もしかしたらその影響もわずかに残ってるんだと思いますw 予想通り「哀愁漂う雰囲気」を感じてもらえて良かったです!
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n.
2011/09/11
ループが自然に続く感じで、ゲームで使いやすそうな作品ですね。
なんだか、横スクロールアクションゲームが頭に浮かんでくるようです。
ループが自然に続く感じで、ゲームで使いやすそうな作品ですね。 なんだか、横スクロールアクションゲームが頭に浮かんでくるようです。
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© kujirahand
中盤以降の展開も好みです。
ハードな曲調なんだけど、どことなく哀愁漂っていて素敵でした。
>mAthmAniAさん
テイルズシリーズのゲームをいくつかプレイしたことあるので、もしかしたらその影響もわずかに残ってるんだと思いますw
予想通り「哀愁漂う雰囲気」を感じてもらえて良かったです!
なんだか、横スクロールアクションゲームが頭に浮かんでくるようです。