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Driving Techno - サクラ曲掲示板6

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騎士王321

Driving Techno

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  1. TrackName = {"Driving Techno"}
  2. Copyright = {"騎士王321"}
  3. MetaText = {" @82,90,1 をフューチャした曲"}
  4. テンポ 180
  5. 拍子 4,4
  6. KeyFlag-(bea);
  7. TrackSync;
  8. Include(delay.h);Include(groove.h);Include(unison.h);
  9. System.MeasureShift(1);ResetGS;TrackSync;
  10. CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
  11. CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
  12. CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;
  13. //CH(14) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1d,15,02},f7;
  14. CuePoint={"TwmParam(120,120,8)"}
  15. CuePoint={"TwmChorus(1,127,60,64,64,48,1)"}
  16. //==================================================================================================
  17. STR RS08 = {[8 r1]}
  18. STR RS16 = {[16 r1]}
  19. STR Eout = {EP.T(127,0,12288);}
  20. //--------------------------------------------------------------------------------------------------
  21. STR BA01 = {[2 [2 `e&eerred-errrrreg-e:`e&eerred-errrrreg-a]`e&eerred-errrrred-"b]}
  22. トラック1
  23. V(105) REV(1) CHO(0) M(10) q99 P(32) p%(256) o2 @40,16,0 l8 v127 r1
  24. RS16 BA01 BA01 BA01 BA01 RS16 RS16 BA01 BA01 Eout BA01 BA01 r1EP(0)r1a1
  25. //--------------------------------------------------------------------------------------------------
  26. トラック2
  27. V(105) REV(1) CHO(0) M(20) q99 P(96) o2 @40,16,0 l8 v127 r1
  28. RS16 BA01 BA01 BA01 BA01 RS16 RS16 BA01 BA01 Eout BA01 BA01
  29. //--------------------------------------------------------------------------------------------------
  30. トラック3
  31. V(80) REV(0) CHO(80) M(64) q99 P(64) o3 @39,0,0 l8 v125 r1
  32. RS16 RS16 BA01 BA01 BA01 RS16 RS16 BA01 BA01 Eout BA01 BA01
  33. //--------------------------------------------------------------------------------------------------
  34. STR LD01 = {/*Sub{[16 [4 V.T(64,127,!8^16,127,100,!16);r4]]}*/
  35. Sub{ef1^2^4g-4ab1^1^1^2^4`c4`d-`c1^2^4`e4`c1`d1}
  36. RS08 ef1^2^4g-4ab >@82,90,1}
  37. STR LD11 = {/*Sub{[16 [4 V.T(64,127,!8^16,127,100,!16);r4]]}*/
  38. o5 Sub{OctaveUnison(ef1^2^4g-4ab1^1^1^2^4`c4`d-`c1^2^4`e4`c1`d1);}
  39. OctaveUnison(RS08 ef1^2^4g-4ab);}
  40. STR LD21 = {o5 Sub{OctaveUnison(e
作者からのコメント
BPM=180の曲です。 MP3もTW-Music2の音ですが、音色を変えてみたので、そちらも是非聞いてみてください
作曲者
自作
ライセンス
📧メール連絡で転載を許可MML内のメールアドレスへ連絡してください
転載
許可
推奨音源
いつものTW-Music2です
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2011-01-28 13:31
更新日時
2011-01-28 13:31
お気に入り
と~ごChiharuH屍翠龍司ペーガン・ダンスH゛
ダウンロード数
598
タグ
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感謝のコメント

HiroChan2011/01/28
良い感じですね。見た目は分かりやすくしつつ、音の調整などやってる事は実はディープという、独特の感覚になり始めてると思います。
と~ご2011/01/28
BPM=180のノリの良さはそのまま残っているものの、落ち着いた雰囲気も感じられました。なんだか不思議な魅力がありますね。コード進行も綺麗で素敵でした(=∀=)
Dj Hino2011/01/30
分厚いストリングスがとても美しいです
あとライドシンバルがいい雰囲気を作るのに一役買ってる気がします
この曲は4つ打ちですが、これならドラムンベースにしてもうまくいくのではないかと思います
WMer2011/01/30
アクション映画の潜入って感じがしました。
所々入る「ピコピコッ」っていうスクエアリードが気に入りました。
ChiharuH2011/01/30
 この長さまでひっぱるんだったら最後くらいはコード進行を変えて、終わるぞって感じを出してほしいなあとも思ったり。でもBGMとしてはこれでいいような気もしてうーむ……。
 ベースパターンがすごく好みでした。
騎士王3212011/01/30
HiroChanさん
独特の感覚、ですか。ありがとうございます。これからもいろんな音楽を聴いて伸ばしていこうと思います。
最近はディチューンが面白いです。

と~ごさん
ループ内で転調するとなんか楽しいですよね。というかそうしないと飽きちゃいますよね。
メロディがロングトーンだからゆっくりに感じるのでしょうか。そんな気がします。

Dj.Hinoさん
@98、5度倍音が何かしてそうです それとも@50,90,1かな。
せっかく180ですし、そっちのほうがよさそうですね。ありがとうございます。
確かにコンコンバスドラは4つだとつまらんわな。
騎士王3212011/01/30
WMerさん
ピコピコいれるのが昔からの癖ですね。あってもなくてもどっちでもいい気はしますが、あったほうがいいような気もします。

CAP-COMPさん
今いろいろ試してるんですが、なかなか変わりになるひねった進行が思いつきません。。。無念。
ベースは気に入っていただけて光栄です。オスティナートベースはかなりアリですね
羊飼い2011/02/05
出だしからいきなり「ぬぬー?」このソフトを知り尽くしていますね。巧みに音を操る騎士王さん・・・騎士王さんの曲ではリズムパートが凄く勉強になります。いつも良い刺激を有難うです座布団100枚差し上げます(*=ω=*)
騎士王3212011/02/11
羊飼いさん
どうもこんにちは!!
僕も羊飼いさんの曲からいつも刺激をもらってます。
なかなか呪文のようなソースですが、どうぞいろいろ研究してみてください。
羊飼いさんから頂いた座布団コレクションは増える一方
始めの方でストリングスの旋律が入って来たあたりでゾクゾクきました。
宇宙ですね
騎士王3212015/03/26
ペーガン・ダンスさん
これはやっぱ宇宙感ありますよね
このメロディはいわゆる無限音階みたいなメロディですね。メロディが終わるころにはオクターブがひとつ上がるっていう
こういうテクニカルなメロディ、別の曲でもやってみたいものです
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。