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おみくじ - サクラ曲掲示板6

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しゅん

おみくじ

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  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.375)
  3. //------------------------------------------------------------------------------
  4. 曲名{"おみくじ"}
  5. 作者{"しゅん"}
  6. /*----------------------------------------------------------------------------->
  7.  
  8.             サ ク ラ 版 「 お み く じ 」
  9.  
  10. <------------------------------------------------------------------------------*/
  11.  
  12. /*
  13. おみくじの順位
  14.  
  15.    超大吉  大吉  吉  中吉  小吉  末吉  凶  大凶  ???
  16.    <<<<良い                       悪い>>>>
  17.  
  18.    ???  ???
  19.    <良い? 悪い?>
  20.  
  21. 左にいくほど運勢が良く、右にいくほど運勢が悪いです。
  22.    下の二つの???は、よいとも悪いとも判断がつかないものです。
  23. なお、確率は均一ではありません。
  24.  
  25.  
  26.  
  27.   おみくじ箱の色ついて
  28.  
  29.    おみくじ箱の色は普段は「●」ですが、それが「◯」なら大チャンス!
  30. なかなかお目にかかれない「超大吉」が、なんと1/2の確率で
  31. 出るようになります。
  32. ただし、残りの半分を引いてしまうと、おみくじのなかで最も運勢の悪い
  33.      「???」になってしまいます。ちなみに「???」は「◯」経由のみです。
  34.  
  35.  
  36.  
  37. おみくじの曲について
  38.  
  39. このおみくじは三部構成になっています。(テーマ曲が一番長い曲を除く)
  40.  
  41. (再生ボタンを押す) おみくじを引く ー テーマ曲 ー 空白を埋めるための曲 (停止)
  42.  
  43.  
  44.  おみくじにはそれぞれにテーマ曲がついていて長さもバラバラですが、再生ボタンを
  45.  押した瞬間にどのおみくじを引いたのかがわかってしまうのを防ぐために、小節数を
  46.  一番長いおみくじの曲にあわせています。そのためテーマ曲が終わってから演奏が
  47.  停止するまでの空白を埋めるために、静かな音楽が流れるようにしています。
  48.  
  49. (図1)
  50.   おみくじA  共曲曲曲曲曲曲曲曲曲曲曲曲止
  51. おみくじB  共曲曲曲         止
  52. おみくじC  共曲曲曲曲曲曲曲曲    止
  53. 曲の停止を(テーマ曲が)一番長い曲にあわせているため、おみくじによっては
  54. 無音部分ができる。そこで、
  55. (図2)
  56.   おみくじA  共曲曲曲曲曲曲曲曲曲曲曲曲止
  57. おみくじB  共曲曲曲静静静静静静静静静止
  58. おみくじC  共曲曲曲曲曲曲曲曲静静静静止
  59.  
  60. 静かな曲を入れて、無音部分がなくなるようにしている。
  61.  
  62.  
  63.  
  64.        ※ 下の方におみくじの確率を公開しています。
  65.  
  66.  
  67.       演奏時間 (最後まで) 約0分45秒 ~ 約1分09秒
  68. 演奏時間 (テーマ曲まで) 約0分31秒 ~ 約0分42秒
  69. (一番長い曲を除く。一番長い曲は 約1分09秒)
  70. おみくじの結果がわかるまで 約23秒
  71.  
  72.  
  73. ご注意
  74.  
  75. 当作品では 曲のフェードアウト時に「小さく」命令を使っているのですが、
  76. その後に「音量戻す」命令を使っていません。ご了承ください。
  77.  
  78. */
  79.  
  80.  
  81.  
  82. TimeBase = 96 // 四分音符分解能
  83. ResetXG();ResetGS(); // 音源の初期化
  84. 音源初期化           // 音源の初期化(GM音源用)
  85. System.MeasureShift(1) // 小節数のシフト設定
  86. Time(1:1:0); TrackSync; // トラックの同期
  87. 拍子4,4 // 拍子の設定
  88. テンポ(120)
作者からのコメント
テキスト音楽サクラで、おみくじを作ってみました。楽しんでいただければ幸いです。
作曲者
自作
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY↗商用利用 ○改変 ○作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
パソコン内蔵音源
実行エンジン
未対応
ピコサクラバージョン
0.0.0
動画
なし
投稿日時
2025-01-01 02:10
更新日時
2025-01-01 02:10
お気に入り
森と泉ひとりそのらななこっち★てれふたる
ダウンロード数
232
タグ
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感謝のコメント

森と泉2025/01/01
しゅんさん、明けましておめでとうございます。正に正月らしい作品ですね。末吉、末吉、凶、リプレイ、小吉でした。これは楽しい。良い曲をありがとうございました♪
しゅん2025/01/02
>>森と泉さま、あけましておめでとうございます。
楽しんでいただけて本当にうれしいです(あ、ちょっとネタバレが(笑))。
去年の9月頃から構想を練り、10月頃から本格的に作り始めて、何とかお正月に間に合いました(汗)
レイン望2025/01/15
色んな結果のバリエーションがあって楽しめました。
結果別に様々なBGMが流れていて、何度も引きたくなります!
しゅん2025/01/16
>>レイン望さま、コメントをありがとうございます。
何度も引きたくなると言って頂いてすごく嬉しいです♪
「やった、うれしい!」という喜びや「ああ、落ち込むぅ」といった悲しみを思い浮かべながら、
そして何度聴いても飽きないように心掛けながら作りました(^^♪
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。