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舞闘劇 - サクラ曲掲示板6

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瑠璃犬

舞闘劇

瑠璃犬動画
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  1. //_初期設定 [ META EVENT ]
  2. TrackName = {"舞闘劇"} //曲名
  3. Copyright = {""} //著作権表示
  4. MetaText = {""} //説明・コメントなど
  5. Tempo = 136; //テンポ設定
  6. TimeSignature = 4,4; //拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
  7. //_初期設定 [ System Setting ]
  8. System.MeasureShift(1) //小節数のシフト設定
  9. System.TimeBase(96) //四分音符分解能
  10. System.KeyFlag-() //調号の設定→ドとファに#をつけるときは、+(cf)と設定
  11. System.vAdd(10) //v++,v--で変化する値
  12. System.qAdd(10) //q++,q--で変化する値
  13.  
  14. ResetGM();r%4 ResetGS(); r%4
  15. PlayFrom.SysEx(on)// システムエクスクルーシブを送信するか。
  16. PlayFrom.CtrlChg(on)// コントロールチェンジを先読みするか。
  17. PlayFrom.RPN_NRPN(on)
  18. Int A;
  19. Int B;
  20. Int C;
  21. Int D;
  22. Int E;
  23. Int F;
  24. A=Time(1:1:0);
  25. B=Time(41:1:0);
  26. C=Time(9:1:0)
  27. D=Time(33:1:0);
  28. F=Time(83:1:0);
  29. E=Time(100:1:0);
  30. Int Shift=0;
  31. //Mute(1,3,7,8);
  32. //Solo(1,2,3,7,8);
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37. TimeKeyFlag((A),,(0,-1,0,0,0,0,0));
  38. TimeKeyFlag((C),,(0,0,1,0,0,1,0));
  39. TimeKeyFlag((B),,(0,-1,0,0,0,0,0));
  40. TimeKeyFlag((F),,(0,-1,0,0,-1,0,0));
  41. TimeKeyFlag((E),,(0,-1,0,0,0,0,0));
  42. TR(1)Time(0:3:0)TrackKey(Shift);
  43. TR(2)Time(0:3:2)TrackKey(Shift);
  44. TR(3)Time(0:3:4)TrackKey(Shift);
  45. TR(4)Time(0:3:6)TrackKey(Shift);
  46. TR(5)Time(0:3:8)TrackKey(Shift);
  47. TR(6)Time(0:3:10)TrackKey(Shift);
  48. TR(7)Time(0:3:12)TrackKey(Shift);
  49. TR(8)Time(0:3:14)TrackKey(Shift);
  50. TR(9)Time(0:3:16)TrackKey(Shift);
  51. TR(10)Time(0:3:18)
  52. TR(11)Time(0:3:20)TrackKey(Shift);
  53. TR(12)Time(0:3:22)TrackKey(Shift);
  54. TR(13)Time(0:3:24)TrackKey(Shift);
  55. TR(14)Time(0:3:26)TrackKey(Shift);
  56. TR(15)Time(0:3:28)TrackKey(Shift);
  57. TR(16)Time(0:3:30)TrackKey(Shift);
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62. TR(1)
  63. Time=A;
  64. @63 V(127) REV(0)CHO(127) P(64-20) FineTune(66) CoarseTune(64)
  65. o6 l4 q100 v110 t0
  66.  
  67. Time=D;
  68.  
  69. Time=B;
  70. o6 l4 q100 v110 t0
  71.  
  72. [r1^1^1^1]r-4"g16"a16c8
  73. Sub{< v_-15
  74. r-4e16f16g8
  75. a8.a16a8g8
  76. a8.a8.`d8
  77. `c8.`c16`c8`d8
  78. `d8`f8`d4
  79.  
  80. > v_0 }
  81.  
  82. d8.d16d8c8
  83. d8.d8.f8
  84. g8.g16g8f8
  85. g8a8g4
  86. 'd4f'8.f16f8g8 a16`c16a16g16a8.c16
  87. '"b4d'8.d8.f8 g16a16g8g8c16d16
  88.  
  89. Sub{v_-15
  90. d8.d16d8"a8
  91. d8.d8.e8
  92. f8.f16e8f8
  93. g16r16g16r16 f8
  94. v_0 }
  95.  
  96. f8.f16f8d8
  97. f8.f8
作者からのコメント
新掲示板になんか投稿しなきゃと思いつつ、曲ができないので過去のを投稿。 アップテンポな和風のはず MP3はmuzieのリンクです。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン↗商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
パソコン内蔵音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2010-09-25 07:09
更新日時
2010-09-25 07:13
お気に入り
クロウサギさくらもどきと~ご音助y_nisAkira.KH゛
ダウンロード数
556
タグ
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感謝のコメント

クロウサギ2010/09/26
和風な感じがかっこいいですね。
メロディも素敵で、いろんな音色が重なるところが雰囲気を強調していて素晴らしい曲でした。
保存させていただきます。
MP3で頂きました~
これはカッコいいですね!!
和風でリズミカルな展開がとても素敵です。
とても勢いがあって聞いていて楽しくなれますね。
と~ご2010/09/26
ギターの伴奏から引き込まれました。
和独特のかっこよさが出ていますね。
笛や太鼓などの和楽器の持つ魅力がつまった一曲でした。
騎士王3212010/09/27
おぉ、この曲は!!
週刊サクラの過去の名曲コーナーで紹介しようと思っていた曲です。
掛け合いがたまらないです。

ベースが少々不安定なので1オクターブ下げるといいと思います。
音助2010/09/27
イントロから引き込まれますね。
あと、後半の各パートのソロ合戦(?)がカッコ良すぎて困りますw
ノリノリの和風モノは大好物なので、速攻で保存させてもらいました。
y_nis2010/10/01
◎とにかく、TR(8)のフルートのフレーズがとてもかっこいい(但し、前奏には改訂の余地あり)。
瑠璃犬2010/10/12
>クロウサギさん
ありがとうございます~
メロディメイカーを目指している身としては、褒められるととても嬉しいです!!

>さくらもどきさん
リズミカルな和風を作ってみたいが元々の動機だったので、
伝わったのがすごく嬉しいです
聞いてくれてありがとうございます!!
瑠璃犬2010/10/12
>と~ごさん
感想ありがとうございます!!
和独特のカッコよさをだすのは結構苦労しました、
まだまだ追求の余地が有る気はしますね~
もっと楽器の持つ魅力を出していきたいです

>騎士王321
感想ありがとうございます
過去の名曲紹介の候補に考えてもらっていたとは、
励みになります。

ベースのご意見ありがとうございます。吟味します。
瑠璃犬2010/10/12
先程のコメント
>騎士王321"さん"
敬称書き忘れ失礼しました

>音助さん
ソロパートは、むちゃくちゃに音符を並べただけの(ry

打ち込みってソロをソロらしく作るのがすごい難しいと思ってまして、
やはり課題、というか曲作りの試練的なものかなと思ってます。
なので感想で触れられるととても幸せです。
ありがとうございます

>y_nisさん
感想ありがとうございます
いつも前奏はありきたりなものか、印象のうすいものになっていて気づいていながら放置してしまいすorz
もっと研究して精進します。

今回フルートのフレーズは楽しみながら作れたので、
それがとても良い方向に働いたのだと思います。
Akira.K2010/11/05
MP3で聴かせていただきました。
皆さんおっしゃっられていますが、掛け合いが素敵です!
各楽器の音が生き生きとしていて聴いていてとても心地よいです。
ごちそうさまです。
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。