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朱色 - サクラ曲掲示板6

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朱色

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  1. /* MP3 置き場 https://t.co/95sCx0EniV */
  2.  
  3. //_初期設定
  4. TrackName = {"朱色"} //曲名
  5. Copyright = {"goh"} //著作権表示
  6. MetaText = {"GS/GM/XG"} //説明・コメントなど
  7. テンポ 135 //テンポ設定
  8. 拍子 4,4 //拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
  9. 調#(); //調号の設定→例)調#(ドファ)
  10. System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる
  11. ResetGM;r1;//音源の初期化
  12. TrackSync; //全てのトラックを同期する(初期化後に必須)
  13.  
  14. //_リズムマクロの定義
  15. $c{n36,}//bass drum
  16. $d{n38,}//snare
  17. $s{n42,}//hi-hat
  18. $a{n46,}//hi-hat open
  19. $e{n49,}//Cymbal
  20. $b{n43,}//low-Tom
  21. $f{n47,}//Mid-Tom
  22. $g{n50,}//High-Toml
  23. $y{n51,}//
  24.  
  25. Key(-1)
  26.  
  27. TR(1) @37 V(99) TrackName{"BASS"}
  28. #BA1 = {o3l8q99 [4 <a.>a16ga <a16,,50a16,,30a^,50>crdrdrc^<r16g16,,40> ] }
  29. #BA2 = { l8[[8<f`f>][8<g`g>]] }
  30. #BA1 [#BA1 #BA1 #BA1 #BA1 #BA2] #BA1
  31.  
  32. TR(2) @19 V(100) P(34) TrackName{"Organ"}
  33. #OR1 = {l8q99o5 [>e16d16c<ga r2r2 ra0`c^d >e16d16c<gar2r2ra0`c^4 ] }
  34. #OR2 = {<a0>c1^2 <b4a4 g0b1^2,95 a4g4 c0f1a2b2 g0c1 g0b1,80 >}
  35. [8r1][ #OR1 #OR1 #OR1 #OR1 #OR2][8r1]
  36. TR(3) @2 V(100) P(94) TrackName{"Piano"}//Piano
  37. #PI1 = { l8q99 [4 a0`c2. ra0`c,200>g.,200e16,200r4r2 <] }
  38. #PI2 = { l8q50 > [8f0g][8f0a][8g0a][8g0a0`c][8a0`c][8a0`d][8b0`d][8b0`d0`e] <}
  39. [8r1][ #PI1 #PI1 #PI1 #PI1 #PI2][8r1]
  40. TR(4) @108 V(110) TrackName{"KOTO"}//KOTO
  41. #KOTO1 ={l8q99 r-8 cde^4^2 r2 g4.ae1^2 rdc<b>c1r2 c<b^aga^4^2^1,80>}
  42. #KOTO1_={l8 r-4 e16d16c d.e16^4^2^2 r4e16d16cd.e16^8g^2^2 rg^16a16^8a+16a16^8ge^2^2 rdc16d16^e2^4.g^e8^4^2 }
  43. [8r1] [[8r1] #KOTO1 [8r1]#KOTO1_ [8r1] ][8r1]
  44. TR(5) @50 V(77) P(59) TrackName{"Strings"}//Strings
  45. #ST1 = {l8o6q99 a1g2^8e4ge1d2^8gedc1,80 <a2^8g4`ca1^2r2 >}
  46. #ST2 = {l1^1 <f0>a <g0>b <a0>`c <g0>b }
  47. [8r1] [[8r1] [8r1] #ST1 [8r1] #ST2][8r1]
  48. TR(6) @78 V(115) P(59) TrackName{"Shakuhachi"}// PFlute
  49. #PF2 = {l8o6q99 r-8 c16d16e2^4 rd16e16g2^4 re16d16<b2^4 ra16b16> d2^4,80 r<b16a16 a2^4 r`c16b16b2^4 r>d16c16c2^4 re16d16d1 }
  50. [8r1] [[8r1] [8r1] [8r1] [8r1] #PF2] [8r1]
  51.  
  52. TR(10) @17 Key(0) V(100) TrackName{"
作者からのコメント
速めのテンポでループものでちょっぴり和風の戦闘BGM(?)  2:53
作曲者
自作
ライセンス
📧メール連絡で転載を許可MML内のメールアドレスへ連絡してください
転載
許可しない
推奨音源
GM MSGS MidRadioPlayerなど
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2021-12-21 09:34
更新日時
2021-12-21 09:34
お気に入り
庚申worksH゛レイン望みゅーり
ダウンロード数
272
タグ
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感謝のコメント

H゛2021/12/28
MP3で聴きました
琴に格好良いスラップベースが光る和風テイストな一曲ですね
戦闘BGMという事でしたが、結構バンド色あると思いました。
MML見るととてもシンプルにまとめられているのに、曲は展開が多彩で不思議な感じします。
次々楽器が移り変わる中で、尺八とピアノのフレーズがお気に入りです
良曲でした(^ー^)ノ
レイン望2021/12/30
しっかりとした和風BGMに仕上がっていると思います。
個人的には、アクションゲームの道中かキャラ選択画面で流れてそうな印象を受けました。
goh2021/12/30
>H゛ さん
感想ありがとうございます。
少ない記述でも音楽作れるのがサクラのMMLの不思議ですごいところですよね。
何百行もある曲をかける気がしないのでミニ作品を作っていけたらなと思ってます。

>レイン望 さん
感想ありがとうございます。
バンド風にしつつゲームっぽさを意識したのでうれしいです。
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。