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Plum Tree物語 六章「荒野」 - サクラ曲掲示板6
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Plum Tree物語 六章「荒野」
ひとりそのら
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//------------------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.35a)
//------------------------------------------------------------------------------------------
曲名{"Plum Tree物語 六章「荒野」"}
作者{"ひとりそのら"}
コメント{"今回はフリーゲームに使う予定だった1曲です
荒野=くちぶえ!はあまりにも安直すぎた気がしますが、わかりやすさ重視ということでw
感想・ご意見等頂けたら幸いです。よろしくお願いします!
物語一覧はタグ「Plum Tree物語」からご覧ください。
・~・~・~・~・~・~・物 語・~・~・~・~・~・~・
§ §
§ 復興会議の結果、主人公と私、兵士たちの精鋭部隊は §
§ ドラゴンの討伐を行うことになり、荒野を越えて §
§ ドラゴンの棲む山を目指した。 §
§ §
・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・
"}
//------------------------------------------------------------------------------------------
Include(gs.h);
ResetGS; r4
//GSリセット
テンポ100
トラック1 @79 音量80 ゲート100
//音色:Whistle
//前奏
音符16
ッ4【2 ッ8【4ッ】】ッ8【3ッ】ッッ8ッ8
``ミ4``シ8``シ4``ラ``ソ``ラ4``ソ8``ファ#4``ソ4``ソ8``ファ#8``ミ8``レ8`シ2ッ8
``ミ4``シ8``シ4``ラ``ソ``ラ4``シ8``ファ#4``ソ4``ソ8``ファ#8``ミ8``レ8``ミ2ッ1+2.
//Aメロ
``ミ4``シ8``シ4``ラ``ソ``ラ4``ソ8``ファ#4``ソ4``ソ8``ファ#8``ミ8``レ8`シ2ッ8
``ミ4``シ8``シ4``ラ``ソ``ラ4``シ8``ファ#4``ソ4``ソ8``ファ#8``ミ8``レ8``ミ2ッ4
//Bメロ
``ミ4``ソ8``ソ8.``ファ#``ソ``ラ``ソ4.``レ4``ミ4``ソ8``ソ8.``ファ#``ソ``ラ``ソ4.``ファ#4
``ミ4``ソ8``ソ8.``ファ#``ソ``ラ``ソ4.``レ8``ソ8``ファ#1+2``シ1+4.ッ8
//Cメロ
```ミ4.```レ4```ド#8.``シ``ラ8``シ8ッ8``ミ``ファ#``ソ4``シ8``ラ8.``ソ``ファ#8``ソ4``シ8``ラ4ッ8
```ミ4.```レ4```ド#8.``シ``ラ8``シ8ッ8``ミ``ファ#``ソ4``シ8``ラ8.``ソ``ファ#8``ミ2ッ4
//Cメロ2
```ミ4.```レ4```ド#8.``シ``ラ8``シ8ッ8``ミ``ファ#``ソ4``シ8``ラ8.``ソ``ファ#8``ソ4``シ8``ラ4ッ8
```ミ4.```レ4```ド#8.``シ``ラ8``シ8ッ8``ミ``ファ#``ソ4``シ8``ラ8.``ソ``ファ#8``ミ2ッ8
//つなぎ
``ミ``ファ#``ソ4``シ8``ラ8.``ソ``ファ#8``ミ2ッ8``ミ``ファ#``ソ4``シ8``ラ8.``ソ``ファ#8``ミ1
【2 ッ8【4ッ】】ッッ
//ループ前奏
【3ッ】ッッ8ッ8ッ4.
``ミ4``シ8``シ4``ラ``ソ``ラ4``ソ8``ファ#4``ソ4``ソ8``ファ#8``ミ8``レ8`シ2ッ8
``ミ4``シ8``シ4``ラ``ソ``ラ4``シ8``ファ#4``ソ4``ソ8``ファ#8``ミ8``レ8``ミ2ッ1+2.
//ループAメロ
``ミ4``シ8``シ4``ラ``ソ``ラ4``ソ8``ファ#4``ソ4``ソ8``ファ#8``ミ8``レ8`シ2ッ8
``ミ4``シ8``シ4``ラ``ソ``ラ4``シ8``ファ#4``ソ4``ソ8``ファ#8``ミ8``
作者からのコメント
今回はフリーゲームに使う予定だった1曲です
荒野=くちぶえ!はあまりにも安直すぎた気がしますが、わかりやすさ重視ということでw
感想・ご意見等頂けたら幸いです。よろしくお願いします!
簡単なあらすじを追加しました。ソース内からご覧ください。
物語一覧はタグ「Plum Tree物語」からご覧ください。
作曲者
ひとりそのら
ライセンス
📧
メール連絡で転載を許可
MML内のメールアドレスへ連絡してください
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2 ※ピコサクラ非対応です
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.0.0
動画
なし
投稿日時
2021-10-08 07:55
更新日時
2024-12-08 18:03
お気に入り
ダウンロード数
222
タグ
ひとりそのら(N.)
,
オリジナル
,
ファンタジー
,
物語
,
Plum Tree物語
,
荒野
,
口笛
→この曲(id:2260)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
ひとりそのら
2021/10/08
偉大なるゲーム作曲家でもあるすぎやまこういちさんが亡くなられました。
私が初めてドラクエをやったのはドラクエV~天空の花嫁~
スーファミになり非常に綺麗な音楽に感動したものです。
通常戦闘曲「戦火を交えて」も後半の展開が熱くて好きでしたし
ボス戦闘曲「不死身の敵に挑む」はボス、特にゲマにはぴったりの
素晴らしい戦闘曲でした。
他にも色々ありますが、素晴らしい沢山の曲を本当にありがとうございました。
安らかにお眠りください。
偉大なるゲーム作曲家でもあるすぎやまこういちさんが亡くなられました。 私が初めてドラクエをやったのはドラクエV~天空の花嫁~ スーファミになり非常に綺麗な音楽に感動したものです。 通常戦闘曲「戦火を交えて」も後半の展開が熱くて好きでしたし ボス戦闘曲「不死身の敵に挑む」はボス、特にゲマにはぴったりの 素晴らしい戦闘曲でした。 他にも色々ありますが、素晴らしい沢山の曲を本当にありがとうございました。 安らかにお眠りください。
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しゅん
2021/10/09
口笛に合った、すてきなメロディーですね。
物寂しげな中に、不安や決意みたいなものが感じられましたよ
♪
そしてその口笛を陰で支えているトラック2のギターがいい味だしてますね。
ゲーム上何度も聴くことになるであろうAメロが、聴き飽きなくて特に好きです
^
^
;
実は自分はドラクエはやったことがないのですが、「交響組曲ドラゴンクエストⅤ~天空の花嫁」は買いましたよ。個人的には序曲も大好きですが、初期のドラクエのオカリナとハープの寂しげな曲が一番好きです(ただし曲名忘れました)。
口笛に合った、すてきなメロディーですね。 物寂しげな中に、不安や決意みたいなものが感じられましたよ ♪ そしてその口笛を陰で支えているトラック2のギターがいい味だしてますね。 ゲーム上何度も聴くことになるであろうAメロが、聴き飽きなくて特に好きです ^^; 実は自分はドラクエはやったことがないのですが、「交響組曲ドラゴンクエストⅤ~天空の花嫁」は買いましたよ。個人的には序曲も大好きですが、初期のドラクエのオカリナとハープの寂しげな曲が一番好きです(ただし曲名忘れました)。
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ひとりそのら
2021/10/09
◆ しゅん様
♪
感想ありがとうございます
♪
トラック2のギターは結構こだわったので嬉しいです
!
おそらくなんですが、オカリナとハープの寂し気な曲は「おおぞらをとぶ」
かと思われます
!
名曲ですね
♪
シリーズを通じてオーケストラになり、素晴らしくなっていった作品だと思います
!
特にリメイク3の「おおぞらをとぶ」は感動しましたね
♪
ありがとうございました
!
またよろしくお願いします
♪
◆ しゅん様♪ 感想ありがとうございます♪ トラック2のギターは結構こだわったので嬉しいです! おそらくなんですが、オカリナとハープの寂し気な曲は「おおぞらをとぶ」 かと思われます!名曲ですね♪ シリーズを通じてオーケストラになり、素晴らしくなっていった作品だと思います! 特にリメイク3の「おおぞらをとぶ」は感動しましたね♪ ありがとうございました!またよろしくお願いします♪
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H゛
2021/10/10
TW-MUSIC2で聴きました
♪
拍に合わせてメロディが展開するのではなく、メロディに合わせて拍取ってるのが面白いですね。
シリーズの中でもかなりゲーム音楽らしい1曲だと思いました^ー^
荒野=口笛で正解だと思います笑 分かりやすさもそうなんですが、フレーズがまさに荒野って感じしました。
TW-MUSIC2で聴きました♪ 拍に合わせてメロディが展開するのではなく、メロディに合わせて拍取ってるのが面白いですね。 シリーズの中でもかなりゲーム音楽らしい1曲だと思いました^ー^ 荒野=口笛で正解だと思います笑 分かりやすさもそうなんですが、フレーズがまさに荒野って感じしました。
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ひとりそのら
2021/10/10
◆ H゛様
♪
感想ありがとうございます
♪
メロディに合わせて拍を取っているのは、変拍子なので間違えないようにという
意識もあります
w
変拍子自体が久々だったので
w
シリーズの中でもかなりゲーム音楽らしい1曲だと思いました^ー^
→ 私の中では「王城」や「復興会議」のほうがゲーム音楽っぽいなと思っていましたので
ちょっと意外な答えでした
w
色々な感想があって面白いですね
!
荒野=口笛で正解だと思います笑 分かりやすさもそうなんですが、フレーズがまさに荒野って感じしました。
→ 荒野=口笛は実はWILD ARMSというゲームの「荒野の果てへ」という曲からイメージが来ています
w
DQも素晴らしいですが、こちらも名曲なのでぜひ聴いてみてください
♪
ありがとうございました
!
またよろしくお願いします
♪
◆ H゛様♪ 感想ありがとうございます♪ メロディに合わせて拍を取っているのは、変拍子なので間違えないようにという 意識もありますw 変拍子自体が久々だったのでw シリーズの中でもかなりゲーム音楽らしい1曲だと思いました^ー^ → 私の中では「王城」や「復興会議」のほうがゲーム音楽っぽいなと思っていましたので ちょっと意外な答えでしたw 色々な感想があって面白いですね! 荒野=口笛で正解だと思います笑 分かりやすさもそうなんですが、フレーズがまさに荒野って感じしました。 → 荒野=口笛は実はWILD ARMSというゲームの「荒野の果てへ」という曲からイメージが来ていますw DQも素晴らしいですが、こちらも名曲なのでぜひ聴いてみてください♪ ありがとうございました!またよろしくお願いします♪
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レイン望
2021/10/17
この曲を聴いてて、ワイルドアームズ5を一時期エンディングまで遊んでいたのを思い出しました。実際あのゲームのキャッチコピーは「荒野と口笛のRPG」なんで
w
それはそうと、荒野のイメージを出すのにやはり口笛とナイロンギターは欠かせないですね。
ギターに関しては t,N(-2,0,2) みたいな記述を活用してあげることで、よりギターらしい演奏に近づけるのでオススメ。
この曲を聴いてて、ワイルドアームズ5を一時期エンディングまで遊んでいたのを思い出しました。実際あのゲームのキャッチコピーは「荒野と口笛のRPG」なんでw それはそうと、荒野のイメージを出すのにやはり口笛とナイロンギターは欠かせないですね。 ギターに関しては t,N(-2,0,2) みたいな記述を活用してあげることで、よりギターらしい演奏に近づけるのでオススメ。
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ひとりそのら
2021/10/17
◆ レイン望様
♪
感想ありがとうございます
♪
やっぱり荒野といえば口笛とギターですよね
!
この組み合わせをRPGに取り入れたなるけみちこ氏は天才だと思います
♪
ギターに関しては t,N(-2,0,2) みたいな記述を活用してあげることで、よりギターらしい演奏に近づけるのでオススメ。
→ 発音のタイミングをステップ単位で指定
これによって跳ねが出る記述があるわけですね。勉強になります
♪
ありがとうございました
!
またよろしくお願いします
♪
◆ レイン望様♪ 感想ありがとうございます♪ やっぱり荒野といえば口笛とギターですよね! この組み合わせをRPGに取り入れたなるけみちこ氏は天才だと思います♪ ギターに関しては t,N(-2,0,2) みたいな記述を活用してあげることで、よりギターらしい演奏に近づけるのでオススメ。 → 発音のタイミングをステップ単位で指定 これによって跳ねが出る記述があるわけですね。勉強になります♪ ありがとうございました!またよろしくお願いします♪
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ひとりそのら
2022/03/25
◆ 黄白紅藍玄様
♪
お気に入り登録、ありがとうございます
♪
またよろしくお願いします
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◆ 黄白紅藍玄様♪ お気に入り登録、ありがとうございます♪ またよろしくお願いします!
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この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
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© kujirahand
私が初めてドラクエをやったのはドラクエV~天空の花嫁~
スーファミになり非常に綺麗な音楽に感動したものです。
通常戦闘曲「戦火を交えて」も後半の展開が熱くて好きでしたし
ボス戦闘曲「不死身の敵に挑む」はボス、特にゲマにはぴったりの
素晴らしい戦闘曲でした。
他にも色々ありますが、素晴らしい沢山の曲を本当にありがとうございました。
安らかにお眠りください。
物寂しげな中に、不安や決意みたいなものが感じられましたよ ♪
そしてその口笛を陰で支えているトラック2のギターがいい味だしてますね。
ゲーム上何度も聴くことになるであろうAメロが、聴き飽きなくて特に好きです ^^;
実は自分はドラクエはやったことがないのですが、「交響組曲ドラゴンクエストⅤ~天空の花嫁」は買いましたよ。個人的には序曲も大好きですが、初期のドラクエのオカリナとハープの寂しげな曲が一番好きです(ただし曲名忘れました)。
感想ありがとうございます♪
トラック2のギターは結構こだわったので嬉しいです!
おそらくなんですが、オカリナとハープの寂し気な曲は「おおぞらをとぶ」
かと思われます!名曲ですね♪
シリーズを通じてオーケストラになり、素晴らしくなっていった作品だと思います!
特にリメイク3の「おおぞらをとぶ」は感動しましたね♪
ありがとうございました!またよろしくお願いします♪
拍に合わせてメロディが展開するのではなく、メロディに合わせて拍取ってるのが面白いですね。
シリーズの中でもかなりゲーム音楽らしい1曲だと思いました^ー^
荒野=口笛で正解だと思います笑 分かりやすさもそうなんですが、フレーズがまさに荒野って感じしました。
感想ありがとうございます♪
メロディに合わせて拍を取っているのは、変拍子なので間違えないようにという
意識もありますw
変拍子自体が久々だったのでw
シリーズの中でもかなりゲーム音楽らしい1曲だと思いました^ー^
→ 私の中では「王城」や「復興会議」のほうがゲーム音楽っぽいなと思っていましたので
ちょっと意外な答えでしたw 色々な感想があって面白いですね!
荒野=口笛で正解だと思います笑 分かりやすさもそうなんですが、フレーズがまさに荒野って感じしました。
→ 荒野=口笛は実はWILD ARMSというゲームの「荒野の果てへ」という曲からイメージが来ていますw
DQも素晴らしいですが、こちらも名曲なのでぜひ聴いてみてください♪
ありがとうございました!またよろしくお願いします♪
それはそうと、荒野のイメージを出すのにやはり口笛とナイロンギターは欠かせないですね。
ギターに関しては t,N(-2,0,2) みたいな記述を活用してあげることで、よりギターらしい演奏に近づけるのでオススメ。
感想ありがとうございます♪
やっぱり荒野といえば口笛とギターですよね!
この組み合わせをRPGに取り入れたなるけみちこ氏は天才だと思います♪
ギターに関しては t,N(-2,0,2) みたいな記述を活用してあげることで、よりギターらしい演奏に近づけるのでオススメ。
→ 発音のタイミングをステップ単位で指定
これによって跳ねが出る記述があるわけですね。勉強になります♪
ありがとうございました!またよろしくお願いします♪
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