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仮面ごっこ - サクラ曲掲示板6

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LLLLL

仮面ごっこ

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  1. /*
  2. お久しぶりです。またははじめまして。
  3. かれこれ6年ぶり、演奏用に過去の曲を見ていたら、前奏以外完成してたので、やっつけで前奏も作ってしまいました。
  4. 高校生当時の自分が何を考えていたんだkというか、当時、あの曲に影響されてんなぁ。。。。という感じですが。
  5. まぁ、何に影響されて作ったのか、なんとなくわかりますが、オマージュということで。
  6. おゆるしを。 by LLLLL
  7. */
  8.  
  9. TrackName={"仮面ごっこ"};
  10. Copyright={"LLLLL"};
  11. MetaText={"かれこれ6年ぶり"};
  12. System.MeasureShift(1);ResetGS;Time(1:1:0);
  13. Tempo(160);
  14. TimeSignature(4,4);
  15. KeyFlag=(000,-01,000,000,-01,000,000);//G Minor
  16. TrackSync;
  17. TimeBase(096);
  18. //_Track Initial Setting
  19. Function TrackSet(Array Set=1,1,127,100,0,0,0,64,0,127,0,0,5,100,80){
  20. If(Set(00)==___){Channel(001);r*%1;}Else{Channel(Set(00));r*%1;};
  21. If(Set(01)==___){Voice(001);r*%1;}Else{Voice(Set(01));r*%1;};
  22. If(Set(02)==___){Expression(127);r*%1;}Else{Expression(Set(02));r*%1;};
  23. If(Set(03)==___){MainVolume(100);r*%1;}Else{MainVolume(Set(03));r*%1;};
  24. If(Set(04)==___){Reverb(000);r*%1;}Else{Reverb(Set(04));r*%1;};
  25. If(Set(05)==___){Chorus(000);r*%1;}Else{Chorus(Set(05));r*%1;};
  26. If(Set(06)==___){Modulation(000);r*%1;}Else{Modulation(Set(06));r*%1;};
  27. If(Set(07)==___){Panpot(064);r*%1;}Else{Panpot(Set(07));r*%1;};
  28. If(Set(08)==___){y71(000);r*%1;}Else{y71(Set(08));r*%1;};
  29. If(Set(09)==___){y74(127);r*%1;}Else{y74(Set(09));r*%1;};
  30. If(Set(10)==___){y73(000);r*%1;}Else{y73(Set(10));r*%1;};
  31. If(Set(11)==___){VAR(000);r*%1;}Else{VAR(Set(11));r*%1;};
  32. If(Set(12)==___){o(005);r*%1;}Else{o(Set(12));r*%1;};
  33. If(Set(13)==___){v(100);r*%1;}Else{v(Set(13));r*%1;};
  34. If(Set(14)==___){q(080);r*%1;}Else{q(Set(14));r*%1;};
  35. };
  36. //_グラデーション
  37. Function EG(Low,High,Len){Expression.T(Low,High,Len)};
  38. Function PG(Low,High,Len){Panpot.T(Low,High,Len)};
  39. Function RG(Low,High,Len){Reverb.T(Low,High,Len)};
  40. Function CD(Low,High,Len){Chorus.T(Low,High,Len)};
  41. Function MD(Low,High,Len){Modulation.T(Low,High,Len)};
  42. //_関数AC...アクセント
  43. Function AC(Str S){
  44. Int A=MML(y7);
  45. Int B=MML(v);
  46. Int C=MML(y11);
  47. v(B+20)EP(127)V(127)S EP(C)V(A)v(B)
  48. };
  49. //_関数Pedal...ペダル 0=踏む 1=放す 2=放して踏む それ以外=自分で値を指定
  50. Function Pedal(PE=0,VA=070){
  51. If(PE==0){y64(070);}Else
作者からのコメント
お久しぶりです。またははじめまして。 かれこれ6年ぶり、演奏用に過去の曲を見ていたら、前奏以外完成してたので、やっつけで前奏も作ってしまいました。 高校生当時の自分が何を考えていたんだkというか、当時、あの曲に影響されてんなぁ。。。。という感じですが。 まぁ、何に影響されて作ったのか、なんとなくわかりますが、オマージュということで。 おゆるしを。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
内臓音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2019-06-22 01:04
更新日時
2019-06-22 01:09
お気に入り
∴㌢㍍レイン望しゅん木村H゛
ダウンロード数
379
タグ
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感謝のコメント

∴㌢㍍2019/06/23
久々にサクラ掲示板をのぞいてみたら、すっかり過疎の中懐かしいお名前がお久しぶりです
ボーカルとギター・ベース・ドラムのシンプルな構成で全体がまとまっていて聞きやすかったです、加えて3連符のタタタ、タタタのリズムが特徴的で、少しあやしい歌詞の割にはキャッチーな曲調だと思いました。
昔話になりますが、自分が曲掲示板part5に初めて投稿した頃と同じ時期にLLLLLさんの『逃げれぬ蝶々』が投稿されており、当時曲の完成度に衝撃を受けたのを今でも覚えています、もちろん曲も歌詞も今でも覚えており、色褪せぬ名曲だと思っています
昨今のDTM界隈はDAWを使って豪華な音を出すのも簡単になっている様子ですが、心に残る曲が必ずしも豪華な音で出来た曲という訳ではなくて、同時発音数が限られている内蔵音源で再生されるmidiでも全然ありえるのだなぁと、昔の曲掲示板の名曲たちを思い返すことでそう思います。
レイン望2019/06/24
久しぶりにLLLLLさんの名前を見た気がします。∴㌢㍍さんのコメントと同じく、スネアの3連符がクセになり最後まで聴いちゃいました。
最近曲掲示板が過疎っている状況なので、こういう面白い曲が投稿されるだけでも嬉しいです。
木村2019/07/04
スタートのベースがなんか好きです。
H゛2024/02/09
訴えかけるような歌詞の乗ったメロディがこの拍子に凄くマッチしててカッコ良いですね♬
ちょっと80年代感もありつつも、ノセに来るこのリズムとギターが最高です
多分「あの曲」ではないと思いますが、ちょっとチェッカーズを思い出しました。。
終盤のギター抜ける所カッコ良いです
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。