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痛いようの季節
操舵室
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SoundType=0;SoundType=0;~{くりかS}={ [1}
//------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.35a)
//------------------------------------------------------------------------------
曲名{"痛いようの季節"}
作者{"操舵室"}
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
Include(gs.h);
Include(delay.h);
//------------------------------------------------------------------------------
TimeSignature=4,4;
//拍子記号の設定
Tempo(90);
//テンポの設定
System.MeasureShift = 1;
//(弄らないこと)
ResetGS;
TR=10 GS_RHYTHM(1)
TR=11 GS_RHYTHM(2)
r2
//音源初期化命令
TrackSync;
//全てのトラックを同期する
//------------------------------------------------------------------------------
くりかS
TR=10
v127 l16
音色(PowerSet)
ずたずたずたずぱー2
ずたずたずたずぱー2
ずたずたずたずぱー2
ずたずたずたずぱー2-8た32た32む32ろ32
[2
「ぱず」ったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
ずったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
「ぱず」ったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
ずったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
「ぱず」ったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
ずったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
「ぱず」ったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
ずったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
「ぱず」っっずたずっずっずっずたずっず
ずっっずたずっずっずっずたずっず
ずっっずたずっずっずっずたずっず
ずっっずたずっずっずっずたったた
「ぱず」っっずたずっずっずっずたずっず
ずっっずたずっずっずっずたずっず
ずったずっずたずずったずっずたず
ずったずっDIV{たたたた}8たっっっっずった32た32む32ろ32
]
「ぱず」ったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
ずったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
「ぱず」ったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
ずったずっずたずたずったずっずず
ずったずっずたずたずったずった32た32む32ろ32
ぱ1-8た32た32む
っ2.たったた
ぱ2-16ぱ4+16たったた
ぱ2-16ぱ4+16Stretch{たたたったったっ}4
TR=1
q99 o4 v98 l16
音色(CleanGuitar)
derererf^^^^^^^^
derererf^^^^^^^^
derererf^^^^^^^^
fgrgrgrg^aa^^^^^
[2
e32e32rre^^^^ f+32f#32rrf#^4
e32e32rre^^^^
作者からのコメント
音楽の感性の狂った人が、リニューアル。「今時のMSGSは16音限界という仮説」に従って作りました。
作曲者
本人
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
だめなほうのMSGSでOK
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2015-08-18 11:03
更新日時
2015-08-18 11:03
お気に入り
ダウンロード数
447
タグ
お母ちゃん痛いよう
,
MSGS実験
,
まとも
,
BGM
,
あまり出来がよくないのであとで別の機材で何とかする
→この曲(id:1711)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
H゛
2015/08/27
だめなほうのMSGSが無いもので、だめじゃないほうで聞きました。
戦闘曲風味というか、ザMIDI用の曲って感じで懐かしさがありますね。
エレピのパターンがまさにそれだと思います。
勢いがありますね。まだまだお元気そうで、今後も楽しみにしてます~
♪
だめなほうのMSGSが無いもので、だめじゃないほうで聞きました。 戦闘曲風味というか、ザMIDI用の曲って感じで懐かしさがありますね。 エレピのパターンがまさにそれだと思います。 勢いがありますね。まだまだお元気そうで、今後も楽しみにしてます~♪
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操舵室
2015/08/27
本当はもっと生演奏な感覚と、喇叭も付け加えたかったのですが、余裕で16音超えます。
MSGSは効果音向きだけど、エフェクトかかった演奏に不向きですね。
この状態だったら、昔だったらおおすごい
!
なんだけど、今時だとしょぼいと罵られるので、あとでリチューニングしてみます。
あんまり忙しくて、公式では死んでました。まだ成仏できません。
本当はもっと生演奏な感覚と、喇叭も付け加えたかったのですが、余裕で16音超えます。 MSGSは効果音向きだけど、エフェクトかかった演奏に不向きですね。 この状態だったら、昔だったらおおすごい!なんだけど、今時だとしょぼいと罵られるので、あとでリチューニングしてみます。 あんまり忙しくて、公式では死んでました。まだ成仏できません。
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音助
2015/08/27
ゲーム風な曲調がMSGSに合ってて、完成度が高いと思います。
H゛さんもコメントされていますが、燃える戦闘曲ですね
!
1ループの最後にジャン
!
って終わる部分がカッコイイです。
ゲーム風な曲調がMSGSに合ってて、完成度が高いと思います。 H゛さんもコメントされていますが、燃える戦闘曲ですね! 1ループの最後にジャン!って終わる部分がカッコイイです。
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操舵室
2015/08/29
MSGSの人工的に聞こえるオケラヒットをどう面白く鳴らすかは、常に格闘に日々でした。
SC-88や、その他のVSTだと、もう少し別のかんじのになってたかもしれません。たぶん違うアレンジ。
久し振りにサクラ動かして、動かし方を忘れて戸惑っていたのは内緒です。
MSGSの人工的に聞こえるオケラヒットをどう面白く鳴らすかは、常に格闘に日々でした。 SC-88や、その他のVSTだと、もう少し別のかんじのになってたかもしれません。たぶん違うアレンジ。 久し振りにサクラ動かして、動かし方を忘れて戸惑っていたのは内緒です。
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Homary
2015/09/06
最近なんだかやたら皆レベル高い??他の方々も行ってるようにカッコイイ戦闘曲BGMに聞こえて素晴らしい。SFCの聖○伝説シリーズを彷彿させられます。
最近なんだかやたら皆レベル高い??他の方々も行ってるようにカッコイイ戦闘曲BGMに聞こえて素晴らしい。SFCの聖○伝説シリーズを彷彿させられます。
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操舵室
2015/09/12
なんだかみんなすごくレベル高いから、いろんなものを無駄に意識しちゃって、力んでみました。
SFCって今聞いても何気にいい音だしますね。音源よくわからないけど。
聖のほうは、あんまり意識してませんでした。
なんだかみんなすごくレベル高いから、いろんなものを無駄に意識しちゃって、力んでみました。 SFCって今聞いても何気にいい音だしますね。音源よくわからないけど。 聖のほうは、あんまり意識してませんでした。
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戦闘曲風味というか、ザMIDI用の曲って感じで懐かしさがありますね。
エレピのパターンがまさにそれだと思います。
勢いがありますね。まだまだお元気そうで、今後も楽しみにしてます~♪
MSGSは効果音向きだけど、エフェクトかかった演奏に不向きですね。
この状態だったら、昔だったらおおすごい!なんだけど、今時だとしょぼいと罵られるので、あとでリチューニングしてみます。
あんまり忙しくて、公式では死んでました。まだ成仏できません。
H゛さんもコメントされていますが、燃える戦闘曲ですね!
1ループの最後にジャン!って終わる部分がカッコイイです。
SC-88や、その他のVSTだと、もう少し別のかんじのになってたかもしれません。たぶん違うアレンジ。
久し振りにサクラ動かして、動かし方を忘れて戸惑っていたのは内緒です。
SFCって今聞いても何気にいい音だしますね。音源よくわからないけど。
聖のほうは、あんまり意識してませんでした。