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Baby’s 南青山ゲームプロジェクト 町用BGM Apache World - サクラ曲掲示板6

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ななこっち★

Baby’s 南青山ゲームプロジェクト 町用BGM Apache World

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  1. //////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // TOWN.BGM
  3. // Original : http://www.nicovideo.jp/watch/sm24607180
  4. // Compose 1989/??/??
  5. // Start 2014/11/18 10:18
  6. // End 2014/11/18 11:29
  7. //////////////////////////////////////////////////////////////
  8. // 下の方に、MSXで動くMuSICA用、MSX-BASIC用のソースがあります
  9. // BlueMSX等でどうぞ
  10. //////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. Tempo 125
  13. Int LOOP=3
  14. Key(0)
  15.  
  16. 曲名={"Baby's 南青山ゲームプロジェクト 町用BGM Apache World"}
  17. 作者={"なの"}
  18.  
  19. Function EV(Int V) {
  20. Expression(V)
  21. }
  22.  
  23. Function EVT(Int V1, Int V2, Int Len) {
  24. Sub {
  25. Expression.onTime(V1,V2,Len)
  26. r%(Len)
  27. Expression(V1)
  28. }
  29. }
  30.  
  31. Function LoopPlay(Str Mml) {
  32. Str _MML
  33. For (Int i = 1; i <= LOOP; i++) {
  34. _MML=_MML + #STR(Mml)
  35. }
  36. _MML
  37. }
  38.  
  39. #melody1={
  40. [
  41. EV(127)
  42. l16drrcrr<EVT(127,85,!8.^4)b8.^4bab>c<rrarrEVT(127,85,!2)f2r8
  43. >drrcrr<EVT(127,85,!8.^4)b8.^4bab>crrdrrEVT(127,85,!2)e2r8
  44. drrerrEVT(127,85,!8.^4)f+8.^4def+errf+rrEVT(127,85,!2)g2r8
  45. :
  46. EVT(127,85,!2)f+2EVT(127,85,!2)g4.r8EVT(127,85,!2.)a2.r4
  47. ]
  48. EVT(127,95,!2)a2EVT(127,95,!2)b2EVT(127,95,!2.)g2.r4
  49. }
  50.  
  51. #melody2={
  52. l8g.f16e-4.<g>e-gf.l16d<b->crd2r
  53. l8e-.c16<g4.e-g>e-d.l16c<b->crd2r
  54. l8c.<a-16e-4.e-a->c<l2b-a-4g4
  55. a-b->cl16d4de-ff+
  56.  
  57. l8g.f16e-4.<g>e-gf.l16d<b->crd2r
  58. l8e-.c16<g.>c16e-gfe-d.l16c<b->crd2r
  59. c8.<b-a-b-r>c^8l8e-dc<l2b-a-4g4
  60. a-b->cd
  61. }
  62.  
  63. #melody22={
  64. [
  65. l8e-.<b-16g4.e-g>e-d.l16<fde-rf2r
  66. l8g.e-16c4.ce->c<b-.l16agarb-2r
  67. l8a-.e-16c4.ce-a-g2l4fe-
  68. :
  69. l16f4.efg4.fga4.gab4b>cdd+
  70. ]
  71. l16f4.efg4.fga4.gab4a4
  72. }
  73.  
  74. TR(1)
  75. LoopPlay(
  76. @73
  77. o7v127q90
  78. #melody1
  79. o6
  80. @84q100
  81. #melody2
  82. )
  83.  
  84. TR(11)
  85. LoopPlay(
  86. @2
  87. o8v127q25
  88. Sub{r40 o9 #melody1}
  89. o8 #melody1
  90. Sub{r30 o8 #melody2}
  91. Sub{r40 o7 #melody2}
  92. o6 #melody2
  93. )
  94.  
  95. TR(12)
  96. LoopPlay(
  97. @10
  98. o8v80q25
  99. #melody1
  100. o8v90q40
  101. #melody2
  102. )
  103.  
  104. TR(2)
  105. LoopPlay(
  106. @61o5q85
  107. [16 r1]
  108. #melody22
  109. )
  110.  
  111. #chord1={
  112. #gbd={[3 'b>d<'][3 'ab>d<'][2 'bg>d<']}
  113. #fac={[
作者からのコメント
アスキーMSXマガジン「南青山ゲームプロジェクト」に応募したが、企画自体がボツ?になってお蔵入りの曲です。
MSXマガジン 1990.12月号紹介記事のみ掲載
動画は、MSX MuSICAで動作させたものです。
ゲーム用に作っているため、完全ループ曲なので、終わりはありません。
最後の方に、MSXのソース(MuSICA VCD除く)を載せてあります。
生成済みBGM(勤労でも動きます。winampプラグイン、kbmedプラグインでも動作します)
https://github.com/nanakochi123456/msxbgm/blob/master/musica-babys/TOWN.BGM
VCD
https://github.com/nanakochi123456/msxbgm/blob/master/musica-babys/babys.vcd

って、今回、MSDからコピペしたから超高速にできたなの。
作曲者
ななこっち★(当時の (YMD)A)
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY↗商用利用 ○改変 ○作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
Microsoft GS/TWM2
MSX2(OPLL+PSG) MuSICA / MSX-BASIC(OPLL)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2014-11-18 11:45
更新日時
2014-11-18 13:07
お気に入り
音助しゅん
ダウンロード数
414
タグ
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感謝のコメント

音助2014/11/20
動画を辿って「あぱっちくぇすと」を全部聴かせてもらいましたw
これは PSG ですかね?
ずいぶん前から活動されてるんですね。
実力ありそうなんで、ななこっち★さんの今の曲も聴いてみたい気がw
「あぱっちくえすと」と名乗っているのは、全部 OPLLです。

同じ曲を、Baby's でも流用しているのですが、こちらは、全部 PSG+OPLLです。

ちなみに、m1.bgm のは、PSG+OPLL+SCCになります。

・・・

当たり前ですが・・
テキスト音楽サクラのは、移植でもTiMidiTy++でできています。(MP3だか未公開のもありますが・・)

これは、(普通のところで)発表してなかったんですが、
http://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1173

これの前に(幼稚園~小2で)4、5曲は作っているはずです。

初出が、小1で「どろんこマーチ」って曲ですが、この曲は、記憶ありません;;
(NHKホールで弾きました)
国会図書館でコピーしてきた記事をのせてみたなの。。。

http://www.daiba.cx/Diary/2014-11-20/

ちなみに、ここに書かれているエンディングのスタッフロールの曲は、これなの

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24607086
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24430634
音助2014/11/21
アイドル詳しくないんで BABY'S ってのも知らないんですが (^^;
この企画モノ RPG の BGM 候補曲だったんですね。
もしかして、この (YMD)A というのが、ななこっち★さんですかw
うん、そうなの、、って
あたしもbabysは知らなかったなの
しゅん2014/11/23
懐かしいですねー。MSX-BASIC!
特にこの曲の冒頭の部分が、一番MSXサウンドっぽい気がします。
途中からは、元気が湧いてくるような、「君も頑張っているんだね」と言われているような、
そんな気分になりました。
全体的に、高音をうまく使っているなあと思いました。
そういえば、MSX-BASIC版は、音律いじって遊んでたなの。。。

https://github.com/fu-sen/MSX-BASIC/blob/master/CALL%20TEMPER.txt
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。