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Baby’s 南青山ゲームプロジェクト フィールド用BGM Fight And Fight!! - サクラ曲掲示板6

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ななこっち★

Baby’s 南青山ゲームプロジェクト フィールド用BGM Fight And Fight!!

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  1. //////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // LAND.BGM
  3. // Original : http://www.nicovideo.jp/watch/sm24607117
  4. // Compose 1989/??/??
  5. // Start 2014/11/18 00:35
  6. // End 2014/11/18 05:16
  7. //////////////////////////////////////////////////////////////
  8. // 下の方に、MSXで動くMuSICA用、MSX-BASIC用のソースがあります
  9. // BlueMSX等でどうぞ
  10. //////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. Tempo 130
  13. Int LOOP=3
  14. Key(0)
  15.  
  16. 曲名={"Baby's 南青山ゲームプロジェクト フィールド用BGM Fight And Fight!!"}
  17. 作者={"なの"}
  18.  
  19. Function LoopPlay(Str Mml) {
  20. Str _MML
  21. For (Int i = 1; i <= LOOP; i++) {
  22. _MML=_MML + #STR(Mml)
  23. }
  24. _MML
  25. }
  26.  
  27. Int CYMINIT=0
  28. Function Cymbal() {
  29. Int CC
  30. IF(CYMINIT=0) {
  31. CC=CrashCymbal1
  32. CYMINIT=1
  33. } ELSE {
  34. CC=CrashCymbal2
  35. CYMINIT=0
  36. }
  37. Result=CC
  38. }
  39.  
  40. #melody1={
  41. l4
  42. 拍子 4,4
  43. gcdd6a12
  44. g2c4c12d12e12
  45. f4.e8d4.<b-8>
  46. c2.r4
  47. gcdd6a12
  48. g2r4g12g12a12
  49. b-1.^4
  50. r4
  51.  
  52. l4
  53. >c<fgg6>d12
  54. 拍子 3,4
  55. c2 c12c12d12
  56. 拍子 4,4
  57. e-<a-b-b-6>f12
  58. 拍子 3,4
  59. e-2 e-12e-12f12
  60. 拍子 4,4
  61. f#<b>c#c#6g#12
  62. q100f#1^1
  63. 拍子 6,4
  64. q98g1^4r4
  65. 拍子 4,4
  66. }
  67.  
  68. #melody2={
  69. l4
  70. 拍子 4,4
  71. gcdd6a12
  72. g2c4c12d12e12
  73. f4.e8d4.<b-8>
  74. c2.r4
  75. gcdd6a12
  76. g2r4g12g12a12
  77. b-1.^4
  78. r4
  79.  
  80. l4
  81. 拍子 6,4
  82. acff12g12a12
  83. g6<b12>e6r12
  84. f<a>d d12e12f12
  85. e4.r8
  86. 拍子 4,4
  87. f<a>d d12e12f12
  88. e4.<g8 b b12>c#12d#12
  89.  
  90. l12
  91. [e4^ee]
  92. e2.^8r8
  93. [d4^dd]
  94. d2.^8r8
  95. [c4^cc]
  96. c2.^8r8
  97. <
  98. [b4^bb]
  99. b2.^8r8
  100. }
  101.  
  102. #melody31={
  103. l12
  104. b4e4a4ab>c#<
  105. b4.e8f#4f#8g#8
  106. a4.a16g#16 f#4.e16d16
  107. e2.r4
  108.  
  109. b4e4a4ab>c#<
  110. b2 r4bb>c#
  111. d1.r2
  112. 拍子 5,4
  113. c#4<e4a4ab>c#<b8.r16
  114. a4d#4f#4f#g#a g#8.r16
  115. 拍子 6,4
  116. f#4<a#4>c#4c#d#e d#4b8.r16
  117. 拍子 4,4
  118. }
  119.  
  120. #melody32={
  121. l12
  122. g#4<b4>c#4c#ea
  123. g#4.<b8>d4d8e8
  124. f#4.f#16e16 d4. d16c#16<
  125. b2.r4>
  126.  
  127. g#4<b4>c#4c#ea
  128. g#2 r4g#g#a
  129. b2a2g#2r2
  130.  
  131. a4c#4 c#4c#ea g#8.r16
  132. f#4<b4>d#4d#ef# e8.r16
  133. c#4<r4 a#4 a#b>c# <b4>d#8.r16
  134. }
  135.  
  136. #melody41={
  137. l12
  138. b2e2>
  139. c#2.c#<ba
  140. b6g#e4 >e4ed#c#<
  141. b2r2>
  142. g#2c#2
  143. d#2.d#6a#
  144. g#6e#6c#6 d#4d#6a#
  145. g#2r4 <a4
  146.  
  147. b-4>f4 e-4e-dc
  148. d4d
作者からのコメント
アスキーMSXマガジン「南青山ゲームプロジェクト」に応募したが、企画自体がボツ?になってお蔵入りの曲です。
MSXマガジン 1990.12月号紹介記事のみ掲載
実は、この曲は、生まれて初めて、まともにDTMで作曲した曲です。
動画は、MSX MuSICAで動作させたものです。
ゲーム用に作っているため、完全ループ曲なので、終わりはありません。
最後の方に、MSXのソース(MuSICA VCD除く)を載せてあります。
生成済みBGM(勤労でも動きます。winampプラグイン、kbmedプラグインでも動作します)
https://github.com/nanakochi123456/msxbgm/blob/master/musica-babys/LAND.BGM
VCD
https://github.com/nanakochi123456/msxbgm/blob/master/musica-babys/babys.vcd
作曲者
ななこっち★(当時の (YMD)A)
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY↗商用利用 ○改変 ○作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
TWM2
MSX2(OPLL+PSG) MuSICA / MSX-BASIC(OPLL)
Microsoft GSですと、曲終了時おかしくなります。
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2014-11-18 05:51
更新日時
2014-11-18 11:57
お気に入り
(^o^)/
ダウンロード数
365
タグ
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感謝のコメント

音助2014/11/20
どんなゲームなのか、まったく想像できないんですけどw
初めてまともに作曲したのがコレとか、只者じゃない気がする。
なのなの。。。。

いや、だって、これ、、、はじめて、まともに「DTM」で作曲したものなのね。(16歳)

http://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1345

こっちの実際の作曲のが、もっと前になります。(13歳)


ただ、どんなゲームなのか、というのも、ちょいと画像ができただけで
(勝手に音楽だけ進行してた)
実際できてないんですよね。
一応、どういうゲームになるのかは、わからなかったのですが・・・
めちゃくちゃ簡単なストーリー・・・

高校の時の体育の先生が、あだ名で「あぱっち先生」と言われていたのです
(当時、50代の教師です)

以外な意味合いで、厳しい教師ではあったのですが、それが故に
生徒にも、そこそこ好評だったんですね。

ですが、その教師に・・したら、・・・・・・

このあたりは、覚えてないなの。


もちろん、RPGになるはずの予定でした。
>初めてまともに作曲したのがコレとか、只者じゃない気がする。

あたしの資格(似非も含む)

・ヤマハピアノ/エレクトーン/各指導グレード3級
・絶対音感 特級
・聴覚処理障害(APD 未診断)
・上級シスアド 脳内取得
・東京藝術大学付属高等学校「スケールの試験で緊張しすぎて、落ちた」受験番号168番(注:この曲は、受験後に作曲してるなの)
ちなみに、こんな経歴もあるなの。。。


高校の頃からも、「mgsdrv」を作られたAin氏とかなり親しくなり
場合によっては、Ain氏の家に泊まる事もある。

ある時期、自衛隊に入ってから、自宅のパソ通のホストの運営をAin氏に一部委託した。

実はうちも、Musamというドライバーを作っていたが、同じ家で2つのドライバーを同時に開発していたりということもあった。

ちなみに、うちはmgsdrvでの作り方は、わからないなの。。。
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。