サクラトップ 掲示板トップ ログイン

Bright - サクラ曲掲示板6

曲掲示板6にエディタ機能が追加されました!気軽に曲を作成してみましょう!
MML先頭 2000 文字だけ表示していますダウンロード全文を見る
  1. SoundType=0;SoundType=0;SoundType=0;//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3. INT Type = 1;//1ならTWM2用、そのほかならSD-80用設定
  4.  
  5. TrackName = {"Bright"}
  6. Copyright = {"球場のピアニスト"}
  7. MetaText = {"珍しくトランス?"}
  8.  
  9.  
  10. /*------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ----------
  11. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  12. System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる
  13. IF(Type =1){ResetGS;TrackSync;}ELSE{SysEx$=f0,41,10,00,48,12,0,0,0,0,0,0,f7; Time(1:1:0); }//音源初期化
  14. //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  15. TimeSignature = 4,4 //4/4
  16. Tempo = 170 //テンポ
  17. KeyFlag+()     //調の設定 # = +,♭= -
  18. Key(1)
  19.  
  20. IF(Type=1){
  21. CuePoint={"TwmParam(64,120,2);"} //TW-MUSIC2を使うとき専用、キューポイントを指定して音色をつくるのじゃ
  22. }ELSE{
  23. //ここからSD-80の設定
  24. //7bit を、4bit ずつ分ける
  25. Function HIGH(I){ Result = (I / 16) & $F }
  26. Function LOW(I){ Result = (I & $F) }
  27.  
  28. //REVERB TYPE
  29. Int RT_OFF = 0;
  30. Int RT_REVERB = 1;
  31. Int RT_SRV_ROOM = 2;
  32. Int RT_SRV_HALL = 3;
  33. Int RT_SRV_PLATE = 4;
  34. Int RT_GM2_REVERB = 5;
  35. Function SD80ReverbType(V){
  36. SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),0,$48,$12,{$10,00,$04,00,(V)},$F7;
  37. }
  38.  
  39. Function SD80ReverbTime(V){//0~127
  40. SysEx$=F0,41,10,00,48,12,{10,00,04,07,08,00,(HIGH(V)),(LOW(V))},F7;
  41. }
  42.  
  43. SD80ReverbType(RT_SRV_PLATE); //SD-80専用、ここの値を変えてリバーブのタイプを変更できる
  44. //ここまでSD-80の設定
  45. }
  46.  
  47.  
  48.  
  49. CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
  50. //CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
  51. //CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;
  52.  
  53. Str DT={Time(1:1:0)}
  54.  
  55. Include(unison.h);
  56. Include(delay.h);
  57. Include(fadeio.h);
  58.  
  59.  
  60. //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  61. TR(1) @(82,8,0) EP(127) v(115) V(127) REV(127) P(69) CHO(60) Fin
作者からのコメント
どうもこんぬづわ、球場です(´∀`) 今回珍しくトランス作っちゃいました(´∀`)ハハハ
作曲者
自作
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY商用利用 ○改変 ○作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
TW-Music2(動画はSD-80)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2013-07-09 00:44
更新日時
2013-07-09 00:44
お気に入り
noirGIK音助騎士王321ゴロニャ~ゴH゛
ダウンロード数
605
タグ
→この曲(id:1282)に問題がある場合こちらへ

感謝のコメント

noir2013/07/09
タイトルどおりキラキラした音使いがイイですね
>noirさん
ご視聴ありがとうございますm(_ _)m

高音のピアノがいい感じで仕事してくれたかな(゚∀゚)
音助2013/07/17
夏にピッタリですね
透明感のあるピアノも素敵ですが、途中で入る弦楽器の音色が、遠くまで広がる感じを出してて良いと思います。
欲を言えばもうちょっと長く聴きたい気もします
>音助さん

ご視聴ありがとうございます∠( ゚д゚)/

メロディラインはストリングスと一緒に鳴らしてSoundEngineでコーラスかけたらこんなかんじになっちゃいました(゚д゚)
割と曲の長さぶった切ってしまったのがバレてしまった感が(;´Д`)
まさしく動画の画像のように、夜空の星と町の明かりなどの地上の星の両方を見せてもらえたような何とも綺麗な雰囲気が気に入っています。
そんな感想を思い浮かべながら、めっちゃキラキラしてますやんと謎のツッコミを心の中にしまい込み疾走する感じの曲の爽快感に飲み込まれていました。
kotohebi2013/07/31
球場のピアニストさんこんばんわー。
確かに酒場のミラーボールが似合う曲ですね、おかわりでジャズも聴いて
みたい気分になってきます。
>ゴロニャ~ゴさん
お久しぶりです(╹◡╹)ノ

メロディーラインを高音に集めまくりましたからねー、最近BPNとかいじるのを覚えたのでそれも相まっていい感じになったかもしれないです(゚Д゚)
疾走感は16分でかなり小刻みに刻んだのもあるかもですね

>kotohebiさん
ご視聴ありがとうございました(╹◡╹)

あちこちにに光まき散らしてる感じですね ジャズか…苦手なジャンル…:(;゙゚'ω゚'):
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。