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m2.bgm 「編集後記」(coneco.net 体験レビュー2周年大会使用曲 その2) - サクラ曲掲示板6

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ななこっち★

m2.bgm 「編集後記」(coneco.net 体験レビュー2周年大会使用曲 その2)

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  1. //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
  2. //
  3. // coneco.net 体験レビュー用?
  4. // (m2.bgm)
  5. //
  6. // 作詞:いないの
  7. // 作曲:ななこっち★ @1990/10/05
  8. // 著作者:ななこっち★
  9. // MMLかき:ななこっち★ @2013/04/21
  10. // ライセンス:CC BY-SA (表示、継承)
  11. // http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.1/jp/
  12. //
  13. // 奨励音源
  14. // TiMidiTy
  15. // http://www.daiba.cx/TiMidity%2b%2b/
  16. //
  17. // このレビューは、企業から無料で提供された製品に対して消費者の視点で
  18. // レビューをおこなう、coneco.netの体験レビューとして作成されています。
  19. // http://www.coneco.net/taiken/
  20. //
  21. //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
  22. // オリジナルのMuSICAのソースがあります。
  23. // MuSICAか勤労あたりでコンパイルして、kbmed等で再生してみて下さい
  24. // 大文字でソースが記述されている理由は、BASICが強制的に大文字になった名残だけ
  25. // ではなく、RF入力のアナログテレビでは、ノイズが入ってしまうので、大文字のが
  26. // 見やすかったのがありました。
  27. //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
  28. // 変更履歴:
  29. // v1.3 国会図書館にいったので、該当記事より音色データの数値を拝借した
  30. // ※MSXマガジン 1991.8 107-108ページ
  31. // v1.2 ループ数の指定を変数にするために、ループマクロを作成
  32. // 追加でSoundEngineのパラメータを掲載
  33. // v1.1 ish があったら、エラーになるので、抜いた
  34. // 音バグあったので、変更(移植バグとはいえない、致命的なもの・・)
  35. //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
  36. //
  37. // ループ数の指定
  38. //
  39. Int LOOP=3
  40. //
  41. //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
  42.  
  43. Tempo 100
  44.  
  45. Int LOOP2=LOOP-1
  46.  
  47. Function LoopPlay(Str Mml, Int count) {
  48. Str _MML
  49. For (Int i = 1; i < LOOP + count; i++) {
  50. _MML=_MML + #STR(Mml)
  51. }
  52. _MML
  53. }
  54.  
  55. Tempo 142
  56.  
  57. #PEDALON={Sub {r16y64,127}}
  58. #PEDALOFF={r-32 y64,0 r32}
  59.  
  60. //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
  61. // メロディー
  62. //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
  63.  
  64. #MELODY1={
  65. [3 r1]
  66. r2.e8r8>
  67.  
  68. //
  69. c#1^8c#cc#dere&
  70. e2rdr<a&
  71. a2.r4
  72.  
  73. >e4d8<a8^1
  74. b2>
  75. c#1.
  76. r4e8r8>
  77.  
  78. c#1^8c#cc#dere&
  79. e2rdr<a&
  80. a2.r4
  81.  
  82. >e4d8<a8^1
  83. b2
  84. a1.r2
  85. }
  86.  
  87. #MELODY2={
  88. a2^8g#ab
  89. rarg#rf#r
作者からのコメント
http://www.coneco.net/campaign/camp37/
coneco.net 体験レビュー2周年記念大会で使用する曲です。
大昔MSXで作成した曲の2回目の移植です。
MSXマガジン1991年1991.8 音楽のこころ掲載作品
オリジナルMSX版:http://www.nicovideo.jp/watch/sm24606836
何があたったかはお楽しみですが、わざわざ作曲する程のものですので・・・
要求仕様はたったひとつ・・ループ曲である必要だけです。
今までは、ほとんどが Video Studio 付属の smartsoundで自動作曲していました。。。。
ishが存在したバージョンでは、サクラでエラーが発生してしまっていました。とりあえず取り除いたバージョンになっています。

こっそり言うと、、mgsdrvの作者をうなずかせた曲です。リア友みたいな感じでしたので・・・
http://gigamix.jp/mgsdrv/
※動画はMSXのように見えますが、この音源にすり替わっています。
作曲者
ななこっち★
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY商用利用 ○改変 ○作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
TiMidiTy ソース参照
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2013-04-21 18:34
更新日時
2014-10-11 06:29
お気に入り
音助
ダウンロード数
559
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感謝のコメント

音助2013/06/01
こっちも爽やかで良い曲ですね。
聴いてるうちに海に行きたくなってきたんですが、何故でしょう
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。