サクラトップ
掲示板トップ
ログイン
蒼い空 - サクラ曲掲示板6
ログイン
掲示板トップ
曲を作成
ユーザー一覧
名曲アーカイブ
検索とタグ
作詞掲示板
利用規約
曲掲示板6にエディタ機能が追加されました!気軽に
曲を作成
してみましょう!
蒼い空
レイン望
MML
先頭 2000 文字だけ表示しています
ダウンロード
全文を見る
System.MeasureShift(1);ResetGM;
/*
お久しぶりです。
7月から制作を開始したんですが、その間に作曲以外のことにもハマってしまい、4ヶ月もかかってしまいました・・・orz
ダラダラと遊び呆けてるなか、さすがに共作で長い期間待たせるわけにはいかないという危機感を持ち、急いで作ったつもりです。
ええ、「つもり」ですとも・・・w
製作中でも何度も同じところを試聴していて無駄に時間を浪費してしまいました。
もうちょい制作ペースを上げたい。(^^;)
そんなこんなで、とりあえず聴く分には無難なレベルに仕上げてみました。
まだまだ改善したい部分が結構あるんですが、技術的な問題でできませんでした。仕方ないね。
特にTR 8。星を連想させるようなキラキラした感じの音を表現したかったんですが、全くやり方がわかりません!教えてください!!切実に!!
自分なりに大急ぎで作ったので、思ったほど細かい作り込みはしてません。許してや、城之内・・・(ニコニコ大百科参照)
2012.12.01 レイン望
*/
//※再生中も歌詞が流れます。
/*
『蒼い空』
美しい夜の底より
永遠を紡ごうとする
光の無いこの世界に
刻はまた回ろうとする
静かに眠る空の子は
狭い皿に身を寄せて
地平線から覗く光は
彼等の躰(からだ)を温める
明るい世界へ…
もう少し、夢を見せて…
あと少し、仲間と居たい…
其の子は飛び立ち 目標へと向かう
生きる為に 繋ぐ為に
小さな目標へと向かう
蒼い空へと 消え行く
美しい者は
聖なる 光の中で
神に捧げる 命と成る
夢を叶えて
意識の向こうへ旅をする
嬉々(きき)とした顔で
世界へ想いを弾ませる
永遠に、僕の世界で
永遠に、君の夢と
共に行けると信じて。
又静かに眠れる 静かに刻(とき)が来る・・・
*/
//TR1主旋律---------------------------------------------------------------------------
#A01={
v127q100o6l8
rddde16d16+4"b16d16f4Div{fgf}4M(32)d2M(0)
r[e16]e"b16"b16+8"b"a"g"a16d16"a16M(32)"b16+2+4M(0)
rccggfefedd"b16M(32)d16+4+8,80M(0) "b16"b16c"b16c16+8"bc<baba16M(40)g16+2,70M(0)>
}
#B01={
r-4+8"g"ggM(24)g2+8,80M(0)gag fgfe16e16&M(20)d4+8,60M(0)d
"g"a"bg16f16+8 gfee16M(24)d16+2+4,80M(0)d
f-edc"b"bcddccfM(20)g4+8,80M(0) bb`cbggedgb4+8a16g16M(20)a4+8,80M(0)
b`cbgdg4fd,92r2+4+8
}
#C01={
r-8f16f16g`d16M(20)`d16+4+8,80M(0)`d`cb ag16a16&M(32)b2+8,96M(0) [d16]eb16M(20)b16+4+8,80M(0)b16`c16bgb4+8a16M(32)a16+4+8,72M(0)
fg`d16M(20)`d16+4+8M(0)`d`cbM(20)b2+4+8,80M(0)d ebb`ca4ga16g32&M(32)a32+2+4+8,80M(0)
fgfed16M(20)e16+4+8M(0)db`cabg4,78Div{gfd}4 e4,96eg16`c8+16bgaa8+16EP.T(127,127,!16+2,127,20,!4)M.T(0,0,!16,0,56,!2+4)g16+2+4,96M(0)EP(127)
}
#D01={
re16d16e8+16d16ef16g16+4 rf16e16f8+16e16fg16a16+8,74
ag4+8g16a16EP.T(102,102,!2,102,127,!1)M.T(0,60,!2+1)b2+1M(0)EP(127)
rggag4 fgfdd"be4+8
g`cbaggd4 gb`cbg16g16&M(24)a1M(0)
}
#E01={
g`d16`d16+4+8,80`d`cb M(20)b2+4+8,92M(0)
deb16b16+4+8,80b16`c16bg b`cbg16M(
作者からのコメント
交流掲示板の作詞作曲の共作から。屍翠龍司さんが作詞をやってくださったので、自分が作曲を担当して制作してみました。一部改善したい部分(特にTR 8)があったんですが、技術的な問題でできませんでした・・・orz
作曲者
レイン望
ライセンス
🚫
転載禁止
商用利用 ×
改変 ×
作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
TW-music2推奨(ドラムにko2.dlsを使ってる為)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2012-12-01 14:56
更新日時
2012-12-01 14:56
お気に入り
ダウンロード数
755
タグ
バラード
,
共作
,
TW-Music2
→この曲(id:1087)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
GOMA
2012/12/05
相変わらずうまいですね。
自然に聞けるしそれぞれのトラックの作りこみが安定してる感じがします、とくに文句のつけどころがありません。
曲がじょじょにもりあがっていくので、歌詞が染みやすかったです。
屍翠龍司さんの歌詞も神秘的でよかったですし、この詞からこの曲を作られる発想もさすがだと思います。特にサヒ゛のメロディがキレイでよかったです。音色のチョイスもいいですね。ときどき星っぽい音が入るのもよかったです
w
相変わらずうまいですね。 自然に聞けるしそれぞれのトラックの作りこみが安定してる感じがします、とくに文句のつけどころがありません。 曲がじょじょにもりあがっていくので、歌詞が染みやすかったです。 屍翠龍司さんの歌詞も神秘的でよかったですし、この詞からこの曲を作られる発想もさすがだと思います。特にサヒ゛のメロディがキレイでよかったです。音色のチョイスもいいですね。ときどき星っぽい音が入るのもよかったですw
保存
キャンセル
y.k
2012/12/05
リレー作曲のときもおもったのですが、メロディーセンスがいいですね
w
あと、曲の構成も聴きやすくよかったです。テレフォンの音使いがお上手ですね効果的で面白いです
w
歌詞と曲もあってたとおもいます
w
ごちです
w
リレー作曲のときもおもったのですが、メロディーセンスがいいですねw あと、曲の構成も聴きやすくよかったです。テレフォンの音使いがお上手ですね効果的で面白いですw歌詞と曲もあってたとおもいますwごちですw
保存
キャンセル
レイン望
2012/12/05
わざわざコメントありがとうございます。
キラキラ音については今後も何度か検証しつつ質を上げていきたいと思います。
あと、ツイッターでグチを言ってすみませんでした;
わざわざコメントありがとうございます。 キラキラ音については今後も何度か検証しつつ質を上げていきたいと思います。 あと、ツイッターでグチを言ってすみませんでした;
保存
キャンセル
庚申works
2012/12/05
こんにちは、庚申
w
orksです。
コメントでは初かもしれません。良くお見かけしてたのであまりそういう気がしない。
ちょっとキラキラを考えてみました。
一応こんな感じです、、
この曲はメロが良いので、チップチューンもどきにしてみました、。
//======最初の部分を変更
System.MeasureShift(1); ResetGS();r4 //GSリセット、音色変更のため
//======
//======まん中の一部差替え
TrackName{"蒼い空"}
Copyright{"Words : 屍翠龍司 Compose : レイン望"}
Tempo 98
//>>転調追加
TimeKey((1:1:0),4)
TimeKey((49:1:0),5)
TimeKey((57:1:0),3)
TimeKey((73:1:0),4)
//>>音色をチップチューンもどきに変更
#TR01={ EP.onNoteWave(111,126,
!
16,126,99,
!
2+4) V=99 @82,1REV(20)CHO(40*2) }//主旋律 @83
#TR02={ EP.onNoteSine(0,99,111,
!
1,16) V=60 @81,8REV(12)CHO(12*9) }//伴奏 @1
#TR03={ TrackKey(-12) @81,1REV(4)CHO(4) }//ベース @35
#TR04={ @81,8REV(8)CHO(4) }//合いの手のようなもの(バイオ リン)@41
#TR05={ @81,1REV(24)CHO(12) }//スト リン グス @49
#TR06={ @81,1REV(32)CHO(4) }//ストリングス2 @50
#TR07={ TrackKey(12) @82,1REV(8)CHO(4) }//オバドラギター @30
#TR08={ @125REV(80)CHO(80) }//擬似キラキラ音?
#TR10={ UseKeyShift(off) @1,90,1 }//ドラム(説明不要)
//---
/*演奏情報(ドラム以外)*/KeyFlag+(f)//G
Str Intr={Time(1:1:0)}
Str MLD1={Time(10:1:0)}Str MLD2={Time(18:1:0)}Str SAB1={Time(28:1:0)}
Str MLD3={Time(40:1:0)}Str SAB2={Time(49:1:0)}Str SAB3={Time(57:1:0)}
Str MLD4={Time(73:1:0)}
Time(0:1:0) PLAY(,#TR01,#TR02,#TR03,#TR04,#TR05,#TR06,#TR07,#TR08)
Intr PLAY(,,#Intr02,,,#Intr05,#Intr06)
MLD1 PLAY(,#A01,#A02)
MLD2 PLAY(,#B01,#B02,,,#B05,#B06,,#B08)
//>>伴奏の一部をミュート
SAB1 PLAY(,#C01, ,#C03,,#C05,#C06,#C07,#C08) //--> #C02
MLD3 PLAY(,#D01, ,#D03,#D04,#D05,#D06,#D07,#D08) //-->#D02
SAB2 PLAY(,#E01,#E02,#E03,,,,,#E08)
SAB3 PLAY(,#F01, ,#F03,#F04,#F05,#F06,#F07,#F08) //-->#F02
Time(65:1:0) PLAY(,, ,,#G04,#G05,#G06) //-->#G02
MLD4 PLAY(,#H01,#H02,)
Time(79:1:0) TempoChange(98,80,
!
1)
/*演奏情報(ドラム)*/KeyFlag+()
//======
//======//最後に追加する部分
TR=9
UseKeyShift(on) TrackKey(2); //Keyin:Dに対応
@81,1 //GS音色
l24q91v127
Int I=0;
#MM={ c"g `cf c`g "cf "c""g c"f "cg ""c"f }
Panpot.Frequency=24 //段階パン
#DATA={
EP.T(127,6,
!
1+2) //音量変化
[2
o(8-I) I++; //oct.Change
Panpot.T(15,112,
!
5+10,112,15,
!
5+10)
Sub{r12 #MM}Sub{r8 #MM} #MM //ディレイ
]
I=0;
}
MLD2;r1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1 #DATA;
SAB1;r1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1 #DATA;
MLD3;r1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1r-2 #DATA;
SAB2;r1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1r-2 #DATA;
SAB3;r1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1
^
1 #DATA;
//======
ニュアンス違いだったらすみません。、
ただ何となく気になったのはメロの解放感が足りないので、メロディのオクターブレンジを広げてみるのも一手かも。
歌もののボーカルであれば基本の1 Oct.&上下1.5 Oct.=4 Oct.まで広げても違和感はないと思います。
サビメロと合いの手のメロ、(オブリガートとか、コール&レスポンス気味)でワンセットにすると良いかもしれません。
ttp://
w
w
w
.youtube.com/
w
atch?v=DPXyP2yFo-4
こんな感じのメロです。既知であればごめんなさい。
こんにちは、庚申worksです。 コメントでは初かもしれません。良くお見かけしてたのであまりそういう気がしない。 ちょっとキラキラを考えてみました。 一応こんな感じです、、 この曲はメロが良いので、チップチューンもどきにしてみました、。 //======最初の部分を変更 System.MeasureShift(1); ResetGS();r4 //GSリセット、音色変更のため //====== //======まん中の一部差替え TrackName{"蒼い空"} Copyright{"Words : 屍翠龍司 Compose : レイン望"} Tempo 98 //>>転調追加 TimeKey((1:1:0),4) TimeKey((49:1:0),5) TimeKey((57:1:0),3) TimeKey((73:1:0),4) //>>音色をチップチューンもどきに変更 #TR01={ EP.onNoteWave(111,126,!16,126,99,!2+4) V=99 @82,1REV(20)CHO(40*2) }//主旋律 @83 #TR02={ EP.onNoteSine(0,99,111,!1,16) V=60 @81,8REV(12)CHO(12*9) }//伴奏 @1 #TR03={ TrackKey(-12) @81,1REV(4)CHO(4) }//ベース @35 #TR04={ @81,8REV(8)CHO(4) }//合いの手のようなもの(バイオ リン)@41 #TR05={ @81,1REV(24)CHO(12) }//スト リン グス @49 #TR06={ @81,1REV(32)CHO(4) }//ストリングス2 @50 #TR07={ TrackKey(12) @82,1REV(8)CHO(4) }//オバドラギター @30 #TR08={ @125REV(80)CHO(80) }//擬似キラキラ音? #TR10={ UseKeyShift(off) @1,90,1 }//ドラム(説明不要) //--- /*演奏情報(ドラム以外)*/KeyFlag+(f)//G Str Intr={Time(1:1:0)} Str MLD1={Time(10:1:0)}Str MLD2={Time(18:1:0)}Str SAB1={Time(28:1:0)} Str MLD3={Time(40:1:0)}Str SAB2={Time(49:1:0)}Str SAB3={Time(57:1:0)} Str MLD4={Time(73:1:0)} Time(0:1:0) PLAY(,#TR01,#TR02,#TR03,#TR04,#TR05,#TR06,#TR07,#TR08) Intr PLAY(,,#Intr02,,,#Intr05,#Intr06) MLD1 PLAY(,#A01,#A02) MLD2 PLAY(,#B01,#B02,,,#B05,#B06,,#B08) //>>伴奏の一部をミュート SAB1 PLAY(,#C01, ,#C03,,#C05,#C06,#C07,#C08) //--> #C02 MLD3 PLAY(,#D01, ,#D03,#D04,#D05,#D06,#D07,#D08) //-->#D02 SAB2 PLAY(,#E01,#E02,#E03,,,,,#E08) SAB3 PLAY(,#F01, ,#F03,#F04,#F05,#F06,#F07,#F08) //-->#F02 Time(65:1:0) PLAY(,, ,,#G04,#G05,#G06) //-->#G02 MLD4 PLAY(,#H01,#H02,) Time(79:1:0) TempoChange(98,80,!1) /*演奏情報(ドラム)*/KeyFlag+() //====== //======//最後に追加する部分 TR=9 UseKeyShift(on) TrackKey(2); //Keyin:Dに対応 @81,1 //GS音色 l24q91v127 Int I=0; #MM={ c"g `cf c`g "cf "c""g c"f "cg ""c"f } Panpot.Frequency=24 //段階パン #DATA={ EP.T(127,6,!1+2) //音量変化 [2 o(8-I) I++; //oct.Change Panpot.T(15,112,!5+10,112,15,!5+10) Sub{r12 #MM}Sub{r8 #MM} #MM //ディレイ ] I=0; } MLD2;r1^1^1^1^1^1^1^1^1 #DATA; SAB1;r1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1 #DATA; MLD3;r1^1^1^1^1^1^1^1r-2 #DATA; SAB2;r1^1^1^1^1^1^1^1r-2 #DATA; SAB3;r1^1^1^1^1^1^1 #DATA; //====== ニュアンス違いだったらすみません。、 ただ何となく気になったのはメロの解放感が足りないので、メロディのオクターブレンジを広げてみるのも一手かも。 歌もののボーカルであれば基本の1 Oct.&上下1.5 Oct.=4 Oct.まで広げても違和感はないと思います。 サビメロと合いの手のメロ、(オブリガートとか、コール&レスポンス気味)でワンセットにすると良いかもしれません。 ttp://www.youtube.com/watch?v=DPXyP2yFo-4 こんな感じのメロです。既知であればごめんなさい。
保存
キャンセル
屍翠龍司
2012/12/06
レイン望さん、作曲ありがとうございます
!
!
朝と夜の繰り返しを鳥に例えて表現したつもりでいましたが、予想を超える明るいメロディーで、こんな考え方もあるのかーと感心するばかりで御座います。
あと、ピアノがとても綺麗でした。
また機会があれば、是非共作をさせて頂きたいと思います
!
ごちそうさまでした
!
!
レイン望さん、作曲ありがとうございます!! 朝と夜の繰り返しを鳥に例えて表現したつもりでいましたが、予想を超える明るいメロディーで、こんな考え方もあるのかーと感心するばかりで御座います。 あと、ピアノがとても綺麗でした。 また機会があれば、是非共作をさせて頂きたいと思います! ごちそうさまでした!!
保存
キャンセル
音助
2012/12/09
レイン望さんの、メインボーカルを中心に楽曲が組み立てられている感じ、個人的にド真ん中です
w
「静かに眠る~」からのBメロが上手いですね。続く「地平線から~」の部分で雰囲気がちょっと変わる部分とか、グッときますね。
サビでの解放感も素晴らしいと思います。
あと、屍翠龍司さんの歌詞がこう化けるとは
w
すごいセンスだと思いました。
レイン望さんの、メインボーカルを中心に楽曲が組み立てられている感じ、個人的にド真ん中ですw 「静かに眠る~」からのBメロが上手いですね。続く「地平線から~」の部分で雰囲気がちょっと変わる部分とか、グッときますね。 サビでの解放感も素晴らしいと思います。 あと、屍翠龍司さんの歌詞がこう化けるとはw すごいセンスだと思いました。
保存
キャンセル
Reunion
2012/12/14
いい曲ですね
!
曲の構成がとても私的に新しかったです。こういう盛り上げ方もあるんだな、と思いました。
最初のドラムの入りとか、かなりいいです。
あと歌詞がかっこいいですね。表現力豊かだったと思います^^
いい曲ですね! 曲の構成がとても私的に新しかったです。こういう盛り上げ方もあるんだな、と思いました。 最初のドラムの入りとか、かなりいいです。 あと歌詞がかっこいいですね。表現力豊かだったと思います^^
保存
キャンセル
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。
ログインしてコメントする
はじめての方はこちら(無料登録)
mmlbbs6.2 for
sakuramml.com
since 2010
RSS
RSS(Top10)
感想や要望はこちら
© kujirahand
自然に聞けるしそれぞれのトラックの作りこみが安定してる感じがします、とくに文句のつけどころがありません。
曲がじょじょにもりあがっていくので、歌詞が染みやすかったです。
屍翠龍司さんの歌詞も神秘的でよかったですし、この詞からこの曲を作られる発想もさすがだと思います。特にサヒ゛のメロディがキレイでよかったです。音色のチョイスもいいですね。ときどき星っぽい音が入るのもよかったですw
あと、曲の構成も聴きやすくよかったです。テレフォンの音使いがお上手ですね効果的で面白いですw歌詞と曲もあってたとおもいますwごちですw
キラキラ音については今後も何度か検証しつつ質を上げていきたいと思います。
あと、ツイッターでグチを言ってすみませんでした;
コメントでは初かもしれません。良くお見かけしてたのであまりそういう気がしない。
ちょっとキラキラを考えてみました。
一応こんな感じです、、
この曲はメロが良いので、チップチューンもどきにしてみました、。
//======最初の部分を変更
System.MeasureShift(1); ResetGS();r4 //GSリセット、音色変更のため
//======
//======まん中の一部差替え
TrackName{"蒼い空"}
Copyright{"Words : 屍翠龍司 Compose : レイン望"}
Tempo 98
//>>転調追加
TimeKey((1:1:0),4)
TimeKey((49:1:0),5)
TimeKey((57:1:0),3)
TimeKey((73:1:0),4)
//>>音色をチップチューンもどきに変更
#TR01={ EP.onNoteWave(111,126,!16,126,99,!2+4) V=99 @82,1REV(20)CHO(40*2) }//主旋律 @83
#TR02={ EP.onNoteSine(0,99,111,!1,16) V=60 @81,8REV(12)CHO(12*9) }//伴奏 @1
#TR03={ TrackKey(-12) @81,1REV(4)CHO(4) }//ベース @35
#TR04={ @81,8REV(8)CHO(4) }//合いの手のようなもの(バイオ リン)@41
#TR05={ @81,1REV(24)CHO(12) }//スト リン グス @49
#TR06={ @81,1REV(32)CHO(4) }//ストリングス2 @50
#TR07={ TrackKey(12) @82,1REV(8)CHO(4) }//オバドラギター @30
#TR08={ @125REV(80)CHO(80) }//擬似キラキラ音?
#TR10={ UseKeyShift(off) @1,90,1 }//ドラム(説明不要)
//---
/*演奏情報(ドラム以外)*/KeyFlag+(f)//G
Str Intr={Time(1:1:0)}
Str MLD1={Time(10:1:0)}Str MLD2={Time(18:1:0)}Str SAB1={Time(28:1:0)}
Str MLD3={Time(40:1:0)}Str SAB2={Time(49:1:0)}Str SAB3={Time(57:1:0)}
Str MLD4={Time(73:1:0)}
Time(0:1:0) PLAY(,#TR01,#TR02,#TR03,#TR04,#TR05,#TR06,#TR07,#TR08)
Intr PLAY(,,#Intr02,,,#Intr05,#Intr06)
MLD1 PLAY(,#A01,#A02)
MLD2 PLAY(,#B01,#B02,,,#B05,#B06,,#B08)
//>>伴奏の一部をミュート
SAB1 PLAY(,#C01, ,#C03,,#C05,#C06,#C07,#C08) //--> #C02
MLD3 PLAY(,#D01, ,#D03,#D04,#D05,#D06,#D07,#D08) //-->#D02
SAB2 PLAY(,#E01,#E02,#E03,,,,,#E08)
SAB3 PLAY(,#F01, ,#F03,#F04,#F05,#F06,#F07,#F08) //-->#F02
Time(65:1:0) PLAY(,, ,,#G04,#G05,#G06) //-->#G02
MLD4 PLAY(,#H01,#H02,)
Time(79:1:0) TempoChange(98,80,!1)
/*演奏情報(ドラム)*/KeyFlag+()
//======
//======//最後に追加する部分
TR=9
UseKeyShift(on) TrackKey(2); //Keyin:Dに対応
@81,1 //GS音色
l24q91v127
Int I=0;
#MM={ c"g `cf c`g "cf "c""g c"f "cg ""c"f }
Panpot.Frequency=24 //段階パン
#DATA={
EP.T(127,6,!1+2) //音量変化
[2
o(8-I) I++; //oct.Change
Panpot.T(15,112,!5+10,112,15,!5+10)
Sub{r12 #MM}Sub{r8 #MM} #MM //ディレイ
]
I=0;
}
MLD2;r1^1^1^1^1^1^1^1^1 #DATA;
SAB1;r1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1 #DATA;
MLD3;r1^1^1^1^1^1^1^1r-2 #DATA;
SAB2;r1^1^1^1^1^1^1^1r-2 #DATA;
SAB3;r1^1^1^1^1^1^1 #DATA;
//======
ニュアンス違いだったらすみません。、
ただ何となく気になったのはメロの解放感が足りないので、メロディのオクターブレンジを広げてみるのも一手かも。
歌もののボーカルであれば基本の1 Oct.&上下1.5 Oct.=4 Oct.まで広げても違和感はないと思います。
サビメロと合いの手のメロ、(オブリガートとか、コール&レスポンス気味)でワンセットにすると良いかもしれません。
ttp://www.youtube.com/watch?v=DPXyP2yFo-4
こんな感じのメロです。既知であればごめんなさい。
朝と夜の繰り返しを鳥に例えて表現したつもりでいましたが、予想を超える明るいメロディーで、こんな考え方もあるのかーと感心するばかりで御座います。
あと、ピアノがとても綺麗でした。
また機会があれば、是非共作をさせて頂きたいと思います!
ごちそうさまでした!!
「静かに眠る~」からのBメロが上手いですね。続く「地平線から~」の部分で雰囲気がちょっと変わる部分とか、グッときますね。
サビでの解放感も素晴らしいと思います。
あと、屍翠龍司さんの歌詞がこう化けるとはw すごいセンスだと思いました。
曲の構成がとても私的に新しかったです。こういう盛り上げ方もあるんだな、と思いました。
最初のドラムの入りとか、かなりいいです。
あと歌詞がかっこいいですね。表現力豊かだったと思います^^