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dungeon・ataraxia - サクラ曲掲示板6

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と~ご

dungeon・ataraxia

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  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. //テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.37)
  3. //------------------------------------------------------------------------------
  4. TrackName = {"1dungeon 2ataraxia"}
  5. Copyright = {"と~ご"}
  6. /*------------------------------------------------------------------------------
  7. どもこんにちは と~ごです く(・▽・)
  8.  
  9. 今回は前々回同様、過去曲を自身で編曲したものです。
  10. セルフアレンジ~第二段☆(謎のテンション)
  11.  
  12. 原曲はソース下のほうにありますので興味ある方は聴いてみてください。
  13. ちなみに原曲タイトルはひらがなで「だんじょん」でした
  14.  
  15. お好みの音量でお聴きください
  16. */
  17. //------------------------------------------------------------------------------
  18. Int no =   1
  19. /*
  20. ♪1 dungeon
  21. ♪2 ataraxia
  22. */
  23. If(no=1){
  24. Include(gs.h);
  25. 音源初期化
  26. TrackSync;
  27. テンポ97
  28. トラック1
  29. 音色(MusicBox) 音符16 q(75) P(64) REV(40) V(100)
  30. 【4ッ1】
  31. ↑【レッ"ソッッ"ファ#"ソレッッッッッソファ#レッッッッッソファ#レッドッ"シッドレッ
  32. "ソッッッッ"ファ#"ソレッッッッッ"シ32ド32"シドレ"ソッッッッッドッ"シッ"シッドレッ
  33. :"ソ1【3ッ1】 CHO(127) V(110)】
  34. 音量+15「音量-30"ソ音量+30"シ」1【ッ1】ッ1-4
  35. 音符8
  36. 大きく8,96,127ミ大きく8,96,127ファ#
  37. 【大きく8,96,127ソー大きく8,96,127ラー大きく8,96,127ファ#ー:大きく8,96,127ミ大きく8,96,127レ
  38. 大きく8,96,127ファー大きく8,96,127ソー大きく8,96,127ミー大きく8,96,127レ大きく8,96,127ド
  39. 大きく8,96,127レ#ー大きく8,96,127ファー大きく8,96,127レー大きく8,96,127ド大きく8,96,127"ラ#
  40. 大きく8,96,127ドー大きく8,96,127"ソー大きく8,96,127"シー大きく8,96,127レー】
  41. 音符4大きく8,96,127`レ大きく8,96,127ファ大きく8,96,127ソ大きく8,96,127ミ大きく8,96,127`ド
  42. 大きく8,96,127レ#大きく8,96,127ファ大きく8,96,127レ
  43. 大きく8,96,127ド8大きく8,96,127ファ8大きく8,96,127ソ音符16【3ソッ:ッ】ソ8音量-30ソ音量-30ソ32ソ32V(1)ソ
  44.  
  45.  
  46.  
  47. トラック21
  48. チャンネル1 V(70)
  49. 【4ッ1】//
  50. ↑↑【15ッ1】ッ1-4
  51. 音符8 V(80)
  52. ミファ#
  53. 【ソーラーファ#ー:ミレファーソーミーレドレ#ーファーレード"ラ#ドー"ソー"シーレー】
  54. 音符4`レファソミ`ドレ#ファレド8ファ8ソ音符16【3ソッ:ッ】ソ8音量-30ソ音量-30ソ32ソ32V(1)ソ
  55.  
  56.  
  57.  
  58. トラック2
  59. 音色(OrchestralHarp) 音符16 q(75) CHO(64) REV(40) P(120) V(100)
  60. 【4ッ1】//
  61. ↑【レッ"ソッッ"ファ#"ソレッッッッッソファ#レッッッッッソファ#レッドッ"シッドレッ
  62. "ソッッッッ"ファ#"ソレッッッッッ"シ32ド32"シドレ"ソッッッッッドッ"シッ"シッドレッ
  63. :"ソ1【3ッ1】V(110)】
  64. 音量+15「音量-30"ソ音量+30"シ」1【ッ1】ッ1-4
  65. 音量+12 REV(64)
  66. 音符8大きく8,96,127ミ大きく8,96,127ファ#
  67. 【大きく8,96,127ソー大きく8,96,127ラー大きく8,96,127ファ#ー:大きく8,96,127ミ大きく8,96,127レ
  68. 大きく8,96,127ファー大きく8,96,127ソー大きく8,96,127ミー大きく8,96,127レ大きく8,96,127ド
  69. 大きく8,96,127レ#ー大きく8,96,12
作者からのコメント
またも過去曲を見つけたので、セルフアレンジしてみました。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2012-05-13 10:48
更新日時
2012-05-13 10:48
お気に入り
GOMAReunion庚申works音助Shinn.騎士王321H゛
ダウンロード数
757
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感謝のコメント

GOMA2012/05/13
ステキすぎて何が起こったのかと思いました

1:ゲームな音のイントロから、と~ごさんらしい神秘的な雰囲気に変わってからあとも、最初から最後まで心つかまれ引き込まれました。音の散らし方が気持ちよくて、どことなく切ない雰囲気みたいなのも魅力でした。

2:オシャレなピアノですね。TR10の音作りもすごくクールでいい曲です。もっと長く聞けてもうれしいですね。

とにかく二曲とも耳が楽しい良曲でした。ごちそうさまです。リピートしたい (曲順のとこのもカワイイです^^) 
Reunion2012/05/13
Reunionです。最初は軽快な曲かと思いきや、バックのストリングが重みを持っていて、シビアな雰囲気を展開する構成が素晴らしかったと思います
音助2012/05/14
このオシャレな感じ、やっぱセンス良いですね

1:dungeon
TR3の音の使い方とか、ホント上手いと思います。
そして音が厚いのに各フレーズがクリアに聴こえるところもすごく参考になります。

2:ataraxia
ピアノにキックが絡んでくる部分でもうカッコ良すぎて
短いけど、ジングル的にも使える感じの素敵な曲ですね
n.2012/05/15
1 dungeon
35秒あたりからの一気に盛り上がるトコがシビレました
クラビネットの音の運びとか、和音の使い方のためか、
なんだか SFC とか GB の BGM っぽいような感じがしました。

2 ataraxia
相変わらずピアノがおしゃれです
また、ドラムあたりからピッチ変化した面白い音が聞こえてきますね。
そういう工夫も含めて、やっぱりうまいなぁ、と思います。いつもですが
と~ご2012/05/17
コメントありがとうございます。返事が遅れてすみません( ̄▽ ̄;)
GOMAさん
早速のコメントありがとうございます
耳が楽しいと感じて貰えて良かったです^^
今回からひそかにを加えてみたのですが、気づかれるとは思いませんでした。
2曲目は長いほうも聴いてみたいということでしたので、続きが思い浮かべばまたうpしておこうと思います。
聴いていただきありがとうございました。


Reunionさん
コメントありがとうございます
もしかしたらクラビネットの軽めの音が軽快な雰囲気につながっていたのかもしれないです。
ストリングスはたまによく使いますね。重厚感などを上げるのによさげな気がしています。
聴いていただきありがとうございました。


音助さん
コメントありがとうございます
今回はストリングスを3方向から聴こえるようにしようと3チャンネルに割り振ったので、その代償にTR3のディレイを1チャンネルで再現しようとしたらこうなりました謎の節約術ですね。
あと、やはり2曲目は短かったのかもしれないです。また続きを考えてみようと思います。
聴いていただきありがとうございました。


n.さん
コメントありがとうございます
2曲目はドラムパートに対して「&」が有効なことに最近気づいたので、それを用いた曲を作ってみました。また、1曲目のクラビは若干ゲーム音っぽさを目差していたので、SFCやGBを連想して貰えて良かったです^^
聴いていただきありがとうございました。
騎士王3212012/05/25
どちらの曲もすばらしいです。
二曲目のバスドラムの音にはおどろきました。
ピッチベンドを高いところから下ろせばノーマルなドラムセットでもわりと良い感じになりますね。
これからのと~ごさんの作風が気になります。
リバーブやコーラスにこだわり始めると当然TWが作曲の主体になってくるわけですね。以前のようにMSGSベースの作曲か、それともTWで拡張音色も使っていく方向になるか、『海底遺跡』を聞いたあたりから気になっています
と~ご2012/05/29
騎士王321さん
コメントありがとうございます
海底遺跡のときの騎士王321さんのコメントを参考に、今回コーラスとリバーブにも手を出してみました^^追加音色については正直まだよく分かっていない状態なので、なんとも言えないところですが、活用できるところはしていこうと考えています。(次回投稿する予定の曲は追加音色は使っていません。) ツイッター等で拡張音色について聞いていくかもしれませんが、そのときはどうぞよろしくですm(_ _)m
聴いていただきありがとうございました。
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。