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GOMA

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  1. Int no=1
  2.  
  3.  // Please select 1 , 2 or 3 サクラエディタで再生を推奨
  4.      //※↓見た目上の理由から、並びと曲順がちがいます、不親切ですいません
  5. //--2曲目(1は下)--------------------------------------------------------------
  6. If(no=2)
  7. {                       //○▲■ goma
  8.                               ResetGS
  9.  
  10.                              Tempo(120)
  11.                  ~{□}={TR}
  12.                  ~{■}={v}
  13.                  ~{♪}={l}
  14.            ~{△}={gdeded}
  15.           ~{▼}={adeded}
  16.                 ~{・}={r}
  17.                   ~{○}={d'f♯a''f♯a'}
  18.                   ~{▲}={g'b`d’'b`d’}
  19.   ~{Θ}={'b`d`g’}
  20. ~{凸}={'g^^’}~{⊥}={'d^^’}~{凹}={g^`d`c♯`d^}
  21.   □ 1o4 ♪4 @110
  22.   ■90q50
  23.  ▲▲ ○○ 
  24.  ▲▲○○ 
  25.     ■80
  26.  ▲▲ ○ ○  
  27. ▲ ▲ ○  ○   Θ ・
  28.             ♪8■110ΘΘΘ
  29.  
  30.  
  31.             □ 2o7 ♪8@13
  32.               △ △
  33.               ・1 ・2 
  34.                △△
  35. ▼▼
  36. △△
  37. ▼▼△△
  38. ▼▼
  39. □ 3 ♪4 o3 @110
  40.  ■99
  41.        凸凸
  42.         ⊥⊥
  43.         凸凸
  44.            ⊥⊥
  45.             凸凸
  46.               ⊥⊥
  47.               凸凸
  48.                  ⊥⊥ 
  49. ♪8凸
  50.          
  51.   □ 4o5 ♪4 @114
  52.   ■ 100
  53.  ▲▲ ○○ 
  54.  ▲▲○○ 
  55.     ■90
  56.  ▲▲ ○ ○  
  57. ▲ ▲ ○  ○   Θ ・
  58.             ♪8■110ΘΘΘ
  59.               
  60. □ 5 ♪8 o3
  61. ■ 95
  62.           @111                                 ・1・1・1
  63. 凹凹                             ・1・2
  64. 凹凹 ・1・2
  65. 凹凹 }
  66.  
  67.    //--1曲目 spacecolony----------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69. If(no=1){    
  70.  
  71. ResetGS;
  72. Include(unison.h);TrackName={"space-colony"}
  73. ~{□}={TR}   ~{■}={v}    ~{≡}={r}
  74. ~{●}={v127OctaveUnison({["c2][8「"c"c#」]["c4]})}~{◎}={["c2][6「"c"c#」]["c4]}
  75. ~{△}={Slur(1)`g^^&g^^^^^^^^^^^^v-20↓} ~{ζ}={TIME}~{σ}={(7:1:0)}~{アレ}={P(0)q100g+r16q60v-10P(10)g16g16r16v+10}
  76. ~{▲}={`g^^^^^^^^^^^^^^^}~{▼}={`g2[4`g4]`g2}~{ε}={(25:1:0)}~{δ}={(29:1:0)}
  77. ~{∀}={@26}~{⇔}={@41}~{慰}={PitchBend(-1024)}~{船}={PitchBend(-8192)}
  78. //---トラック情報---------------------------------------------------------------------------
  79. □ 0 Tempo(165)ζ(5:1:
作者からのコメント
mmlの文字定義を使ったあそびです。ほぼタイトルどおりの小品です。(3曲入ってますがコメントの際はタイトル省いてもらってかまいません)
作曲者
original
ライセンス
🌐パブリックドメイン↗商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
サクラ純正エディタ(MSGS)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2012-05-03 19:54
更新日時
2012-05-03 23:27
お気に入り
HiroChan(ひろちゃん)Homary庚申worksYoshiokamAthmAniA123y.k音助と~ごゴロニャ~ゴH゛
ダウンロード数
723
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感謝のコメント

スコーラ2012/05/03
あ、これno.1が気持ちいいですね。
何気にこれは、お徳用の曲ですね。
Yoshioka2012/05/04
3曲とも聴かせて頂きました。
1曲目の無機質でふおんふおんした雰囲気は個性的で良いですね。
TR2の音が宇宙っぽさを上手く出してると思います。
ソースが名古屋撃ちとかするシューティングゲーム画面に見えました(何
庚申works2012/05/04
庚申worksです。、曲の感想ではお初にお目にかかります、。
まず TWで聞いてすごい曲だな.. と思い、
メモ帳で開いてみたら、なんとGOMA様の曲で、いつもと何かが違うのに驚き、
曲調と中のMMLとのギャップでまたびっくり。、、
いつも思うのですが、曲のタイトルもうまいのでうらやましい限りです。、

サクラ純正で聞くと、また違う感じがありなかなか興味深いです。
音楽的な才能も含め、何となくコンプレックス? をひしひし感じています、。
mAthmAniA2012/05/04
すごいMMLですね。太鼓の達人を連想してしまった僕は音ゲーのやりすぎでしょうか・・・(^^;)
曲の方ですが、1曲目は不思議な雰囲気に満ちていますね。
2曲目は3拍子でどことなくコミカルで面白かったです(^^)
3曲目は夕日(?)みたいなイメージでしたね、指パッチンという発想が面白かったです。

とても素晴らしい曲集ですね!
GOMA2012/05/04
コメントをいきなりたくさんいただいて恐縮です、うれしいです。

>>矢部ソーダさん
こんにちは。お蔵入りに追加タグよければ使わせていただきたいですw
お聞きいただき&コメントありがとうございました

>>Yoshiokaさん
あこがれのYoshiokaさんについにコメントをいただいてしまった! やったー!
インベーダーゲーム的なソースだなあと自分でも思いました笑 あとテトリスとか・・・
コメント&お聞きいただきありがとうございました

>>庚申worksさん
こんにちは! TWってそういう使い方ができるんですね。私のやつは掲示板プレーヤー?がうまく接続できなくて・・・
「読むMML」前提な投稿だったのですが、そういう風な方もいらっしゃるんですね(^^;
ともあれ興味を持っていただけたようでうれしく思います。
私もworksさんのすごいプログラムや音楽理論、きれいなハーモニーを毎回楽しませていただいています。
コンプレックスなんてとんでもないですw worksさんのようなmmlはひっくり返っても私には書けませんw 掲示板は色々な個性の持ち主がいて面白いですね。
コメント&お聞きいただきありがとうございました

>>mAthmAniAさん
このHNいいですね笑 太鼓の達人だいすきですw
全部にコメント書いていただきうれしいです、ほぼピッタリそういうイメージですw もったいないお褒めのことばもありがとうございます!
コメント&お聞きいただきありがとうございます

今回は反応がやけに早くて良好なのでびっくりしています。
休みなので人が多いんでしょうか。皆様よい休暇を。
スコーラ2012/05/04
>お蔵入りに追加タグ
あのタグの追加は、どうぞご自由に。
shuga2012/05/04
なんだこれは。。。w
スクリプトに弱い人間からするといったい何が書かれているのやら、ロゼッタストーンを読むような気持ちです。
それでどうやってあんな曲が出来るんでしょう。
謎は深まるばかり……

参考にさせていただきます。
個人的には3曲めがよかったです。
y.k2012/05/06
すごい新しい試みですねw発想がいいですね~記号が音をかなでるなんてw
1:テンポをいじってて、奇抜な感じで好きです。
2:ネコフンジャッタ感なワルツですねwおもしろいw
3:栗コーダーカルテットおもいだしますw優しい曲調なので、イライラしてる時に聞くと落ち着けますねw
おもしろかったです!良曲gちそうさまですw
にしても打ち込み技術が上達すごいですね!自分もみならわなくては・・・!
GOMA2012/05/07
>>矢部さん
ありがとうございます! さっそく使わせていただきましたw
どなたかが詰め合わせタグをつけといてくださるw

>>朱蛾さん
ww たいしたことはしてないのですが何かすごいことでもしているかのようなソースになりましたw 私も掲示板の皆さんのソースに驚愕することがよくあります、スクリプトは私も弱いです・・・
一曲目に人気が集中してるようだったのですが、3曲目を気に入ってくださるとは、うれしいです。
コメント&ご視聴ありがとうございました

>>y.kさん
「TR」とか「音量」含めての記号化というのはhinoさんの昔の曲を参考にしています。hinoさんはmml内の数字もすべて置き換えていたのでもっと究極的な姿になっていました(笑
1:テンポ調整はどうしようかなあと迷ったところですが、早くてもゆっくりでもそれなりに面白い気がして一曲につめたらああなりました。不自然でなかったならよかったです。
2:音色が間抜けなとこが気に入っていますw
3:栗コーダーカルテットのダースベーダーのテーマは自分もお気に入りですw
全曲に丁寧な感想ありがとうございます。
打ち込みはまだまだ知らないことばかりですが、コピペ多用でがんばっていますw 私も上達したいところ。
コメント&ご視聴ありがとうございました
音助2012/05/09
GOMAさんのセンスには底知れないモノを感じます……恐ろしい子w
こういった曲は作ろうと思ってもなかなか作れないので、色々と感心しながら聴かせてもらいました。
個人的には2曲目がCGアニメとかに合いそうで好きですね。
あと、「口笛&指パッチン」と事前に提示することで、聴く前から「刷り込み」を行うという非常に高度な手法も参考になります。
GOMA2012/05/10
>>音助さん
恐ろしい子ウケましたw 
真面目に解説されてしまいましたが、はい、狙ってますw >刷り込み
ある意味力技w 俺が指パッチンと言ったらカスタネットも指パッチンになるんだ!
そんなところに目をつけるなんて・・・! 本当の天才は音助あなたのほう・・・!(亜弓さん)
と~ご2012/05/11
なるほど、このアイデアは思いつかなかったですw
ファイル開いた瞬間に▲▲○○が目に入り、なんだか不思議な気分になりました。
・∀・こんな顔文字もちゃんと演奏されていて面白いですね。
3曲目のなんとも形容できない雰囲気が特に気に入りました。
GOMA2012/05/13
>>と~ごさん

顔文字ですが、^^^^ ← 音のばす表記のこの記号 をうまく使って、
^_^ とかも作れたら面白かったんですが、今回はバテましたw
3曲目気に入ってくださってうれしいです。

コメント&お聞きいただきありがとうございました
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。