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カノンアレンジ ver.1.891 - サクラ曲掲示板6

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庚申works

カノンアレンジ ver.1.891

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  1. TrackName ={"カノンアレンジ ver.1.891"}
  2. Copyright ={"庚申works"}
  3.  
  4. /* 4分29秒の曲です。
  5.  
  6. ダウンロード有難うございます。
  7. TW-music2で、バランスを整えてます、サクラ純正でも問題はないです。
  8.  
  9. 参考程度ですがリリックにコードの流れは出力してます、。
  10. 各セクションにおいてのコード表記(カノンなどの名前)は便宜上のものです、。
  11.  
  12.  
  13.  
  14. 最近、聞く曲がロックに回帰しているので、
  15. それらしい曲を目指しました、カノンのロックアレンジです。
  16.  
  17.  
  18. ロックの基本は 3和音で 3度抜きもありです、らしくなります。
  19. 3度抜きをパワーコードとか空虚五度などとも言います。、
  20.  
  21.  
  22. まず、
  23. ギターソロをシュミレーションしてみました、。
  24.  
  25. q127を設定、ゲートを長めにします。
  26. -- ただし、q101以上とスラー[^]は相性が良くないようです...
  27.  
  28. ギターのコード構成はユニゾンで鳴るケースが多いのでそれらしくしてみました。
  29. コード構成音の、下から1,3,5番目の音を1oct.下へ移動し、
  30. そしてユニゾンの音を下から1,3のみ1oct.上に加えています。、
  31.  
  32. 弦は減衰特性があるので、EP.Wでコントロール。
  33. EP.W(120,120,!8, 120,75+Random(10),!1+1)
  34.  
  35. 以下で弦のピッチずれを再現してます。
  36. BR(12)
  37. PitchBend.WR(60,-30,!4, 40,-50,!2, 20,-70,!1+1+1)
  38. PitchBend.Random=44
  39.  
  40. 2小節単位でランダムにソロフレーズを生成し、繰り返します。
  41. 小節終わりの帳尻は、1oct.上の構成に変更して下から順に弾き、
  42. つなぎを明確にしました。
  43.  
  44.  
  45.  
  46. ドラムです。ビートはシャッフル(ただし、3連)に頼ってます。、
  47. リバーブは深めです。ゲートリバーブの代りです。
  48. 2小節ごとに固定ピッチを変更して、グループ感を足しています。
  49. スネアは、リムとスネアの同時打ちで迫力を出しています。
  50.  
  51.  
  52. ベースはドラムのスネアに被らないように弾いています。
  53. 1oct.上とユニゾン配置にしました。
  54.  
  55.  
  56. ロックオルガンにモジュレーションを深めに入れています。
  57.  
  58.  
  59. FX、効果音です、。sus4 add2のコードを徐々にピッチを上げています。、
  60.  
  61.  
  62. 全体のグループ感は、ベロシティであればこんな感じに読み出し、
  63. 各音ごとに、加算することでヒューマングループを出しています。
  64.  
  65.  
  66. Function Velwte(){
  67. RESULT=MML(v)+Random(2)-(Random(3)-2)*4;
  68. } //Function
  69.  
  70. Str Beat= {};
  71.  
  72. v100
  73. Beat= {v(}+Velwte()+{)n(}+60+{)};
  74. Beat; // -> v(100+1+(1*4))n(60) -> v(105)n(60)
  75. Print(Beat);
  76.  
  77. Beat= {v(}+Velwte()+{)n(}+60+{)};
  78. Beat; // -> v(100+0+(2*4))n(60) -> v(108)n(60)
  79. Print(Beat);
  80.  
  81.  
  82.  
  83. 基本的なコードの流れは、
  84. クリシェパターンからつなぎコードを挟み、カノンへとたどり着きます。
  85.  
  86.  
  87. 最後に、フェードアウトします。
  88. EP.T(120,0,!1+1+1+1+1+1+1+1+1+1) //全音符 10個でEP(120)からEP(0)
  89.  
  90.  
  91.  
  92. ※構造化エディタ対応です。
  93.  
  94.  
  95.  
  96. 与太話です。、
  97.  
  98.  
  99. 当初はリズムギターをシュミレートしていたのです。、挫折しました。
  100. 弦ごとにトラック分けし、ピッチずれを加えればうまくいくかもしれません。
  101.  
  102.  
  103. ソロGt.であってもチョーキング(ベンディング)やフィードバック奏法、
  104. ピッキングハーモニクスなど、音のバリエーションだけでもソロの再現は難しいです。、
  105. さらに、音色の高音域に難がありまして、、サスティン不足でうまく再現出来ません、。
  106.  
  107.  
  108. 色々なテンションを試したかったので、3和音のくくりを超えてしまいました。
  109. aug,dim,halfdimテンション以外は、すべて使っています。、
  110.  
  111. TimeBase=480 のままでした、後で気がついた...
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116. 以下は、読みたい方だけでいいです。...
  117.  
  118.  
作者からのコメント
カノンのロックアレンジ曲です、OD Gt.の音色に挑戦してみました。、ソロフレーズをランダムに生成し、それを繰り返します。
作曲者
自作 ( コード展開は、ヨハン・パッヘルベルのカノンより。 )
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY-NC商用利用 ×改変 ○非営利なら改変もできる
転載
許可しない
推奨音源
TW-music2, サクラ純正も可
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2012-04-19 22:24
更新日時
2012-04-20 11:45
お気に入り
HiroChan(ひろちゃん)音助Dj Hinon.Homaryゴロニャ~ゴH゛
ダウンロード数
704
→この曲(id:912)に問題がある場合こちらへ

感謝のコメント

これは凄く参考になりますね。
こんな風にギターの音を再現するのかー、って思いました。色々応用が利きそうです。

おおよそカノンぽさは無かったですけど、面白かったです
庚申works2012/04/22
傷だらけのメモワール様、コメント有難うございます。

ギターの音を再現する際、差し込むと少しだけ音がリッチになります。、
よろしれば使ってください。
リズムギター、ペースなど、弦ものであれば差し込み可です、

//↓------↓
EP=120 //EP初期値

EP.W(120,120,!8, 120,75+Random(10),!1+1) //音の前へ差し込む
BR(12)
PitchBend.WR(60,-30,!4, 40,-50,!2, 20,-70,!1+1+1)
PitchBend.Random=44

ドレミ... //音データ

PitchBend=0 //休符の前へ挟む
EP=0

l1r...r //休符
 //↑------↑

クリシェの束縛から逃げられなかったので、
これを超えるのはカノンしかないと、、用いてみました。
今考えるとタイトル負けしてしまったと、気がつき、
アレンジというには、程及ばないなあと、反省してます。、
音助2012/04/24
十分、見事なアレンジだと思います。
庚申worksさんの楽曲はいつも新しい事に挑戦している感じがして、凄いなぁと感心しながら聴いています。
あと、個人的にはテクニックを解説してくれているソース内のコメントも素晴らしいと思っています
庚申works2012/04/25
音助さま、コメント有難うございます。、
ほめられるのは慣れていないので、光栄の至りです。
コメントもなんとか続けていけたら、と思います、。
Dj Hino2012/04/30
ほぁーなるほど… ギターってこうすればいいのか…
このテクニック,学ばせていただきました
ぜひ使ってみます
庚申works2012/04/30
Dj Hinoさま、コメント有難うございます。、
数字の部分を変更すれば、また違う感じになるので、煮詰めると面白いかもしれません。

それとこの曲は音量などのバランスで失敗かな、と考えてます。
GS拡張音源のドラムを使って再度、1年後ぐらいのめどで、修正版を出すかも知れません。
余談ですが、別名義でアップされていると仮定して、(間違っていたらごめんなさい、、)
トーン・クラスター&上昇っぽい実験には、ぶっとびました。、
こういう趣向の曲(効果音??)を考えられるのは素直にすごいなあ、と感心してます。
n.2012/05/01
初めまして。n. と申します。
これは・・素晴らしいですね
整理されたスクリプトもさることながら、減衰やピッチずれの再現等、
楽器の特性を把握して、Midi 上で再現しようという試みがすごいです。
あと、音助さんもおっしゃってますが、コメントもきちんと振ってあって良心的なソースですね。
自分も見習わないと。。って思いました。
庚申works2012/05/04
n. さま、コメント有難うございます。、

試みは、出来る範囲で頑張って考え出しました。、本当の意味での再現は難物です。、
もう少し良い方法がないか考えてみます。、

時間がたっても、見た瞬間解るようなコメントを! と心がけています。
それができているか、いつも悩んでます。、

実は、n. さまのソースの影響もあり、プログラムを使用した音楽を目指してます、。
こんなこともできるのか...と教わることも多いです、逆に難しすぎて解らないとこも、
結構あります。、力量が及ばない、と痛感することしきりです。
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。