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dancing of crystalmoon ~advent~ - サクラ曲掲示板6
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dancing of crystalmoon ~advent~
球場のピアニスト
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//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INT Type = 1;
//1ならTWM2用、そのほかならSD-80用設定
TrackName = {"Dancing of crystalmoon"}
Copyright = {"球場さん( ´・ω・`)"}
MetaText = {"あれ、最近曲つくれてねぇ"}
/*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
System.MeasureShift(1);
//音源初期化用に発音を1小節遅らせる
IF(Type =1){ResetGS;TrackSync;}ELSE{SysEx$=f0,41,10,00,48,12,0,0,0,0,0,0,f7; Time(1:1:0); }
//音源初期化
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TimeSignature = 4,4
//4/4
Tempo = 100
//テンポ
KeyFlag-(eab)
//調の設定 # = +,♭= -
IF(Type=1){
CuePoint={"TwmParam(64,120,2);"}
//TW-MUSIC2を使うとき専用、キューポイントを指定して音色をつくるのじゃ
}ELSE{
//ここからSD-80の設定
//7bit を、4bit ずつ分ける
Function HIGH(I){ Result = (I / 16) & $F }
Function LOW(I){ Result = (I & $F) }
//REVERB TYPE
Int RT_OFF = 0;
Int RT_REVERB = 1;
Int RT_SRV_ROOM = 2;
Int RT_SRV_HALL = 3;
Int RT_SRV_PLATE = 4;
Int RT_GM2_REVERB = 5;
Function SD80ReverbType(V){
SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),0,$48,$12,{$10,00,$04,00,(V)},$F7;
}
Function SD80ReverbTime(V){
//0~127
SysEx$=F0,41,10,00,48,12,{10,00,04,07,08,00,(HIGH(V)),(LOW(V))},F7;
}
SD80ReverbType(RT_SRV_PLATE);
//SD-80専用、ここの値を変えてリバーブのタイプを変更できる
//ここまでSD-80の設定
}
CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
//CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
//CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;
Str DT={Time(1:1:0)}
TimeKey((84:4:0),1)
Include(unison.h)
Include(delay.h)
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TR(1) @(1) EP(120) v(100) REV(100) CHO(30) o6 q99 l8
//----------------------------
作者からのコメント
どうもお久しぶりの球場さんです( ´・ω・`)ノ どうも最近うまいこと新しいのが作れないので投稿した曲のアレンジで鳴らしてみました。最近コードも勉強してるのでご指南いただけると嬉しいです(*´ω`*)毎度のことながら動画はSD-80音源となっております
作曲者
自作
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TWM2、動画はSD-80
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
▶ YouTubeで見る
投稿日時
2012-04-18 19:03
更新日時
2012-04-18 19:03
お気に入り
ダウンロード数
731
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感謝のコメント
庚申works
2012/04/22
こんにちは、庚申
w
orksです。初めまして。、
CH1を見る限り、ウェス・モンゴメリーばりに、コードでメロを弾く技を
見てしまうと正直コメントする権利があるのか、、と思いますが、
ここは自らを奮い立たせて、、。
CH4,CH6,CH7のコードを見る限りでは、クローズドボイシングのみ
使用している気がします、。
楽器ごとに違うオープンボイシングのコード転回をすると、音の濁った感じが減り、
聞きやすくなるかもしれません。、
自分的にはパッドやストリングスなどは、オープン向きかな、と思っています。
曲としての完成度は高いと思うので、唯一そこが気になりました。
正直、自分にはない感性が含まれる、この手の曲はうらやましくも思います、。
こんにちは、庚申worksです。初めまして。、 CH1を見る限り、ウェス・モンゴメリーばりに、コードでメロを弾く技を 見てしまうと正直コメントする権利があるのか、、と思いますが、 ここは自らを奮い立たせて、、。 CH4,CH6,CH7のコードを見る限りでは、クローズドボイシングのみ 使用している気がします、。 楽器ごとに違うオープンボイシングのコード転回をすると、音の濁った感じが減り、 聞きやすくなるかもしれません。、 自分的にはパッドやストリングスなどは、オープン向きかな、と思っています。 曲としての完成度は高いと思うので、唯一そこが気になりました。 正直、自分にはない感性が含まれる、この手の曲はうらやましくも思います、。
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球場のピアニスト
2012/04/22
>庚申
w
orks様
貴重なご感想ありがとうございますm(_ _)m
オープンボイシング、クローズボイシングというまたわからない単語が出てきたので光の速さでググって来ましたε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ
実際知り合いに聞かせてみたところ「ストリングスが耳障りかなぁ」とまで言われてしまったので今回そこが反省点かなと思い知らされました(´・ω:;.:...
ストリングスどーしようかなぁと考えていた時に庚申
w
orksさんのコメントを頂けて悩んでた点が解決に向かいそうです、ちょっと実験してみますね( ´・ω・`)
よくよく見れば他の人もそうやってるかも…、ちょっとこれは意識して他の人の見てみる必要がありますね(ΦωΦ)フフフ…
SD-80の同時再生数の少なさとかもオープンボイシングで効率よく鳴らせばカバーできそうな気もしてきました
CH1は適当に音並べて耳で聞いてあってなければまたちょっと音ずらしてーといった感じでやっていました
知識は全然ないので完全に感性任せでした
w
>庚申works様 貴重なご感想ありがとうございますm(_ _)m オープンボイシング、クローズボイシングというまたわからない単語が出てきたので光の速さでググって来ましたε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ 実際知り合いに聞かせてみたところ「ストリングスが耳障りかなぁ」とまで言われてしまったので今回そこが反省点かなと思い知らされました(´・ω:;.:... ストリングスどーしようかなぁと考えていた時に庚申worksさんのコメントを頂けて悩んでた点が解決に向かいそうです、ちょっと実験してみますね( ´・ω・`) よくよく見れば他の人もそうやってるかも…、ちょっとこれは意識して他の人の見てみる必要がありますね(ΦωΦ)フフフ… SD-80の同時再生数の少なさとかもオープンボイシングで効率よく鳴らせばカバーできそうな気もしてきました CH1は適当に音並べて耳で聞いてあってなければまたちょっと音ずらしてーといった感じでやっていました 知識は全然ないので完全に感性任せでしたw
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GOMA
2012/04/23
こんにちは(・∀ |
神秘的かつ緊張感もある雰囲気がいいかんじです…
mp3はとくに中低音とドラムスが響いてかっこよかったです
!
ただ何かひっかかるところがある気がします。何回か聞いた結果、ところどころでコード伴奏とTR1がかみあってないのかな?と思いました。
その二つをあわせたときにすこしだけ違和感があります。
たぶん合わないところはTR1の奏でてるコードと違うからかな?と思って、どうしたらしっくりくるかと思ってやってみようとしたんですが、よくわかりませんでした役に立てずスミマセン
w
なんか偉そうになってしまい申し訳ないです。
曲のメリハリのつけかたとか参考になります。TR5のノリノリさとか音色チョイスのセンスとかも好きでした。
こんにちは(・∀ | 神秘的かつ緊張感もある雰囲気がいいかんじです… mp3はとくに中低音とドラムスが響いてかっこよかったです! ただ何かひっかかるところがある気がします。何回か聞いた結果、ところどころでコード伴奏とTR1がかみあってないのかな?と思いました。 その二つをあわせたときにすこしだけ違和感があります。 たぶん合わないところはTR1の奏でてるコードと違うからかな?と思って、どうしたらしっくりくるかと思ってやってみようとしたんですが、よくわかりませんでした役に立てずスミマセンw なんか偉そうになってしまい申し訳ないです。 曲のメリハリのつけかたとか参考になります。TR5のノリノリさとか音色チョイスのセンスとかも好きでした。
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音助
2012/04/24
せっかくなので Youtube で聴かせてもらいました。
重いベースと高音のフレーズが良い感じにマッチしていると思います。
1:35 辺りからの展開が、なかなか燃えました。
ゲーム等の BGM でも使えそうな雰囲気の曲ですね。
せっかくなので Youtube で聴かせてもらいました。 重いベースと高音のフレーズが良い感じにマッチしていると思います。 1:35 辺りからの展開が、なかなか燃えました。 ゲーム等の BGM でも使えそうな雰囲気の曲ですね。
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球場のピアニスト
2012/04/26
>GOMA様
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
特に転調したあたりがひどかった気が(´・ω:;.:...
メロディー作ってからコードって難しいねKey変えたわけでもなく直接半音ずらしてるから余計なのか?orz
色々考えものですね
>音助様
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
1:35と言うとベースが入ったあたりか、ピアノでガンガンやろうと企んでましたが同時再生数の問題でシフトチェンジしました
コード組んでるとベースを動かすのも案外組みやすくて楽しかったです、それがあんな感じになってました
もともと作る曲がどうにもゲームっぽくなるんですよね、テイルズ聞いてで育ったからかわかりませんが
w
>GOMA様 ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m 特に転調したあたりがひどかった気が(´・ω:;.:... メロディー作ってからコードって難しいねKey変えたわけでもなく直接半音ずらしてるから余計なのか?orz 色々考えものですね >音助様 ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m 1:35と言うとベースが入ったあたりか、ピアノでガンガンやろうと企んでましたが同時再生数の問題でシフトチェンジしました コード組んでるとベースを動かすのも案外組みやすくて楽しかったです、それがあんな感じになってました もともと作る曲がどうにもゲームっぽくなるんですよね、テイルズ聞いてで育ったからかわかりませんがw
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Dj Hino
2012/04/30
カッコいいですね ピアノのストリングスでガシガシ攻めてく感じがとてもいいです
意気揚々とした感じと,美しいピアノの音が上手く絡み合ってます
途中から(1:40くらい)太いベースが入りますよね
ここで一気に曲の安定感が増すんですが,最初からそれなりにあった方がいいと思います
後ドラムのパターンがちょっと激しいかな?と思います
中盤からはベースのおかげで纏まっていますので大丈夫ですが,
最初の方はシンプルにするかベースを入れるかなどして,低域とリズムの纏まり感を良くするといいと思います
偉そうに言ってすいません…
カッコいいですね ピアノのストリングスでガシガシ攻めてく感じがとてもいいです 意気揚々とした感じと,美しいピアノの音が上手く絡み合ってます 途中から(1:40くらい)太いベースが入りますよね ここで一気に曲の安定感が増すんですが,最初からそれなりにあった方がいいと思います 後ドラムのパターンがちょっと激しいかな?と思います 中盤からはベースのおかげで纏まっていますので大丈夫ですが, 最初の方はシンプルにするかベースを入れるかなどして,低域とリズムの纏まり感を良くするといいと思います 偉そうに言ってすいません…
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n.
2012/05/01
きらめくようなピアノの響きがいいですね~。
ストリングスとの絡みもあいまって、透明感あふれるサウンドに仕上がってると思います。
使命だとか決意だとか、そんな単語が似合いそうで、カッコいいです
!
きらめくようなピアノの響きがいいですね~。 ストリングスとの絡みもあいまって、透明感あふれるサウンドに仕上がってると思います。 使命だとか決意だとか、そんな単語が似合いそうで、カッコいいです!
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球場のピアニスト
2012/05/10
>Dj hino様
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
ベースですね…、入れなかったのにも意味は特になく途中から思い出して入れてみた感じだったのがもろバレ(´・ω:;.:...
全体的に入れるもん入れといたほうがいいのかな、場面に寄って色々変えながら
細かいところをもうちょっとこらないと…、ドラムもワンパウボァ( ´Д`)
>n.様
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
ピアノ大好きです、たしかこれは専門の時にかっこいい曲を作れと言われた奴のアレンジ( ´・ω・`)
なんとなくゲームのラストっぽくなったんでそれっぽいイメージになったかもしれないです
アレンジ前は綺麗なダンスを踊ってる女の人を背景に戦ってる感じだったんですがカルメンみたいな情熱のダンスに変わった気が(´・ω:;.:...
>Dj hino様 ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m ベースですね…、入れなかったのにも意味は特になく途中から思い出して入れてみた感じだったのがもろバレ(´・ω:;.:... 全体的に入れるもん入れといたほうがいいのかな、場面に寄って色々変えながら 細かいところをもうちょっとこらないと…、ドラムもワンパウボァ( ´Д`) >n.様 ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m ピアノ大好きです、たしかこれは専門の時にかっこいい曲を作れと言われた奴のアレンジ( ´・ω・`) なんとなくゲームのラストっぽくなったんでそれっぽいイメージになったかもしれないです アレンジ前は綺麗なダンスを踊ってる女の人を背景に戦ってる感じだったんですがカルメンみたいな情熱のダンスに変わった気が(´・ω:;.:...
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CH1を見る限り、ウェス・モンゴメリーばりに、コードでメロを弾く技を
見てしまうと正直コメントする権利があるのか、、と思いますが、
ここは自らを奮い立たせて、、。
CH4,CH6,CH7のコードを見る限りでは、クローズドボイシングのみ
使用している気がします、。
楽器ごとに違うオープンボイシングのコード転回をすると、音の濁った感じが減り、
聞きやすくなるかもしれません。、
自分的にはパッドやストリングスなどは、オープン向きかな、と思っています。
曲としての完成度は高いと思うので、唯一そこが気になりました。
正直、自分にはない感性が含まれる、この手の曲はうらやましくも思います、。
貴重なご感想ありがとうございますm(_ _)m
オープンボイシング、クローズボイシングというまたわからない単語が出てきたので光の速さでググって来ましたε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ
実際知り合いに聞かせてみたところ「ストリングスが耳障りかなぁ」とまで言われてしまったので今回そこが反省点かなと思い知らされました(´・ω:;.:...
ストリングスどーしようかなぁと考えていた時に庚申worksさんのコメントを頂けて悩んでた点が解決に向かいそうです、ちょっと実験してみますね( ´・ω・`)
よくよく見れば他の人もそうやってるかも…、ちょっとこれは意識して他の人の見てみる必要がありますね(ΦωΦ)フフフ…
SD-80の同時再生数の少なさとかもオープンボイシングで効率よく鳴らせばカバーできそうな気もしてきました
CH1は適当に音並べて耳で聞いてあってなければまたちょっと音ずらしてーといった感じでやっていました
知識は全然ないので完全に感性任せでしたw
神秘的かつ緊張感もある雰囲気がいいかんじです…
mp3はとくに中低音とドラムスが響いてかっこよかったです!
ただ何かひっかかるところがある気がします。何回か聞いた結果、ところどころでコード伴奏とTR1がかみあってないのかな?と思いました。
その二つをあわせたときにすこしだけ違和感があります。
たぶん合わないところはTR1の奏でてるコードと違うからかな?と思って、どうしたらしっくりくるかと思ってやってみようとしたんですが、よくわかりませんでした役に立てずスミマセンw
なんか偉そうになってしまい申し訳ないです。
曲のメリハリのつけかたとか参考になります。TR5のノリノリさとか音色チョイスのセンスとかも好きでした。
重いベースと高音のフレーズが良い感じにマッチしていると思います。
1:35 辺りからの展開が、なかなか燃えました。
ゲーム等の BGM でも使えそうな雰囲気の曲ですね。
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
特に転調したあたりがひどかった気が(´・ω:;.:...
メロディー作ってからコードって難しいねKey変えたわけでもなく直接半音ずらしてるから余計なのか?orz
色々考えものですね
>音助様
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
1:35と言うとベースが入ったあたりか、ピアノでガンガンやろうと企んでましたが同時再生数の問題でシフトチェンジしました
コード組んでるとベースを動かすのも案外組みやすくて楽しかったです、それがあんな感じになってました
もともと作る曲がどうにもゲームっぽくなるんですよね、テイルズ聞いてで育ったからかわかりませんがw
意気揚々とした感じと,美しいピアノの音が上手く絡み合ってます
途中から(1:40くらい)太いベースが入りますよね
ここで一気に曲の安定感が増すんですが,最初からそれなりにあった方がいいと思います
後ドラムのパターンがちょっと激しいかな?と思います
中盤からはベースのおかげで纏まっていますので大丈夫ですが,
最初の方はシンプルにするかベースを入れるかなどして,低域とリズムの纏まり感を良くするといいと思います
偉そうに言ってすいません…
ストリングスとの絡みもあいまって、透明感あふれるサウンドに仕上がってると思います。
使命だとか決意だとか、そんな単語が似合いそうで、カッコいいです!
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
ベースですね…、入れなかったのにも意味は特になく途中から思い出して入れてみた感じだったのがもろバレ(´・ω:;.:...
全体的に入れるもん入れといたほうがいいのかな、場面に寄って色々変えながら
細かいところをもうちょっとこらないと…、ドラムもワンパウボァ( ´Д`)
>n.様
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
ピアノ大好きです、たしかこれは専門の時にかっこいい曲を作れと言われた奴のアレンジ( ´・ω・`)
なんとなくゲームのラストっぽくなったんでそれっぽいイメージになったかもしれないです
アレンジ前は綺麗なダンスを踊ってる女の人を背景に戦ってる感じだったんですがカルメンみたいな情熱のダンスに変わった気が(´・ω:;.:...