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ポリコード ver.1.31 - サクラ曲掲示板6
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ポリコード ver.1.31
庚申works
MML
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TrackName ={"ポリコード ver.1.31"}
Copyright ={"庚申works"}
/*
※'12 3/25 夜 ver.1.31に修正しています。8小節だけ追加しました。
※注意 演奏までのコンパイルに時間がかります、、。
TWでもサクラ純正でもあまり差がでないように、組んでます。
読み込んだコード順は、リリックを通してデバッグ出力しています。
サクラで演奏する際、表示 - 下側タブの表示 を入れると、
コード情報の流れが見えます。
TWでも見えるのですか、構成音が表示されません。、
リリックの出力データ例です。
コード機能 コード MML構成音
(2:1:0) Type:0 KeyIn:C/T M_Key:0 GM7/CM7 | o4cegb`g`b``d``f#
曲の構成です。
コードは4つしか使ってません。いずれも分数コードです。
アッパーストラクチャートライアドでもないし、なんて呼んだらよいのか、、
自分でもわかりません。
//コード GM7/CM7 AbM7/Cm7
//コード機能 /T SDM/TM
// Am7/AbM7 BbM7/Gm7
// T/TM SD/DM
分数コード上部は、クリシェ構造らしきものになっています。基本サブドミ[SD]終止です。、
分数コード下部は、基本的に同主調の動きで一箇所だけドミナントマイナー[DM]を使用して
謎な雰囲気を出してます。
各トラックの役割です。
TR1,TR2はシーケンシャルフレーズです。アルペジエイターと思ってください。
呼び出されたポリコードを単音で其々、ランダム出力してます。、一応音高に合わせて
Panも目まぐるしく動きます。
コード転回を把握しやすくするため、コードチェンジする前に、倍速処理をかけてます。
...実はココのランダム出力が、見えない部分で一番手が掛かってたりします、余談です。、
TR3,TR4はパッドです。TR4のみDrop2,3扱いです。Panを左右に振って広がりをつけてます。
TR11,TR12はベース音です。三角波の低音部です。中央付近に配置しダブルトラックで鳴らし、
厚みを持たせています。
仕組みです。
最初にアップしたものの修正版にあたり、今となっては殆ど別物ですので。、
簡単な解説だけ、。
ソースを見れば解るかもしれませんが、(3000行近くあります、、)
コードを数字で指定すると、各トラックがコードに沿って鳴るようにしてあります。、
17 - M7型、27 - m7型とそれぞれあらかじめ用意し、
例えば、17 KeyC を指定すると、CM7のコードを拾って鳴ります。なので、
GM7/CM7は、71717 KeyC と入力すると、その構成音を拾って各トラックに出力します。
-- ポリコード上部の指定は Gは半音階で7つめなので、717 GM7と、かなり自分仕様ですね --
Ary_ChdA=( 71717, , , , 81727, , , );
Ary_KeyA=( KeyC, , , , KeyC, , , );
Ary_ModA=( 0, , , , , , , );
//コード GM7/CM7 AbM7/Cm7
//コード機能 /T SDM/TM
こんな感じに4小節分指定しています。配列数は半小節単位なので8つ。、、若干見辛い
他にいい方法がないんです。..
ちなみに考えられるコード型はがんばって網羅しました、。
コード型が書かれ
作者からのコメント
簡易コードアルペジエイターです。、
作曲者
自作
ライセンス
CC
クリエイティブ・コモンズ BY-NC
↗
商用利用 ×
改変 ○
非営利なら改変もできる
転載
許可しない
推奨音源
サクラ純正プレイヤー、TW-Music2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2012-03-25 06:01
更新日時
2012-03-25 22:51
お気に入り
ダウンロード数
552
タグ
ランダム要素
,
制御構造
,
ポリコード
→この曲(id:880)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
GOMA
2012/03/27
とりあえず単純に曲として聴いて美しかったです
ロボ? 近未来? 無菌でクリーンなイメージでした
mml内コメントにある説明は・・・
うう すいません わかったと言ったらウソになります
また ちゃんと読んで ソースじっくり見ます・・・
とりあえず単純に曲として聴いて美しかったです ロボ? 近未来? 無菌でクリーンなイメージでした mml内コメントにある説明は・・・ うう すいません わかったと言ったらウソになります また ちゃんと読んで ソースじっくり見ます・・・
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庚申works
2012/03/27
GOMAさま、コメント有難うございます。
仕組み以降の説明文は、わかりづらいかもしれません。。
説明があまり得意ではないので、、また
ソースは量があるので、あまり見ないほうがいいかもしれません。
自分でも時にわからなくなる・・、ためです。
ただ、上の殆どは関数扱いなので、下から読むと解りやすいかも。
つまり、一番下の方から上を呼び出しているので、、
...音源リセット以降の部分が本体らしきもの...となります。
余談でした。
余談の余談、、
ハードシンセやVSTプラグインにあるアルペジエイターを、
何らかの形で、実行できるようにしたいという思いがあり、
有償のソフトなど殆ど持っていないので、tubeなどで見るたび、
買うんだったら自分でつくったほうが、、と考えていた結果です。
ただ、この手の製品版にはいろいろな意味で、かないません、。
GOMAさま、コメント有難うございます。 仕組み以降の説明文は、わかりづらいかもしれません。。 説明があまり得意ではないので、、また ソースは量があるので、あまり見ないほうがいいかもしれません。 自分でも時にわからなくなる・・、ためです。 ただ、上の殆どは関数扱いなので、下から読むと解りやすいかも。 つまり、一番下の方から上を呼び出しているので、、 ...音源リセット以降の部分が本体らしきもの...となります。 余談でした。 余談の余談、、 ハードシンセやVSTプラグインにあるアルペジエイターを、 何らかの形で、実行できるようにしたいという思いがあり、 有償のソフトなど殆ど持っていないので、tubeなどで見るたび、 買うんだったら自分でつくったほうが、、と考えていた結果です。 ただ、この手の製品版にはいろいろな意味で、かないません、。
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音助
2012/03/28
純粋に凄いと思います。
プログラミングと音楽理論の両方に精通していないと、こういうのは作れないですよね (^^;
スケールパーコレーターの時も思いましたが、庚申
w
orksさんの作品は斬新なアイデアが盛り込まれていて面白いです。
こうやって生成されたアルペジオを聴いているうちにフレーズに結びつくと良いのですが
w
純粋に凄いと思います。 プログラミングと音楽理論の両方に精通していないと、こういうのは作れないですよね (^^; スケールパーコレーターの時も思いましたが、庚申worksさんの作品は斬新なアイデアが盛り込まれていて面白いです。 こうやって生成されたアルペジオを聴いているうちにフレーズに結びつくと良いのですがw
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庚申works
2012/03/30
音助さま、コメント有難うございます。
素晴らしいフレージングができれば即、名曲の仲間入りです、、
良いアレンジと共にあればですが、
でも、どちらも苦手なのであまり多くは申せません。
音楽理論を形にする点で、分散和音は方法論として向いている気はします、。
逆に、フレージングとしての椅音や休符、長さなど不確定要素が増えるメロディは、
人としての感覚を問われる分、難しくなっていく感じがしてます。、
それゆえ、この分散和音の生成であっても、実は機械任せではありません。
一定の決まりごとを人の手で直接指定し、コントロールするようにしています。
そうしないと、本当にランダムになってしまうので、。
理論とこの人としての感覚の両立をできれば、と思います、。
音助さま、コメント有難うございます。 素晴らしいフレージングができれば即、名曲の仲間入りです、、 良いアレンジと共にあればですが、 でも、どちらも苦手なのであまり多くは申せません。 音楽理論を形にする点で、分散和音は方法論として向いている気はします、。 逆に、フレージングとしての椅音や休符、長さなど不確定要素が増えるメロディは、 人としての感覚を問われる分、難しくなっていく感じがしてます。、 それゆえ、この分散和音の生成であっても、実は機械任せではありません。 一定の決まりごとを人の手で直接指定し、コントロールするようにしています。 そうしないと、本当にランダムになってしまうので、。 理論とこの人としての感覚の両立をできれば、と思います、。
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ロボ? 近未来? 無菌でクリーンなイメージでした
mml内コメントにある説明は・・・
うう すいません わかったと言ったらウソになります
また ちゃんと読んで ソースじっくり見ます・・・
仕組み以降の説明文は、わかりづらいかもしれません。。
説明があまり得意ではないので、、また
ソースは量があるので、あまり見ないほうがいいかもしれません。
自分でも時にわからなくなる・・、ためです。
ただ、上の殆どは関数扱いなので、下から読むと解りやすいかも。
つまり、一番下の方から上を呼び出しているので、、
...音源リセット以降の部分が本体らしきもの...となります。
余談でした。
余談の余談、、
ハードシンセやVSTプラグインにあるアルペジエイターを、
何らかの形で、実行できるようにしたいという思いがあり、
有償のソフトなど殆ど持っていないので、tubeなどで見るたび、
買うんだったら自分でつくったほうが、、と考えていた結果です。
ただ、この手の製品版にはいろいろな意味で、かないません、。
プログラミングと音楽理論の両方に精通していないと、こういうのは作れないですよね (^^;
スケールパーコレーターの時も思いましたが、庚申worksさんの作品は斬新なアイデアが盛り込まれていて面白いです。
こうやって生成されたアルペジオを聴いているうちにフレーズに結びつくと良いのですがw
素晴らしいフレージングができれば即、名曲の仲間入りです、、
良いアレンジと共にあればですが、
でも、どちらも苦手なのであまり多くは申せません。
音楽理論を形にする点で、分散和音は方法論として向いている気はします、。
逆に、フレージングとしての椅音や休符、長さなど不確定要素が増えるメロディは、
人としての感覚を問われる分、難しくなっていく感じがしてます。、
それゆえ、この分散和音の生成であっても、実は機械任せではありません。
一定の決まりごとを人の手で直接指定し、コントロールするようにしています。
そうしないと、本当にランダムになってしまうので、。
理論とこの人としての感覚の両立をできれば、と思います、。