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繰り返しBGMの詰め合わせ HDDがすり切れるまで有効 - サクラ曲掲示板6

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スコーラ

繰り返しBGMの詰め合わせ HDDがすり切れるまで有効

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  1. //_繰り返し回数([1の、数字を変更してください)。
  2. ~{くりかS}={ [1 }
  3.  
  4. //_得体の知れない設定(INT HOGE={0}の、数字を変更してください)。
  5. INT HOGE=0
  6.  
  7. /*
  8. 1:while(true){if(ecolosy == ケチ){continue;}else{break;}}
  9. 2:デジタルスケベ
  10. 3:ぷらぐまてぃっく
  11. 4:あけおめめりくり4号ケーキ
  12. 5:とりあえずの正義
  13. それ以外:全部
  14. */
  15.  
  16.  
  17.  
  18. /*
  19. 製造年月日:忘れた
  20. ジャンル:詰め合わせ
  21.  
  22. 本製品を使用して、アレルギー症状や耳の損傷または、
  23. 伝わりきれないくらいの感動を覚えた等の精神疾患があらわれた場合、
  24. ただちに使用を中止して、医師と相談してください。
  25.  
  26. コピー・改変・転載・商用利用可能
  27. ありとあらゆる教育目的・強制への使用は不許可。
  28. 転載する場合は、無断・有断問わず、この条件を明記すること。
  29.  
  30. なお、いやがる人に無理やり聞かせたり、大音量で鳴らしたり等の迷惑行為は、
  31. 傷害罪に問われ、刑事罰の対象となります。
  32.  
  33. 調整機材:VSC
  34. */
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39. //------------------------------------------------------------------------------
  40. //------------------------------------------------------------------------------
  41. 読む(gs.h);
  42. 読む(delay.h);
  43. 作者{"世界合唱撲滅教団 矢部ソーダ"}
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. STR A={
  49. //------------------------------------------------------------------------------
  50. // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.35a)
  51. //------------------------------------------------------------------------------
  52. //_<てきとーなC言語のコード>
  53. 曲名{"while(true){if(ecolosy == ケチ){continue;}else{break;}}"}
  54. 作者{"矢部ソーダ"}
  55. //------------------------------------------------------------------------------
  56. System.MeasureShift = 1; //(弄らないこと)
  57. ResetGS;
  58. TR=10 GS_RHYTHM(1)
  59. TR=11 GS_RHYTHM(2)
  60. r2 //音源初期化命令
  61. TrackSync; //全てのトラックを同期する
  62. //------------------------------------------------------------------------------
  63.  
  64.  
  65. Tempo(175); //テンポの設定
  66.  
  67.  
  68. くりかS
  69. TR=10
  70. REV(35)
  71. CHO(0)
  72. v110 l16 V=100
  73. 音色(StandardSet)音色(JazzSet)
  74. ~{か}={V=127 n(SideStick),,,127 V=100}
  75. ~{さ}={n(Slap),}
  76. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  77. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  78. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  79. ずずずっかっずずっずずっかっかず
  80.  
  81.  
  82. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  83. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  84. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  85. ずずずっかっずずっずずっかっかず
  86.  
  87. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  88. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  89. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  90. ずずずっかっずずっずずっStretch{かかかかかかかかかか}4
  91.  
  92.  
  93. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  94. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  95. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  96. ずずずっかっずずっずずっかっかず
  97.  
  98.  
  99.  
  100. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  101. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  102. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  103. ずずずっかっずずっずずっかっかず
  104.  
  105. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  106. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  107. ずずずっかっずずっずずっかっずず
  108. ずずずっかっずずっ
作者からのコメント
音楽の感性の狂った人が、いろんな作業を並行しながら、ここまで出来ました。もう少し作らなければいけません。
作曲者
矢部ソーダ
ライセンス
🌐パブリックドメイン↗商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
VSC、または、妄想
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2011-12-04 01:35
更新日時
2013-09-08 12:13
お気に入り
mAthmAniA音助YoshiokaGOMAゴロニャ~ゴH゛
ダウンロード数
834
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感謝のコメント

お久しぶりです、N.です。
相変わらずの矢部ソーダワールドに酔いしれてしまいました(笑)
さて、感想ですが…
1:while(true){if(ecolosy == ケチ){continue;}else{break;}}
STGゲームとかに合いそうな感じがしました。格好良いですねー。
2:デジタルスケベ
最初はどこがスケベなんだろう?と思ったのですが…
エロい画像を色々加工してる姿とかが思い浮かびました(笑)
3:ぷらぐまてぃっく
これも格好良いですねー。1と同様に、STGとかに合いそうですね。
4:あけおめめりくり4号ケーキ
クリスマスっていう感じが満載な感じです。クリスマス商戦真っただ中の
スーパーとかに流れていそうなイメージですね。
5:とりあえずの正義
正義ですが、どこか暴力的な雰囲気を感じました。とりあえず、という意味が何となく分かった気がしますねー。
mAthmAniA2011/12/04
お久しぶりですね。旧名はMathmaniaでした、mAthmAniAです。
矢部さんの曲は掲示板4時代から聴かせていただいておりますが、
こんな感じだったなーと、懐かしみながら聴かせていただきました(^^)笑

どれも素敵で、アレルギー症状どころかとても楽しめました(^0^)
とくに3番のぷらぐまてぃっくが個人的にお気に入りです★
フルートっぽい音域のピッコロの旋律で途轍もなく癒されました!
メロディー作りお上手ですね。尊敬いたします(^^)
スコーラ2011/12/04
ひとりそのら(N.)様
相変わらず、あやしいワールドな曲で突っ走っていました。
STGは想定してなかったけど、かなり前から、ゲームを作ろうと考えて、
それなりに使えそうな曲を作って暮らしておりました。

プログラムの勉強に疲れて、その合間に曲を作っていたので、
またプログラムの勉強につまづいて、何かを大量生産すると思いますので、
そのとき、また固めて放出したいと思います。
想定しているゲームに使う曲が、たった5曲では、足りないので。
どっちに転んでも、何かの作業。
電子絵本ゲーは、音とイラストの塊みたいです。
スコーラ2011/12/04
mAthmAniA様
お久しぶりでございます。
しばらくサクラをお休みしておりましたが、作曲をやめていたわけではなかったのです。
いろんなジャンルの曲をやるわりには、特徴ありすぎですね。

ぷらぐまてぃっくは、最初、フルートでやろうかと考えていました。
ぴっころ・ふぉるてしも さんに、いつの間にか、差し替えられてしまいました。
メロディーは、あまり深く考えないほうが、いい出来栄えになるようですよ。
下手に考え込んでしまったものは、うまくベースやドラムとかみ合ってくれなくて、調整が難しいのです。

音楽アレルギーというよりは、強迫神経症っぽい性格の人が、
頭の中で、ある曲が鳴り止まなくて苦しむ人がいるのでした。
そういう人には、作曲をお勧めしています。
自分で好きなように作った曲に、頭の中で差し替えてもらうために。
音助2011/12/05
面白いアイデアが詰まってますね!
どの曲も個性的で聴き所が多くて楽しめましたが、2曲目をループして聴いていたら、重いシンセベースの音が何故かスケベに思えてきたのですが、これは何らかの精神疾患が発症したのでしょうか?
あと、タイトル的な意味も含めて、1曲目の無限ループから抜けられませんw
スコーラ2011/12/05
いろんなアイディアを、毎回詰め込んでいます。
おもしろそうなもの、それなりのもの、衝撃的なもの・・・最近は、落語の世界を見習って、笑わせすぎない、感動させすぎないように自制していました。
それで、精神疾患についてですが、重たいシンセがスケベに思えるということは、これは相当に、えっちなのはそれほどいけなくないことを悟ってきたということですね。
精神疾患は、発症していないと思います。
無限ループのあの題名の、無限ループから抜けるには・・・リソースとか、体力とかのことを考えると、どこかで踏ん切りをつけて強制終了しかなさそうです。
Yoshioka2011/12/25
お久しぶりですー。
どの曲も突拍子の無い進行・構成がいっぱいで本当にアイデアの塊といった感じですね。
曲のネーミングセンスも含めて矢部さんワールドでした(-w-*
1,2曲目のテクノサウンド感が面白いです。
スコーラ2011/12/25
Yoshiokaさん
こちらこそ、お久しぶりです。
新しいものをどうにかして、作り出したいという気持ち半分、
古いものもてきとーに再利用してラクをしたい気持ち半分、
プログラム勉強するのに疲れた眠いという気持ち半分、
・・・何の半分だか、わからなくなってきましたけど、
いろいろ考えながら、作っていました。
テクノサウンド感は・・・未だにあこがれがあります。
GOMA2012/02/17
はじめましてー
いい曲ばかりですね。
繰り返し聞いてます。デジタルスケベとあけおめめりくり4号ケーキのタイトルと曲が頭にこびりついて再生されてます(これは何らかの精神疾患が発症したのでしょうか?)タイトルも大事ですね・・・
スコーラ2012/02/18
最近あまりサクラ的に活躍してなかったけど、
よくみつけましたね。
タイトルについては・・・シリアスな日本語がわかりませんので、
いつもこんなかんじです。
BGMは、まわりとの調和を意識するがゆえに、控えめで、美しいけど、
題名がわからないまま一生を終えるものが多いのがくやしくて、
無意識のうちに、こんな強引なタイトルに・・・?
頭にこびりつくという症状は、苦痛な状態ならば、精神疾患と見ていいと思います。
治療薬は、自分で作った、自分好みの曲です。これで上手に脳内で中和します。
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。