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C - サクラ曲掲示板6

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  1.  
  2.  
  3. TrackName{" C "}
  4. Copyright{"朱峨"}
  5.  
  6. System.MeasureShift(1)
  7. ResetGM
  8. Time(1:1:0)
  9. TrackSync
  10. TimeSignature 4,4
  11. Tempo(144)
  12. KeyFlag+()
  13.  
  14.  
  15. Track(1)l16V(100)v(100)EP(100)M(0)REV(100)q99
  16.  
  17. >
  18. [4P(32)@84[32rrae rea"a :r`eae f"er`e]rrrr rrrr
  19. P(0)@62[126r"d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b]
  20. "d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b"d0e0`f#0`b]
  21.  
  22.  
  23. Track(2)l16V(100)v(120)EP(100)M(0)REV(100)q99
  24.  
  25. [4P(96)@7
  26. Sub{[15"a0e^^^ "a0e^^^ "a0e^^"a0e ^^"a0e^
  27. rr"a0e^ ^"a0e^^ "a0e^^"a0e ^^"a0e^]}
  28. [16>>crcr r<brb- rara- rgrg-
  29. rfer e-drd- :rcr<b rb-"a^]<rrrr rrrr
  30. P.T(127,0,!1.,127,0,!1.,127,0,!1.,127,0,!1.,127,0,!1.,127,0,!1.,
  31. 127,0,!1.,127,0,!1.,127,0,!1.,127,0,!1.,127,0,!1,127,0,!1,)
  32. @44
  33. >>[8[3gfgf gfgf gfgf gfgf]
  34. ""a"f#d`e ""a"f#d`e ""a"f#d`e ""a"f#d`e]<<]
  35.  
  36.  
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  38. Track(3)@80l16V(100)v(100)EP(100)M(0)P(64)REV(100)q99
  39.  
  40. [4v(100)
  41. [8"a1.&&a2
  42. :""a1.&&"a2]""a1&&"a2 rrrr rrrr
  43. v(80)
  44. [8"a1"a1"a1
  45. :""f0""a-0"e-0"a-0`e-1]
  46. [6""f0""a-0"e-0"a-0`e-6]]
  47.  
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  49.  
  50. Track(4)l16V(100)v(120)EP(100)M(0)REV(100)q99
  51.  
  52. [4<<P(0)@39[32"a^"ee fdre :ra"a^ f"eea]rrrr rrrr
  53. >>P(64)@56
  54. [16d0arrr rrrr d-0a-rrd-0a- rrd0ar
  55. :rrd0ar rd0arr d-0a-rrd-0a- rrd-0a-r]
  56. d0a6d0a6d0a6 d-0a-6d-0a-6d-0a-6]
  57.  
  58.  
  59. Track(5)l16V(100)v(100)EP(100)M(0)REV(100)q99
  60.  
  61. [4P(127)@82[32"a"a``c^ "a"a``c^ :"a"a``c^ "a"a``c^]
  62. V(120)v(120)REV(0)@128rrP.T(0,127,!4.)"f0c0f^ ^^^^REV(100)V(100)v(100)
  63. @31v(120)
  64. [8P(64)"d0d0a^^^ ^^^^ ^^^^ ^^^^
  65. "f0f0`c^^^ ^^^^ "e0"a0a0`e^^^ ^^^^
  66. Sub{[8P(0)"f0"a-0a-0`e-"f0"a-0a-,,60P(128)"f0"a-0b-,,80"f0"a-0a-,,60]}
  67. "f0"a-0a-0`e-^^^ ^^^^ ^^^^ ^^^^
  68. :```a-2.&&``a-8r8]
  69. ""f0"a-0a-0```e-1]
  70.  
  71.  
  72.  
  73. Track(6)@125l16V(100)v(100)EP(100)M(0)REV(100)q95
  74.  
  75. >>>
  76. [4[3P.T(0,127,!1,127,0,!1,0,127,!1,127,0,!1,0,127,!1,127,0,!1,0,127,!1,127,0,!1,)
  77. c0a1,799
  78. [112r]]
  79. P.T(0,127,!1,127,0,!1,0,127,!1,127,0,!1,0,127,!1,127,0,!1,0,127,!1,127,0,!1,)
  80. c0a1,749
  81. [112r]
  82. P(96)[32c^^"a c^^"a c^^"a c^^"a
作者からのコメント
適当につくりすぎたorz 一応テクノです。ゲームの戦闘画面とかのBGM、っぽいかなあ。。。 既に曲中で4回程ループしますが、一応ループ仕様です
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2(ヘッドホン推奨)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2011-08-16 00:30
更新日時
2011-08-16 03:20
お気に入り
と~ごペーガン・ダンスn.H゛
ダウンロード数
707
タグ
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感謝のコメント

と~ご2011/08/28
独特な世界観が良いですねメリハリの利いた構成に聴き入っておりました。TR3は機械的な雰囲気を出しているように感じたのですが、こういった表現もあるんですね。参考にさせていただきます。
shuga2011/09/04
と~ご樣
コメントありがとうございます
やっぱりバンドのような決まったポジションがないので作るのが結構難しいですね、こういう曲って。
なので妙な音使いをしてるとこは多いと思います。。。
参考になるのでしたらどんどん使ってください、とても嬉しいです^^
うはっ面白い
自分的に二つ目の展開が、かなりお気に入りです
特にTR2とTR5が、もろにツボでした。こういう現音っぽい感じ好きです

一つ目の展開で繰り返しが多くて、ちと単調かなぁ、と思いきや
二つ目の展開との落差のおかげで、四回目のループに突入する頃にはすっかり中毒に・・・

最後まで通して聴いてみると、改めて、このまんま執拗な繰り返しでいいのだと納得しました。
n.2011/09/11
もわ~んって感じの音に、空間というか、広がりを感じます。
なんか因縁を感じさせるようなダークな感じがあって、通常戦闘とも中ボス戦とも違った、
要所要所のボス戦にでもかかりそうな作品だなぁ、と思います。
あと、Gunshot での場面チェンジはかなり衝撃的でした。朱峨 さんは発想力もすごいですね。
shuga2011/09/20
ペーガン・ダンス樣
気に入っていただけて嬉しいです^^
なんだかこんな手抜きな曲を褒めていただけるなんて、意外でしたw
2つ目のパターンはもはやテクノとか言えないレベルになってしまいましたし;
単調なのはネタ切れでしかありませんww
でも中毒性っていうのは確かに作りながら、なーんとなく意識してましたかね~
まあ、偶然の産物ということで・・・結果オーライですかね。
コメントありがとうございました

n.樣
それです要所要所のボス戦ですまさにそんな感じw
空間の拡がりってのはREVさえかけちゃえばすぐ作れますからねー
でもうまい人はそれをもっと細かくやって、本当に広がる感じにつくりますよね。僕もそんなふうになりたいです。
場面転換のきっかけは最初ギターのスライドみたいなんでやろうと思ってたんですが、打ち込みでうまく再現できなかったので;
それで悩んだ末にぶつけたのがGunshotでしたw
ちょっと笑っちゃうような曲になりましたが、それはそれで斬新、なんですかね~
コメントありがとうございました
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。