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MAKE-OR-BREAK BET (ENERGY MIX) - サクラ曲掲示板6
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MAKE-OR-BREAK BET (ENERGY MIX)
H゛
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// 爆音仕様にチューンアップ!
INT EST=160PlayFrom.SysEx=1PlayFrom.CtrlChg=1PlayFrom.RPN_NRPN=1TrackName={MAKE-OR-BREAK BET (ENERGY MIX)}Copyright={H゛}System.MeasureShift=3Tempo=1000Include(delay.h)ResetGS;
FUNCTION WIN(X1,X2,X3,XA,XB,X4,X5,X6,X7,X8,X9,XC){TR=X1;DL(0)CH=X2;@(X3,XA,XB)TrackKey=X4;P=X5;CHO=X6*10REV=X7*10v=(X8)q=(X9*10)M=(XC*10)}
FUNCTION DL(ti){Time(ti:1:0)}FUNCTION PAN(ER1,ER2){If(ER2==0){P.T(0,127,ER1)}If(ER2==1){P.T(127,0,ER1)}}FUNCTION GSRY(_D){INT _TCH=Channel;INT _CH;If(_TCH==10){_CH=$00;}Else{If(_TCH<10){_CH=_TCH;}Else{_CH=_TCH-1}}_CH=$10+_CH;SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),$42,$12,{$40,(_CH),$15,(_D)},$F7;}
FUNCTION HAM(STR SA){Sub{Key=12SA;Key=0}SA}FUNCTION HAM2(STR SA){Sub{Key=-12SA;Key=0}SA}FUNCTION HAM3(STR SA){Sub{Key=-12SA;Key=0}Sub{Key=12SA;Key=0}SA}FUNCTION REC(FF=127){EP.T(FF,0,!1^1^1^1^1^1)}FUNCTION REC2(FF=100){V.T(FF,0,!1^1^1^1^1^1)}FUNCTION IP(DW=1){DL(-2)GSRY(DW)r8}INT K=0DL=0Tempo=EST;
//-(TR,CH,@ ,2 ,3,K, P ,C,R, v ,q ,M)---(TR,CH,@ ,2 ,3,K, P ,C,R, v ,q ,M)---(TR,CH,@ ,2 ,3,K, P ,C,R, v ,q ,M)
WIN(01,01,103,01,0,K,064,4,2,127,09,3)WIN(07,07,039,00,0,K,117,1,2,127,10,0)WIN(13,13,119,09,0,0,___,5,0,127,09,0)
WIN(02,02,063,00,0,K,064,2,2,100,09,0)WIN(08,08,103,01,0,K,000,3,2,100,09,2)WIN(14,14,012,08,0,K,100,2,2,127,10,0)
WIN(03,03,082,00,0,K,000,2,2,100,10,0)WIN(09,09,103,01,0,K,127,3,2,100,09,2)WIN(15,15,003,00,0,K,080,2,2,127,10,0)
WIN(04,04,082,00,0,K,127,2,2,110,10,0)WIN(10,10,025,00,0,0,064,3,1,127,10,0)WIN(16,16,091,00,0,0,084,2,1,127,10,0)
WIN(05,05,082,00,0,K,010,2,2,127,09,0)WIN(11,11,025,00,0,0,064,3,0,127,09,0)
//--Light source ver1.7--//
WIN(06,06,031,00,0,K,032,1,2,100,10,0)WIN(12,12,026,00,0,0,064,3,0,127,09,0)TR=10IP;TR=11IP=2TR=12IP;
INT HAZ=1INT BGN=17INT ME1=25INT ME2=33INT SB1=41INT RF1=57INT ME3=65INT ME4=73INT SB2=81INT NK1=97INT RF2=105INT NK2=113INT NK3=121
INT SB3=129INT ME5=145INT SB4=153INT END=169
/*1*/
STR MNH={[d^e^f#^^e^^MidiDelay({af#^^^^^},4,!2)[15r]]}STR MN1={V=110["b"bd^e^df#^^"bc#dc#"b^:f#^d^
作者からのコメント
(( へ(ぺ ω゚)へ < バランスとか気にせずに好きなだけうるさく、好きなだけ激しくしました。好きなだけ音量上げて聞いてください。
作曲者
H" (原曲:2005.11.27 - ID:2473 Part5)
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可しない
推奨音源
Microsoft GS Wavetable SW Synth (Windows2000 / XP / 2003 Server)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2010-04-26 12:05
更新日時
2010-04-26 15:53
お気に入り
ダウンロード数
723
タグ
ユーロビート
,
パラパラ
,
REMIX
→この曲(id:6)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
なな
2010/04/26
|д゚)久しぶりにサクラにも。。。
静かでもどこか力強いリフが良いですねー
!
相変わらず効果音もステキです
!
!
|д゚)久しぶりにサクラにも。。。 静かでもどこか力強いリフが良いですねー! 相変わらず効果音もステキです!!
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sonny
2010/04/28
サビで気が付きました。この曲もメドレーでよく聴かせて頂きましたね~。
ちょっと渋いメロディーが意外な感じがしてとても印象に残っていますよ。
サビで気が付きました。この曲もメドレーでよく聴かせて頂きましたね~。 ちょっと渋いメロディーが意外な感じがしてとても印象に残っていますよ。
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H゛
2010/04/30
>ななさん
お久しぶりです
!
最近はMSGSで擬似ステレオ効果音を作るのにハマってます。
リフはキャッチャーさとかあんまり気にせずに勢いで乗せるほうが好きです。
>sonnyさん
おぉ。覚えていてくれましたか。
歌謡曲っぽいメロディだと渋みが出ますよね。
今度やってみようかな・・
>ななさん お久しぶりです! 最近はMSGSで擬似ステレオ効果音を作るのにハマってます。 リフはキャッチャーさとかあんまり気にせずに勢いで乗せるほうが好きです。 >sonnyさん おぉ。覚えていてくれましたか。 歌謡曲っぽいメロディだと渋みが出ますよね。 今度やってみようかな・・
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H゛
2010/05/03
ここ数年サクラから離れ気味でしたが、これからまた力入れていこうと思ってます
!
とりあえずカタログを復活させました。
http://kz5.nobody.jp/
ここ数年サクラから離れ気味でしたが、これからまた力入れていこうと思ってます! とりあえずカタログを復活させました。 http://kz5.nobody.jp/
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静かでもどこか力強いリフが良いですねー!
相変わらず効果音もステキです!!
ちょっと渋いメロディーが意外な感じがしてとても印象に残っていますよ。
お久しぶりです!
最近はMSGSで擬似ステレオ効果音を作るのにハマってます。
リフはキャッチャーさとかあんまり気にせずに勢いで乗せるほうが好きです。
>sonnyさん
おぉ。覚えていてくれましたか。
歌謡曲っぽいメロディだと渋みが出ますよね。
今度やってみようかな・・
とりあえずカタログを復活させました。
http://kz5.nobody.jp/