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The Chorale - サクラ曲掲示板6

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騎士王321

The Chorale

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  1. TrackName = {"Chorale"}
  2. Copyright = {"騎士王321"}
  3. MetaText = {"128の音色で真っ向勝負(と思いきやそうでもない)"}
  4. テンポ 135
  5. 拍子 4,4
  6. KeyFlag+(fcg);
  7. TrackSync;
  8. Include(delay.h);Include(groove.h);Include(unison.h);
  9. System.MeasureShift(1);ResetGS;TrackSync;
  10. CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
  11. CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
  12. CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;
  13. //CH(14) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1d,15,02},f7;
  14. //CuePoint={"TwmParam(120,120,0)"}
  15. //CuePoint={"TwmChorus(1,127,60,64,64,48,1)"}
  16. //==================================================================================================
  17. STR KEEP = {}
  18. STR RS08 = {r%3072}
  19. //--------------------------------------------------------------------------------------------------
  20. STR CY01 = {MidiDelay({[8 [2 age"b"arrr]]},1,!4^8);}
  21. STR CY11 = {EP.T(0,127,3072);MidiDelay({[8 [2 age"b"arrr]]},1,!4^8);}
  22. STR CY12 = {EP.T(64,127,3072);MidiDelay({[8 [2 age"b"arrr]]},1,!4^8);}
  23. STR CY21 = {EP.T(127,64,3072-768,64,0,768);MidiDelay({[8 [2 age"b"arrr]]},1,!4^8);}
  24. トラック1
  25. V(64) REV(64) CHO(64) M(0) q49 P(8) o6 l16 @97,0,0 p%(128) v127 r1
  26. RS08 RS08 CY11 CY21 RS08 RS08 CY12 CY21 RS08 RS08 CY12 CY01 RS08 RS08 RS08 RS08 RS08 RS08 CY11 RS08
  27. //--------------------------------------------------------------------------------------------------
  28. トラック2
  29. V(64) REV(64) CHO(64) M(0) q39 P(120) o6 l16 @97,0,0 p%(0) v127 r1^8^16
  30. RS08 RS08 CY11 CY21 RS08 RS08 CY12 CY21 RS08 RS08 CY12 CY01 RS08 RS08 RS08 RS08 RS08 RS08 CY11 RS08
  31. //--------------------------------------------------------------------------------------------------
  32. STR BS01 = {EP(127);[2 'f`f''d`d''a`a''e`e']}
  33. STR BS02 = {EP.T(16,127,3072);[2 'f`f''d`d''a`a''e`e']}
  34. STR BS11 = {[4 'f`f''a`a'2:'e`e'2]'b`b'2}
  35. STR BS12 = {EP.T(127,0,3072);[4 'f`f''a`a'2:'e`e'2]'b`b'2}
  36. STR BS13 = {[4 'f`f''a`a'2'e`e'2]'f`f'4}
  37. STR BS41 = {EP(127);[2 'f`f''d`d''a`a':'e`e']'c-`c-'}
  38. STR BS51 = {[8 '"bb']}
  39. STR BS61 = {[2 'c`c''a`a''e`e''"bb']}
  40. STR BS62 = {[2 '
作者からのコメント
元気が出るような曲をつくろうと思いました。
作曲者
自作
ライセンス
📧メール連絡で転載を許可MML内のメールアドレスへ連絡してください
転載
許可
推奨音源
すべて(XGはちょっと向かないです)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2011-04-24 21:33
更新日時
2013-01-15 00:59
お気に入り
屍翠龍司AzulineYoshiokaと~ご音助ゴロニャ~ゴH゛
ダウンロード数
846
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感謝のコメント

騎士王3212011/04/28
そういえば、って感じなんですが
M32011春 今回もまたSAKURA New Generation(C-18b)というサークルで参加します。
今回はなんと、TW-Music2の録音をそのままCDにしました!!
ぜひいらしてくださいね。
http://www.m3net.jp/
Azuline2011/04/29
こんにちは。先日はありがとうございました。
曲の始まりから勢いがあってかっこいいですね。パンの使い方も凄いです。
一回消えてまた始まるところ(Time36あたり?)とか、Time66あたりからのメロディとかが好きです。
明後日のM3も頑張ってください
Yoshioka2011/05/04
お久しぶりです。
高揚感のあるエレクトロサウンド、この長さを飽きさせない工夫が盛り沢山で何度も聴いてしまいました。
アタックの遅いトラック3が良い味出してますね~。
と~ご2011/05/08
ノリ良いですね。いくらでもテンションが上がりそうです。まさに元気の出る曲だと思います。個人的にディスコで流れていそうだなぁと思ったり、某アクションゲームの遊園地ジェットコースターのステージで流れていそうだと思いました。ごちそうさまです。
騎士王3212011/05/09
Azulineさん
どうもありがとうございます。パンってこだわり甲斐がやっぱありますね~
M3は少々負け越しって感じでしたが、知り合いもできたりして楽しかったです。

Yoshiokaさん
お久しぶりです。
最近は本格的なDAWをTWで出来ないものかといろいろ試していまして、ADSR(ゲートやエクスプレッション関係)あたりから取り組んでます。

と~ごさん
どうもありがとうございます。
と~ごさんの曲も明るくて楽しくて元気出ます!!
某アクションゲームってなんだろう。。。USJとかかなぁ?
音助2011/05/13
相変わらず上手いですね。
自分と同じソフトで鳴ってるとは思えません
気づいたらループしまくってました。
そして、元気が出てきました。
騎士王3212011/05/14
音助さん
どうもありがとうございます。
今回の曲はMSGS(同時発音数48、できれば64)でもパワフルに鳴るように調整されておりますので、そちらでもぜひどうぞ
n.2011/05/16
騎士王321 さん、初めまして。n. と申します。

いろんなメロディが飛び交っていて、次はどんなのがくるか、
と、わくわくさせられますね

そして、これだけの音を使っていながら、同時発音数まで頭に
おいて調整をかけているなんて、すごいです
自分も見習っていきたいなぁ。
騎士王3212011/06/11
n.さん
どうもはじめまして。
同時発音数は今回だけです 普段はあんまり考えてません
トランスもバックトラックもメロディだと思うとなんんかいつもより面白いですね。
僕もn.さんの曲をたくさん聞いて、学べるところはどんどん吸収していきますね!!
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。