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Shooting Star
球場のピアニスト
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//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INT Type = 1;
TrackName = {" Shooting Star "}
Copyright = {"球場のピアニスト"}
MetaText = {"しゅっ、しゅっ、しゅーてぃんぐすたー♪"}
/*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
System.MeasureShift(1);
//音源初期化用に発音を1小節遅らせる
IF(Type =1){ResetGS;TrackSync;}ELSE{SysEx$=f0,41,10,00,48,12,0,0,0,0,0,0,f7; Time(1:1:0); }
//音源初期化
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TimeSignature = 4,4
//4/4
Tempo = 160
//テンポ
KeyFlag+()
//調の設定 # = +,♭= -
Key(-2)
IF(Type=1){
CuePoint={"TwmParam(64,120,2);"}
}ELSE{
//7bit を、4bit ずつ分ける
Function HIGH(I){ Result = (I / 16) & $F }
Function LOW(I){ Result = (I & $F) }
//REVERB TYPE
Int RT_OFF = 0;
Int RT_REVERB = 1;
Int RT_SRV_ROOM = 2;
Int RT_SRV_HALL = 3;
Int RT_SRV_PLATE = 4;
Int RT_GM2_REVERB = 5;
Function SD80ReverbType(V){
SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),0,$48,$12,{$10,00,$04,00,(V)},$F7;
}
Function SD80ReverbTime(V){
//0~127
SysEx$=F0,41,10,00,48,12,{10,00,04,07,08,00,(HIGH(V)),(LOW(V))},F7;
}
SD80ReverbType(RT_REVERB);
}
CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
//CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
//CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;
Str DT={Time(1:1:0)}
TimeKey((98:1:0),,1)
TimeKey((130:1:0),,0)
Include(delay.h)
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TR(1) @(1,8) EP(127) v(100) REV(120) CHO(30) o7 q99 l8
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//-------------------------
作者からのコメント
どもども、球場です( ´・ω・`)ノ 久しぶりにつくってみたらキラキラした曲ができまひた、何だか私にしては新鮮かなーといった感じかな?動画共々よろしくお願いしますm(_ _)m
作曲者
自作
ライセンス
CC
クリエイティブ・コモンズ BY-NC
↗
商用利用 ×
改変 ○
非営利なら改変もできる
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
[🔗外部] http://www.nicovideo.jp/watch/sm14191847...
投稿日時
2011-04-18 02:14
更新日時
2011-04-19 16:05
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ダウンロード数
932
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感謝のコメント
さくらもどき
2011/04/18
すごいキラキラしていていいですね
!
ピコピコしたシンセがすごい良いです~
このキラキラ感を真似したいけどなかなかできないのぜー
すごいキラキラしていていいですね! ピコピコしたシンセがすごい良いです~ このキラキラ感を真似したいけどなかなかできないのぜー
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Dj Hino
2011/04/19
ノリノリでメロディーもいいですねー
なんだか宇宙を飛んでいる気分でした
ノリノリでメロディーもいいですねー なんだか宇宙を飛んでいる気分でした
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球場のピアニスト
2011/04/21
>さくらもどきさん
ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛
途中までは何か物足りない感じになっていたので高音かな?とおもいシンセぶち込んでみました
TWでいうマジックピアノっぽい音がいい感じだったかなと
w
パンポットガンガン聞かせたらもう星空の出来上がr(ry
しかしさくらさんのあの空間力には足元にも及ばないですよ^^;
>Dj Hinoさん
ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛
ホントはアンビエントな曲を~なはずだったんですが最初のメロディがどうしてもアップテンポな感じになっちゃったんですよね
w
そのまま普段あまり使わないようなシンセ系の音を配置したらイメージが宇宙になっちゃいました
シンセのメロディーラインがいい感じに宇宙だったかもしれませんね
>さくらもどきさん ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛ 途中までは何か物足りない感じになっていたので高音かな?とおもいシンセぶち込んでみました TWでいうマジックピアノっぽい音がいい感じだったかなとw パンポットガンガン聞かせたらもう星空の出来上がr(ry しかしさくらさんのあの空間力には足元にも及ばないですよ^^; >Dj Hinoさん ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛ ホントはアンビエントな曲を~なはずだったんですが最初のメロディがどうしてもアップテンポな感じになっちゃったんですよねw そのまま普段あまり使わないようなシンセ系の音を配置したらイメージが宇宙になっちゃいました シンセのメロディーラインがいい感じに宇宙だったかもしれませんね
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shimada8
2011/04/22
キラキラしていますね。
白い砂浜、青い海そして星の形した砂。
とってもききやすかったです^^
キラキラしていますね。 白い砂浜、青い海そして星の形した砂。 とってもききやすかったです^^
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n.
2011/04/24
突き抜ける爽快感
!
なぜかそんな単語が浮かびました。
開始直後の シーショア から、始まって、
さわやかな、あるいは颯爽としたようなピアノ、
低音・高音全域を支えるシンセと、バランスが抜群でした
!
自分もこういう作品が作りたいですね~。
突き抜ける爽快感! なぜかそんな単語が浮かびました。 開始直後の シーショア から、始まって、 さわやかな、あるいは颯爽としたようなピアノ、 低音・高音全域を支えるシンセと、バランスが抜群でした! 自分もこういう作品が作りたいですね~。
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球場のピアニスト
2011/04/30
コメント遅れてしまった;;
申し訳ないです;;
>himada8さん
ご試聴ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゛
TR3をなんとなく配置してみたらいい感じに空間を作ってくれましたね
ゲームでそんな感じのステージがありそうかも
w
>n.さん
ご試聴ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゛
作ってたときに宇宙を駆け抜ける~なんてことは思い浮かべてましたね
昔あったパ○ディウス見たいな感じのを思い浮かべてました
w
ピアノは主にかっこよかったのでさくらもどきさんのを参考にしてたり
なるべく音を少なめーにつくってたりいろいろ大変でしたね、TR3が音多いのでorz
コメント遅れてしまった;; 申し訳ないです;; >himada8さん ご試聴ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゛ TR3をなんとなく配置してみたらいい感じに空間を作ってくれましたね ゲームでそんな感じのステージがありそうかもw >n.さん ご試聴ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゛ 作ってたときに宇宙を駆け抜ける~なんてことは思い浮かべてましたね 昔あったパ○ディウス見たいな感じのを思い浮かべてましたw ピアノは主にかっこよかったのでさくらもどきさんのを参考にしてたり なるべく音を少なめーにつくってたりいろいろ大変でしたね、TR3が音多いのでorz
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Yoshioka
2011/05/04
リードのピコピコやピアノが流星のようにヘッドホンの中を所狭しと駆け抜けていきました。
この曲での心象風景ぐらい実際に星が見れると良いなぁと空を見上げるYoshiokaでした(何
リードのピコピコやピアノが流星のようにヘッドホンの中を所狭しと駆け抜けていきました。 この曲での心象風景ぐらい実際に星が見れると良いなぁと空を見上げるYoshiokaでした(何
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球場のピアニスト
2011/05/12
>Yoshiokaさん
ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛
P.Nのコマンドってホント便利ですよね(ぇ
SD-80いじくってたらいい音発見できました
w
これから使用頻度多くなりそうですこの音、いい感じに星になってくれました(人´∀`).☆.。.:*・゚、
今の所に引っ越す前は千葉だったから私も星が…
w
ぜひ伊豆半島までお越しくださいかなり星g(ry
>Yoshiokaさん ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛ P.Nのコマンドってホント便利ですよね(ぇ SD-80いじくってたらいい音発見できましたw これから使用頻度多くなりそうですこの音、いい感じに星になってくれました(人´∀`).☆.。.:*・゚、 今の所に引っ越す前は千葉だったから私も星が…w ぜひ伊豆半島までお越しくださいかなり星g(ry
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ピコピコしたシンセがすごい良いです~
このキラキラ感を真似したいけどなかなかできないのぜー
なんだか宇宙を飛んでいる気分でした
ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛
途中までは何か物足りない感じになっていたので高音かな?とおもいシンセぶち込んでみました
TWでいうマジックピアノっぽい音がいい感じだったかなとw
パンポットガンガン聞かせたらもう星空の出来上がr(ry
しかしさくらさんのあの空間力には足元にも及ばないですよ^^;
>Dj Hinoさん
ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛
ホントはアンビエントな曲を~なはずだったんですが最初のメロディがどうしてもアップテンポな感じになっちゃったんですよねw
そのまま普段あまり使わないようなシンセ系の音を配置したらイメージが宇宙になっちゃいました
シンセのメロディーラインがいい感じに宇宙だったかもしれませんね
白い砂浜、青い海そして星の形した砂。
とってもききやすかったです^^
なぜかそんな単語が浮かびました。
開始直後の シーショア から、始まって、
さわやかな、あるいは颯爽としたようなピアノ、
低音・高音全域を支えるシンセと、バランスが抜群でした!
自分もこういう作品が作りたいですね~。
申し訳ないです;;
>himada8さん
ご試聴ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゛
TR3をなんとなく配置してみたらいい感じに空間を作ってくれましたね
ゲームでそんな感じのステージがありそうかもw
>n.さん
ご試聴ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゛
作ってたときに宇宙を駆け抜ける~なんてことは思い浮かべてましたね
昔あったパ○ディウス見たいな感じのを思い浮かべてましたw
ピアノは主にかっこよかったのでさくらもどきさんのを参考にしてたり
なるべく音を少なめーにつくってたりいろいろ大変でしたね、TR3が音多いのでorz
この曲での心象風景ぐらい実際に星が見れると良いなぁと空を見上げるYoshiokaでした(何
ご試聴ありがとうございますヾ(o゚ω゚o)ノ゛
P.Nのコマンドってホント便利ですよね(ぇ
SD-80いじくってたらいい音発見できましたw
これから使用頻度多くなりそうですこの音、いい感じに星になってくれました(人´∀`).☆.。.:*・゚、
今の所に引っ越す前は千葉だったから私も星が…w
ぜひ伊豆半島までお越しくださいかなり星g(ry