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view of The sky Tower ~ rong ver ~ - サクラ曲掲示板6

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球場のピアニスト

view of The sky Tower ~ rong ver ~

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  1. //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3. INT Type = 1;//1ならTWM2用、そのほかならSD-80用
  4.  
  5. TrackName = {"view of The sky Tower ~ rong ver ~"}
  6. Copyright = {"球場のピアニスト"}
  7. MetaText = {"お陰さまで長くなりました~ ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ"}
  8.  
  9.  
  10. /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  11. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  12. System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる
  13. IF(Type =1){ResetGS;TrackSync;}ELSE{SysEx$=f0,41,10,00,48,12,0,0,0,0,0,0,f7; Time(1:1:0); }//音源初期化
  14. //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  15. TimeSignature = 4,4 //4/4
  16. Tempo = 90 //テンポ
  17. KeyFlag+(cdfg)      //調の設定 # = +,♭= -
  18. Key(0)
  19.  
  20. IF(Type=1){
  21. CuePoint={"TwmParam(64,120,2);"}
  22. }ELSE{
  23.  
  24. //7bit を、4bit ずつ分ける
  25. Function HIGH(I){ Result = (I / 16) & $F }
  26. Function LOW(I){ Result = (I & $F) }
  27.  
  28. //REVERB TYPE
  29. Int RT_OFF = 0;
  30. Int RT_REVERB = 1;
  31. Int RT_SRV_ROOM = 2;
  32. Int RT_SRV_HALL = 3;
  33. Int RT_SRV_PLATE = 4;
  34. Int RT_GM2_REVERB = 5;
  35. Function SD80ReverbType(V){
  36. SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),0,$48,$12,{$10,00,$04,00,(V)},$F7;
  37. }
  38.  
  39. Function SD80ReverbTime(V){//0~127
  40. SysEx$=F0,41,10,00,48,12,{10,00,04,07,08,00,(HIGH(V)),(LOW(V))},F7;
  41. }
  42.  
  43. SD80ReverbType(RT_SRV_PLATE);
  44. }
  45.  
  46.  
  47.  
  48. CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
  49. CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
  50. CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;
  51.  
  52. Include(chord5.h);
  53. Sutoton(chord5j.h);
  54. Include(unison.h);
  55.  
  56. Disp=1;
  57. Chord5_off=0;
  58. TopNote(2)
  59. //#KEY_Cp
  60. ベースオフ
  61.  
  62. Str DT={Time(1:1:0)}
  63.  
  64. //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  65. IF(Type=1){
  66. TR(1) @(49) EP(100) v(100) V(100) REV(70) CHO(30) P(48) o7 q99 l4
  67. }ELSE{
  68. TR(
作者からのコメント
お久しぶりの球場ですヾ(o゚ω゚o)ノ゛ 今回展開作れずに御蔵入していた曲を騎士王さんのアドバイスのもと、なが~くしてみました、騎士王さんにはほんとうに感謝( ´∀`)bグッ! 音源が変わるので動画の方もぜひぜひお願いしますm(_ _)m
作曲者
自作
ライセンス
📧メール連絡で転載を許可MML内のメールアドレスへ連絡してください
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2011-02-14 01:52
更新日時
2011-02-14 01:52
お気に入り
騎士王321羊飼い滝之上y_nisゴロニャ~ゴ
ダウンロード数
487
タグ
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感謝のコメント

騎士王3212011/02/14
ドラムの前ノリと落ち着いた笛の音色がなんとも球場さんらしくていいですね~
中間部に入るところもまた元のメロディが戻ってくるところも好きです。
僕も動画を推します!!
綺麗な曲ですね~
浮遊感があるストリングスに笛のメロディがすごく合ってますね
落ち着いた曲調ですが、テンポがはっきりしてるので聞いていて飽きることがないです。
ごちそうさまでした~
羊飼い2011/02/14
自然の音が表現されていて空中感溢れる一曲でした・・・私の好みをドスンとついていて、タイプマッチなお気に入りです★特にこのメロディは暫く頭に焼きつくでしょう。
球場のピアニストさんの曲は空や風を想起させるものが多く、爽やかで好きです…!!!!
>騎士王さん
いやぁ、色々とアドバイスをクレタ騎士王さんがいたからこそですm(_ _)m
空の塔→深緑 のアドバイスはかなりききました
前半部のメロディーを後半部盛り上げて持っていけばよかったりするんじゃね?ということでつなぎを感覚でやってたので…ほっとしたところε-(´∀`*)ホッ
ご視聴どころじゃなくありがとうございましたm(_ _)m

>さくらもどきさん
オカリナにストリングス混ぜれば空っぽくなるなぁ、と個人的に発見したので今回フルに使いました
これまた騎士王さんのアドバイスで@50のストリングスはr-64を入れるだけでかなりの存在感に変わってびっくりしました
おかげでかなり浮遊感がでて「空」が形成されたのかなと
今回一番のミソがテンポですね、そこに気がついていただけるとは…さすがさくらさん( ̄ー ̄)ニヤリ
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m

>羊飼いさん
お久しぶりです~ヾ(o゚ω゚o)ノ゛
メロディーも堂々とした「空」ができたかなーと
やや、これは有効なボディーブローを(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)・;'
嘘ですごめんなさい
高校まで田舎に引き篭っていたからか結構自然音楽が多いんですよね私
それが私の持ち味みたいなものらしいので、そう言っていただけるとほんとうに嬉しい(´;ω;`)ブワッ
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
じょん2011/02/15
おお何か独特な響きを持った曲ですね
結構自由に動き回っているストリングスで雰囲気がコロコロ変わるのを、ドラムが落ち着かせていますね。
このフワフワと安定の不思議なバランス感を楽しませていただきました。
>じょんさん
今回盛り上げたり落ち着かせたりを繰り返してたので、考えて見ればドラム重要か
かなり感覚で打ち込んでたのでとりあえずほっとしましたε-(´∀`*)ホッ
タイトルのとおり、かなり空を意識しました。浮遊感はかなり重要なところですね( ´・ω・`)
ご視聴ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゛
y_nis2011/06/05
◎しばらくご無沙汰していました。この流れるように自然な一曲は私の心を揺さぶりました。個性的なTR8,9のメロディー、TR4,5,6で構成される異国情緒、さらに風音の微妙な調整…などなど。ロシアよりは南方のモンゴルや中国の草原をイメージします。また、場合によっては、スカイツリーを点検する職人のBGMのようにも……
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。