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Risin’ - サクラ曲掲示板6

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H.YAMANOI

Risin’

H.YAMANOI動画
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  1. /** TOP - Base template : ver2.70 **/
  2. /* ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  3. ■ R i s i n ' ■
  4.  
  5. 【 作曲・著作権 】H.YAMANOI
  6. 【対 象 音 源】Roland SC-8850 2port
  7. 【使 用 音 源】Roland SC-8850
  8. 【再 生 確 認】TMIDI Player version 3.8.5 (release)
  9. 【 サクラのVer. 】2.375
  10. 【注 意 事 項】非商用に限り転載・再配布許可
  11. 【注 意 事 項】商用・非商用にかかわらず転載・再配布不可
  12. 【 連 絡 先 】blog : http://ykun.exblog.jp/
  13. 【 そ の 他 】ニコニコ動画 :
  14. http://www.nicovideo.jp/watch/sm13463087
  15. ___________________________________
  16.  
  17. ダウンロードしていただきありがとうございました。
  18.  
  19. ◆曲のこと
  20. 実は、今まで和楽器を使った曲ってほとんど作った事がなかったので、
  21. いっちょやってみっかーと思いついたのが元旦。
  22. あまつさえ詰め込みすぎで長ったらしいのに、ちんたらしてたら2月に
  23. なってしまいました。
  24. そんな訳で、あけましておめでとうございます。
  25.  
  26. ◆更新履歴
  27. 2011/01/31 Ver1.00 完成
  28. ___________________________________*/
  29.  
  30. //_Synth Type
  31. Int SynthType = 4 ; // 音源のタイプ -1~8まで 初期値:8
  32. Int UsePF = 1 ; // XG音源でPLG150-PFを使用する
  33. Int UseDX = 1 ; // XG音源でPLG150-DXを使用する
  34. /** HEADER **/
  35. //_System Setting
  36. Include (stdmsg.h);
  37. System.MeasureShift (8);
  38. System.TimeBase (96);
  39. System.vAdd (10);
  40. System.qAdd (10);
  41. Str Tmp_title = {"Risin'"};
  42. Str Tmp_ver = {"1.00"};
  43. Str Tmp_Copyright = {"01/31/2011 H.YAMANOI"}
  44.  
  45. //_SynthType Definition
  46. If(SynthType != 4){
  47. SynthType = 4;
  48. }
  49. /*If(SynthType==8){
  50. Switch(SoundType){
  51. Case(1){ SynthType = 1; }
  52. Case(2){ SynthType = 5; }
  53. Default{ SynthType = 0; }
  54. }
  55. }
  56. If((SynthType>8) || (SynthType<-1)){
  57. SynthType = 0;
  58. }
  59. */
  60.  
  61. //_Function
  62. //_ Common
  63. // 調号メタイベント
  64. // sf = n:#の数 -n:♭の数 mi = 0:メジャー 1:マイナー
  65. Function MetaKey(sf,mi){
  66. DirectSMF($FF,$59,$02,sf,mi);
  67. }
  68. // sinθの10,000倍を返す
  69. Function SIN(Int Val){
  70. Int Tmp_Val = Val;
  71. Int Out = 0;
  72. If(Tmp_Val < 0){
  73. Tmp_Val = (Tmp_Val * -1) % 360;
  74. Tmp_Val = 360 - Tmp_Val;
  75. }
  76. If(Tmp_Val >= 360){
  77. Tmp_Val = Tmp_Val % 360;
  78. }
  79. If((Tmp_Val > 180) && (Tmp_Val <= 360)){
  80. Tmp_Val = 360 - Tmp_Val;
  81. }
  82. If((Tmp_Val > 90) && (Tmp_Val <= 180)){
  83. Tmp_Val = 180 - Tmp_Val;
  84. }
  85. Switch(Tmp_Val){
  86. Case( 0){ Out = 0; } Case( 1){ Out =
作者からのコメント
和楽器を使った曲ってあんまり作った事ないな~と元旦に思い作り始めたものの、ちんたらしていたら2月になってしまいました。MMLは完全におまけ(というかラフ)なので、ニコ動かmp3で聴いて下さい。
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm13463087?w=400&h=300"></script>
一応、あけましておめでとうございます。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
MML : SC-8850 2port Only (ゴメンナサイ)
Audio版の使用音源 : SH-32, JD-990, SonicCell(+SRX-09), MU1000(+DX), z3ta+, OP-X II PRO, D-Pro(+ProteusPack), Ivory II, etc...
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2011-02-01 01:00
更新日時
2012-05-02 21:23
お気に入り
さくらもどき爆破みかんゴロニャ~ゴ
ダウンロード数
576
タグ
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感謝のコメント

WMer2011/02/01
和楽器がうまく活きていますね。
特に、1分ごろの盛り上がっている所が好きです。
H.YAMANOI2011/02/03
> WMerさん
ありがとうございます。
今回、作ってる途中で思いついたフレーズをあっちに挟みこっちに挟みと肥大化させていった結果、繋ぎに悩みました。
1分あたりが一番頭を使っていた部分かも。
羊飼い2011/02/05
凄くクールな和風曲発見です和風をかっこよく出来るの、尊敬しちゃいます。散りばめられたトリルが良いスパイスですエレクトロニカルに引き立てられている尺八さんのメロが好きですね。中間以降は特にお気に入り私のハートを鷲掴みしてくれましたvv
うぉぅ・・・・こいつはスゲー曲鳥肌立ちました
何だこの異常なかっこ良さは・・・っ
和風トランスって感じですね~
mp3で聞きましたが音色の使い方が秀逸ですね
いや、ほんとに凄いとしか言えない、コレはスゲー曲。
感動しました。
H.YAMANOI2011/02/05
> 羊飼いさん、さくらもどきさん
ありがとうございます。
SuperSaw LOVEなのでProgressive/AnthemTranceをベースに、和風らしさを出しつつ、暗すぎず明るすぎない雰囲気作りをするため、コード進行や音色作りには気を配りました。
尺八、篠笛、琴など和楽器の他、シンセもほとんどがオリジナルパッチを組んでいます。
また、テンポ以上のスピード感を出すため、笛のフレーズやグルーブ感の出し方も工夫しました。
余談ですが、MMLでは単一のトラックでも、Audioでは曲の進行に応じて音色を変えたりエフェクトのかけ方を変えたりしています。(結果、10バス61トラックに・・・疲れた・・・)
爆破みかん2011/02/09
どこをどう聴いてもカッコイイです
鳴っているどの音色にも手の行き届いた職人芸を感じました
10分という大作ですがとっても短く感じました~。
スーパーソーの使い方にすごい愛を感じます
…ちょっとどうでもいい話ですけど、製作音源が豪華絢爛で喉から手が出る思いです(笑
すばらしい大曲、ありがとうございましたー
H.YAMANOI2011/02/12
> 爆破みかんさん
ありがとうございます。

「おや?しごとのストレスのようすが・・・
 おめでとうしごとのストレスはぶつよくにしんかした
こうして無闇に機材・ソフトが増えていきます...
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。