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ハヤキモノ(ver.2) - サクラ曲掲示板6

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HiroChan

ハヤキモノ(ver.2)

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  1. /*
  2.  
  3. ハヤキモノ(ver.2)
  4.  
  5. 対象音源:GM/GS/XG/FMP7のいずれか
  6.  
  7. 以前投稿したハヤキモノを、音源聴き比べ目的で書き換え。
  8.  
  9. */
  10.  
  11. //サクラへの指令
  12.  
  13. SoundType=0 //0だとGM、1だとGS、2だとXG。使ってる音源のタイプに合わせる。
  14.  
  15. System.TimeBase=48
  16. System.qMax=8
  17.  
  18. //------------------------------------------------------------------------------
  19. //初期化周り
  20. //
  21.  
  22. //GMならば
  23. If(SoundType==0){
  24. TR(0)
  25. Time(1:1:0) ResetGM
  26. Time(1:4:0) TrackSync
  27.  
  28. //ざっと確認する感じ。鑑賞には向いてない。
  29. TR(1) CH(1) @82 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q8 //ノコギリ波
  30. TR(2) CH(2) @81 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q8 //矩形波
  31. TR(3) CH(3) @80 V(120) P(64) REV(0) y126(1) q8 //正弦波の代わり
  32. TR(4) CH(4) @117 V(110) P(64) REV(0) y126(1) q8 //太鼓
  33. TR(5) CH(5) @82 V(80) P(64) REV(0) y126(1) q8 //ノコギリ波
  34. TR(6) CH(10) V(80) P(64) REV(0) y126(1) q8 //リズム
  35. }
  36.  
  37. //GSならば
  38. If(SoundType==1){
  39. TR(0)
  40. Time(1:1:0) ResetGS
  41. Time(1:4:0) TrackSync
  42.  
  43. //以前投稿した時に近い状態。
  44. TR(1) CH(1) @82,1 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q8 //ノコギリ波
  45. TR(2) CH(2) @81,1 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q8 //矩形波
  46. TR(3) CH(3) @81,8 V(120) P(64) REV(0) y126(1) q8 //正弦波
  47. TR(4) CH(4) @119,9 V(110) P(64) REV(0) y126(1) q8 //シンセタム
  48. TR(5) CH(5) @82,8 V(80) P(64) REV(0) y126(1) q8 //DoctorSolo
  49. TR(6) CH(10) @26 V(80) P(64) REV(0) y126(1) q8 //808
  50.  
  51. }
  52.  
  53. //XGならば
  54. If(SoundType==2){
  55. TR(0)
  56. Time(1:1:0) ResetXG
  57. Time(1:4:0) TrackSync
  58. //派手に鳴らしてみる。
  59. TR(1) CH(1) @82,0,40 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q8 //PulseSaw
  60. TR(2) CH(2) @81,0,8 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q8 //LMSquare
  61. TR(3) CH(3) @81,0,66 V(120) P(64) REV(0) y126(1) q8 //SineLead
  62. TR(4) CH(4) @118,0,65 V(110) P(64) REV(0) y126(1) q8 //RealTom
  63. TR(5) CH(5) @82,0,66 V(80) P(64) REV(0) y126(1) q8 //Dr.Lead
  64. TR(6) CH(10) @25 V(80) P(64) REV(0) y126(1) q8 //ElectKit
  65. }
  66.  
  67. //------------------------------------------------------------------------------
  68. //演奏用の記述
  69. //
  70.  
  71. TR(0) Time(2:1:0) TrackSync Tempo=152
  72.  
  73. [
  74.  
  75. TR(1)
  76. [2
  77. [2
  78. l16 [4 o4 d<dd>d<dd>d<d>]
  79. l16 [4 o3 b-<b-b->b-<b-b->b-<b->]
  80. ]
  81. [2
  82. l16 [4 o3 a<aa>a<aa>a<a>]
  83. l16 [4
作者からのコメント
以前投稿したハヤキモノを、音源聴き比べ目的で書き換え。
作曲者
自作
ライセンス
🚫転載禁止商用利用 ×改変 ×作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
GM/GS/XG/FMP7のいずれか
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2011-01-21 08:14
更新日時
2011-01-21 08:14
お気に入り
H゛
ダウンロード数
610
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感謝のコメント

HiroChan2011/08/04
N88音色のテストと割り切ってます。
HiroChan2012/01/26
なお、このN88音色(PC-88やPC-98で使われてた音色)は、解析で吸い出したものではありません。昔のMML環境からの移行のための、便宜を図るためのものです。

ご了承のほど、よろしくお願いいたします。
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