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グリーン・スリーブス(MML混在化のテスト) - サクラ曲掲示板6
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グリーン・スリーブス(MML混在化のテスト)
HiroChan
MML
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/*
グリーン・スリーブス(MML混在化のテスト)
対象音源:GM/GS/XG/FMP7のいずれか
ちょっと思いついた事があったので、
サクラ用のMMLとFMP7用のMMLを、一つのファイルにまとめてみるテストです。
(あくまでテスト目的)
このMMLは、サクラとFMC7(FMP7用のコンパイラ)の両者で、
コンパイルできる事を確認してあります。
*/
//サクラへの指令
SoundType=0;
//0=GM,1=GS,2=XG。使ってる音源のタイプに合わせる。
System.TimeBase=48
System.OctaveRangeShift=1
System.vMax=15
//古いMMLのスタイルにしてやれと思った。
System.qMax=8
//同上
//初期設定周り
TimeSignature=6,8
//GMであれば
If(SoundType==0){
TR(0)
Time(1:1:0) ResetGM
Time(1:5:0) TrackSync
//仮打ち段階ではこんな感じだった
TR(1) CH(1) @7 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q5 v12 o4
TR(2) CH(2) @8 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4
TR(3) CH(3) @8 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4
TR(4) CH(4) @7 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q6 v12 o4
}
//GSであれば
If(SoundType==1){
TR(0)
Time(1:1:0) ResetGS
Time(1:5:0) TrackSync
//以前投稿した時に近いもの
TR(1) CH(1) @82,1 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q5 v12 o4
//ノコギリ波
TR(2) CH(2) @81,1 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4
//矩形波
TR(3) CH(3) @81,1 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4
//矩形波
TR(4) CH(4) @81,8 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q6 v12 o4
//正弦波
}
//XGであれば
If(SoundType==2){
TR(0)
Time(1:1:0) ResetXG
Time(1:5:0) TrackSync
//GSでやってるのに似たことをXG側でもやってみる
TR(1) CH(1) @82,0,6 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q5 v12 o4
//ノコギリ波
TR(2) CH(2) @81,0,6 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4
//矩形波
TR(3) CH(3) @81,0,6 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4
//矩形波
TR(4) CH(4) @81,0,66 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q6 v12 o4
//正弦波
}
//------------------------------------------------------------------------------
//演奏用
TR(0)
Time(1:6:0) Tempo=108 TrackSync
//GM以外であれば。
If(SoundType!=0){
//エクスプレッションで強制的に減衰を掛ける。
TR(1) EP.Frequency(3) EP.W(127,32,36)
TR(2) EP.Frequency(3) EP.W(127,32,36)
TR(3) EP.Frequency(3) EP.W(127,32,36)
TR(4) EP.Frequency(3) EP.W(127,32,36)
}
TR(1) o5 l8 d f4ga.b-16a g4ec.d16e f4dd.c+16d e4c+<a4>
TR(2) o4 l4 r8 aa8 ff8 eg8gg8 fa8g>d8 c+<a8a
TR(3) o4 l4 r8 d.c. c.c. d.dg8 e8a8e
作者からのコメント
ちょっと思いついた事があったので、サクラ用のMMLとFMP7用のMMLを、一つのファイルにまとめてみるテストです。(あくまでテスト目的)
作曲者
作者不詳
ライセンス
🚫
転載禁止
商用利用 ×
改変 ×
作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
GM/GS/XG/FMP7のいずれか
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.1
動画
なし
投稿日時
2010-12-06 05:56
更新日時
2010-12-06 06:07
お気に入り
ダウンロード数
949
タグ
FM音源
→この曲(id:344)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
音助
2010/12/09
これで初めてFMP7の存在を知りましたが
w
FM音源のレトロな響きはそのままに、よりグレードアップした凄い音源ですねコレは
!
FM32音, SSG32音, PCM32音 という無茶なスペックにも感動しました。
そのFMP7とMML混在化・・・という無茶なチャレンジにも感動しました
w
これで初めてFMP7の存在を知りましたがw FM音源のレトロな響きはそのままに、よりグレードアップした凄い音源ですねコレは! FM32音, SSG32音, PCM32音 という無茶なスペックにも感動しました。 そのFMP7とMML混在化・・・という無茶なチャレンジにも感動しましたw
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HiroChan
2010/12/09
コメントどうもです。
文法をながめてて、「これ混在化できるかも」と思ったから、試してみたという。なんとも安直な話でして。本人、あまり深い事考えてなかったりします。
コメントどうもです。 文法をながめてて、「これ混在化できるかも」と思ったから、試してみたという。なんとも安直な話でして。本人、あまり深い事考えてなかったりします。
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FM音源のレトロな響きはそのままに、よりグレードアップした凄い音源ですねコレは!
FM32音, SSG32音, PCM32音 という無茶なスペックにも感動しました。
そのFMP7とMML混在化・・・という無茶なチャレンジにも感動しましたw
文法をながめてて、「これ混在化できるかも」と思ったから、試してみたという。なんとも安直な話でして。本人、あまり深い事考えてなかったりします。