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noise from galaxy - サクラ曲掲示板6

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yax

noise from galaxy

MML先頭 2000 文字だけ表示しています全文を見る
  1. //-----------------------------------------------
  2. // noise from galaxy
  3. // (C)Yax
  4. //-----------------------------------------------
  5.  
  6. TrackName = {"noise from galaxy"}
  7. Copyright = {"Yax"}
  8.  
  9. ResetGM();
  10. r4
  11. TrackSync;
  12.  
  13.  
  14. //------------------------------------------------
  15. // GMドラム
  16. //------------------------------------------------
  17. // b = bass / B = acostic basss
  18. $b{n36,} $B{n35,}
  19.  
  20. // s = acostic Snare / S = electric Snare / R = side stick
  21. $s{n38,} $S{n40,} $R{n37,}
  22.  
  23. // h = close hi-hat / f = pedal hi-hat / o = open hi-hat
  24. $c{n42,} $f{n44,} $o{n46,}
  25.  
  26. // e = crash / y = crash 2 / j = ride / t = ride bell / u = ride 2 / d = chinese / i = splash
  27. $e{n49,} $y{n57,} $j{n51,} $t{n53,} $u{n59,} $d{n52,} $i{n55,}
  28.  
  29. // q = high tom / a = high mid / z = low mid / w = low / x = high floor/ g = low floor
  30. $q{n50,} $a{n48,} $z{n47,} $w{n45,} $x{n43,} $g{n41,}
  31.  
  32. // p = hand crap / k = cowbell / m = tambourine / n = clavas
  33. $p{n39,} $k{n56,} $m{n54,} $n{n75,}
  34.  
  35. // A = vibra-slap / C = high bongo / D = low bongo / E = mute high conga / F = open high conga / G = low conga
  36. $A{n58,} $C{n60,} $D{n61,} $E{n62,} $F{n63,} $G{n64,}
  37.  
  38. // H = high timbale / I = low timbale / J = high agogo / K = low agogo / L = cabsa / M = maracas
  39. $H{n65,} $I{n66,} $J{n67,} $K{n68,} $L{n69,} $M{n70}
  40.  
  41. // N = short whistle / O = long whistle / P = short guiro / Q = long guiro / T = hi wood block / U = low wood block
  42. $N{n71,} $O{n72,} $P{n73,} $Q{n74,} $T{n76,} $U{n77,}
  43.  
  44. // V = mute cuca / W = open cuca / X = mute triangle / Y = open triangle
  45. $V{n78,} $W{n79} $X{n80} $Y{n81}
  46.  
  47.  
  48. //------------------------------------------------
  49. // アルペジオ関数
  50. // D - 1音あたりのずらし幅
  51. // L - 全体の長さ
  52. // S - 鳴らす音、{}内に音階を記述(>と<は利用可能)
  53. //------------------------------------------------
  54. Function ARP(Int D, Int L, Str S) {
  55. Int LNG = L
  56. Int STP = 0
  57. Int TEMP = 0
  58. Str X = ""
  59. Str RS = ""
  60. Str NS = ""
  61. Int J = 0
  62. Array NAR = ()
  63.  
  64. For(Int I = 1; I <= 100; I++ ){
  65. X = MID(
作者からのコメント
高校生のころにゲーム作ろうとしたときに作った曲が頭に出てきたので当時を思い出しながら打ち込んでみましたが、豪華になってしまいました。。。
宇宙の敵基地に一人乗り込んで戦うというイメージでしたので、当時はノイズやらなにやら混ぜてめちゃくちゃな曲でしたが、大人になって少し落ち着いた感じに仕上がりました。
作曲者
自作
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY商用利用 ○改変 ○作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.0.0
動画
なし
投稿日時
2026-05-27 09:01
更新日時
2026-05-27 09:01
お気に入り
Yoshioka折れ
ダウンロード数
47
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感謝のコメント

Yoshioka2026/06/27
TW-MUSIC2で聴かせていただきました。空間設計が上手ですね。
不穏な宇宙空間感を出しつつ、各音色1音1音の主張の仕方がきれいです。
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。