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next attack - サクラ曲掲示板6

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yax

next attack

yaxピコ対応
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  1. //-----------------------------------------------
  2. // next attack
  3. // (C)Yax
  4. //-----------------------------------------------
  5. SoundType={soundfont}
  6.  
  7. TrackName = {"next attack"}
  8. Copyright = {"Yax"}
  9.  
  10. ResetGM();
  11. r4
  12. TrackSync;
  13.  
  14. //------------------------------------------------
  15. // 全体の調整
  16. //------------------------------------------------
  17. TR(1) V(110) REV(20) CHO(0)
  18. TR(2) V(110) REV(20) CHO(0)
  19. TR(3) V(110) REV(20) CHO(0)
  20. TR(10) V(110) REV(20) CHO(0)
  21.  
  22. Tempo(150)
  23.  
  24. Key(-1) // 全体のキー
  25. TR(10) TrackKey(1) // リズムトラックの調整用、Keyの符号を逆にしたものをセットしておく
  26.  
  27.  
  28. //------------------------------------------------
  29. // MML
  30. //------------------------------------------------
  31.  
  32. //------------------------------------
  33. // Track 1 :
  34. //------------------------------------
  35. TR(1) CH(1) P(64)
  36. @82 v80
  37. M.onNoteWave(0,30,!2)
  38.  
  39. [8
  40. o3 l8 q60
  41.  
  42. [2
  43. [4 e>e< : e>e16<e16] e16e16a16>e16<
  44. [4 c>c< : c>c16<c16] c16c16a16>c16<
  45. ]
  46.  
  47. [2
  48. [2 d>d< d>d16<d16]
  49. [2 <b>b< b>b16<b16>]
  50. [2 c>c< c>c16<c16]
  51. [2 <a>a< a>a16<a16>]
  52. ]
  53.  
  54. [2 da d>d16<d16]
  55. [2 f+a f+>f+16<f+16]
  56. [2 gb g>g16<g16]
  57. [2 da d>d16<d16]
  58. [2 eb e>e16<e16]
  59. [2 f+a f+>f+16<f+16]
  60. [2 gb g>g16<g16]
  61. ebe>e16<e16 e16e16g+16b16 g+>d16<b16
  62.  
  63. arrarra16a16>c16e16<
  64. f+rrf+rrf+16f+16a16>d16<
  65. grrgrrg16g16b16>e16<
  66. errerre16e16a16>c16<
  67. [4 dd16d16]
  68. [4 f+f+16f+16]
  69. [3 ee16e16] eb16>e16<
  70. e>e16<e16 e16e16>e16<e16 [2 e>e16e16<]
  71. ]
  72.  
  73.  
  74.  
  75. //------------------------------------
  76. // Track 2 :
  77. //------------------------------------
  78. TR(2) CH(2) P(64)
  79. @81 v90
  80. M.onNoteWave(0,30,!2)
  81.  
  82. [8
  83. o5 l8 q80
  84. [2
  85. g4.f+^2
  86. a4.g4.f+4
  87. g4.e^2
  88. b4.a4. : f+4
  89. ]
  90. b4
  91.  
  92. [2
  93. a4.g4.f+4
  94. d4.e4.f+4
  95. :
  96. g4.f+4.e4
  97. c2 d4ef+16g16
  98. ]
  99. g4.f+4.g4
  100. a2 b2
  101.  
  102. >d2rede
  103. d<ara4ab>c<
  104. b2rgab
  105. af+rf+4b>cd
  106. e2ref+g
  107. f+2rf+ga
  108. g2. v80 q60 d16<g16b16g16> v90 q80
  109. g+2. v80 q60 <b16g+16d16<b16>> v90 q80
  110.  
  111. a2 e2
  112. f+2 rf+ga
  113. g2 d2
  114. e2.de
  115. f+2def+g
  116.  
作者からのコメント
急に懐かしのファミコン/MSXなのを作ろうと思ってピコサクラを使ってみました。
往年のシューティングゲームのBGMみたいなノリで、3音+ドラム(ノイズ)という制約を自分に課して打ち込みました。たまにはこういうのも良いかなとw
ピコサクラではsoundfontでもpicoaudioでもOKなようにしていて、それぞれで味が変わります。PC音源で鳴らしても大丈夫です。
BGMっぽいということで無限ループできるような構成で、MMLでは8回ループとなっています。
作曲者
自作
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY商用利用 ○改変 ○作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
ピコサクラ対応
対応
ピコサクラバージョン
0.2.1
動画
なし
投稿日時
2026-01-14 09:10
更新日時
2026-01-14 09:10
お気に入り
しゅん森と泉クジラ飛行机Gwienn
ダウンロード数
95
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感謝のコメント

ファミコン/MSXっぽさ、とても出ています良い曲をありがとうございました
goh2026/05/12
3和音とは思えない分厚いサウンドいいですね
ピコサクラの良さが活きている気がします
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。