| コメント | 先のCHORDで作曲3 for PICOSAKURAを改良。8分音符に3連4分音符を加え、どこでも3連符(タイを含むことあり)が出るようにしました。また、次小節へのタイ率%を指定できるようにしました。ピコサクラでもサクラでも下側タブにMMLが出力され、演奏します。 2025/5/27、今回、コード進行とTempoと楽器とRandomSeed変更の他、 RR=Random(3); IF(RR=0){J2=8;J3=25;} IF(RR=1){J2=8;J3=35;} IF(RR=2){J2=12;J3=45;}だったのを、 RR=Random(6); IF(RR=0){J2=6;J3=12;} IF(RR=1){J2=8;J3=16;} IF(RR=2){J2=8;J3=16;} IF(RR=3){J2=12;J3=24;} IF(RR=4){J2=16;J3=32;} IF(RR=5){J2=16;J3=32;} に変えました。 ちょっと変更するだけでガラッと感じが変わります。 2025/6/12、下側タブにおよその演奏時間が出るようにしました。 |
この例のコード進行だと128コードあり、下側タブに表示しきれないようです。
まず、前半の64コード進行で作曲し、下側タブのMMLをコピーしメモ帳などに貼り付けます。
次に、同じ設定で、後半の64コード進行で作曲し、下側タブのMMLをコピーしメモ帳などに
貼り付けます。2つのMMLをうまく合体すれば128コードのMMLが完成です。