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彼方 - サクラ曲掲示板6

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  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.374)
  3. //------------------------------------------------------------------------------
  4. 曲名{"彼方"}
  5. 作者{"ゴロニャ~ゴ"}
  6. コメント{"8小節で紡ぐ音の物語"}
  7. /*
  8. 各トラック毎に、8小節分だけメロディを考えて、それを組み合わせて構成した曲。
  9. 各トラックで作ったメロディは、他のトラックでは使わない。
  10.  
  11. …まぁ、一つ一つのトラックのメロディは8小節の長さで終わる短いものですが、
  12. パッチワークのように、一つ一つのトラックを紡いでいけば、少しでも長く飽きさせないかな?
  13. という事で…。
  14. // 制作期間:2010/03/31~04/30 演奏時間:1分40秒ぐらい */
  15. //------------------------------------------------------------------------------
  16. //_初期設定
  17. TimeBase = 96 // 四分音符分解能
  18. Tempo = 120 // テンポの設定(20~240を推奨)
  19. TimeSignature = 3,4 // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
  20. System.MeasureShift(1); // 音源初期化用に発音を1小節遅らせる
  21. ResetGS(); // GS音源用リセット
  22. Time(1:1:0); TrackSync; // 全てのトラックを同期する(初期化後に必須)
  23. //------------------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. Function Set(x1,x2,xa,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9){ r8
  26. CH(x1);@(x2,xa);V(x3);EP(x4);P(x5);REV(x6);CHO(x7);M(x8);BR(x9);}
  27.  
  28. // CH, @ , @2, V , EP, P ,REV,CHO, M , BR
  29. TR=1 r-8 Set(001,009,000,127,127,055,000,000,000,000)
  30. TR=2 r-8 Set(002,009,000,127,127,044,000,000,000,000)
  31. TR=3 r-8 Set(003,012,000,127,127,085,000,000,000,000)
  32. TR=4 r-8 Set(004,011,000,127,127,068,000,000,000,000)
  33. TR=5 r-8 Set(005,009,000,127,127,072,000,000,000,000)
  34. TR=6 r-8 Set(006,009,000,127,127,024,000,000,000,000)
  35. TR=7 r-8 Set(007,012,000,127,127,092,000,000,000,000)
  36. TR=8 r-8 Set(008,011,000,127,127,050,000,000,000,000)
  37.  
  38. //------------------------------------------------------------------------------
  39. TR(1) v100 o5 q98 l8
  40. #AA={`ファ^`ミ`ド^`レ `ド^`レ`ドソ`ド
  41. シラシ`ド^`ファ `ミ`レ`ドシ^`ド
  42. `ファ^`ソ`ファ^`レ `ミ`ファ`ミ`レ^`ミ
  43. ソシ`レ`ド^シ ミソシ`ド^^}
  44. Time(1:1:0)#AA[8r2.][#AA][8r2.][#AA]
  45. //------------------------------------------------------------------------------
  46. TR(2) v100 o5 q98 l8
  47. #BA={ドレミ"ソドレ "シドレ"ソ"シド
  48. "ラミレド"シ"ソ "ミ"ソ"シ"ソ"シド
  49. レド"シド"ソ"ミ ド"シ"ファ"ソ"ラ"シ
  50. ドソド"シ"ラ"シ ドミファド^ド}
  51.  
作者からのコメント
約一ヶ月前くらいに作って放置してあった曲に、適当に付け足して修正してみた感じのものです。付け足すと言っても、トラック数を一つずつ増やして、響きがどう変わるかを色々やったという感じです。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可しない
推奨音源
パソコン内蔵音源(Microsoft GS Wavetable Synth)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2010-04-30 09:33
更新日時
2010-04-30 09:45
お気に入り
羊飼いヤヅキ(ホッシー)
ダウンロード数
668
→この曲(id:26)に問題がある場合こちらへ

感謝のコメント

羊飼い2010/05/01
良い響き・・・v七瀬沙羅様のオルゴールを「語る」とするなら、ゴロニャ~ゴ様のオルゴールは「響き」。こちらもまた違った感じで素敵ですね一見掴み難く無造作に見える旋律も、この響かせ方と重ねることでとても幻想的で不思議な世界をみているようです。独特の音楽、好きですの。今日は日本語が変ですの(涙)
> 羊飼い様へ

お褒めの言葉ありがとうございます思えば「響き」の方をいつの間にか重点的に考えるようになっていました。いずれは「語る」ことを表現出来るくらいにレベルアップ出来たら良いなぁと思っています。
複数トラックを使って響きを変えようと試みたり…って、よく考えて見てみたらmml内に書いたコメントに凄い矛盾を発見元々4つのトラックだけだったから、響きの為に増やしたトラックの事を考えていませんでした…日本語が変になってしまうのが中々直らず、うっかりミスする事が自分の中に定着してしまったようです(汗)
実は、ありきたり過ぎるのではないかと、今回は特に焦っていましたが、独特の音楽と言って頂き気持ちが凄く楽になりました
Yoshioka2010/05/01
お久しぶりですー
ディレイなどの技ではなく、2種類のオルゴールがそれぞれに作り出す旋律の響きだけで、音の広がりを感じられますねー。
オルゴールって幻想的な曲が多いですが、この曲は聴いていて落ち着ける心地よい曲でした。
> Yoshioka様へ

どうも、おひさしぶりです
ディレイなどの技以外でも、音の広がりを感じるような方法を見つけられたのは予想していませんでした。今回使った方法だと、多分2種類のうち、後に鳴らした方の音量を上げて、もう少し何か調整すれば、まだ音の広がりをどうにか出来たかもしれません。まだ試していないので単なる憶測でしか無いですが。
そういえば、オルゴールって幻想的な曲が多いかも。その幻想的な中に落ち着く要素があったりで、それを強く感じとってもらえたのかもしれません。褒めて頂き嬉しいです
お久しぶりです
2トラックでずらすと軽いディレイみたいな感じになるんですね
オルゴールだけの音楽って凄く癒されますね。
確かに幻想的な曲というイメージがオルゴールにはあるんですけど、
自分も落ち着いて聴けました
良い曲ありがとうございます
Azuline2010/05/05
お久しぶりです。
他の方も言われる通りですが、同じ音を2トラックずつ作って少しずらすと、1トラックのときとは違う響きが生まれるですね。響きがきれいで心地よかったです。
> ヤヅキ(★ホッシー★)様へ

おひさしぶりです
なるほど軽いディレイという感じかもですね もしかしたらもう少し改良出来そうな予感。
オルゴールだけの音楽は自分も凄く癒されます。
結構落ち着いて聴ける感じに思えるのも、オルゴールの音色の癒し効果なのかも?と思ってみたり。
褒めて頂きありがとうございます
> Azuline様へ

お久しぶりです
2トラックずつ作って少しずらす方法は、ピッチのずらす値によっても響きが変わったりして、結構面白かったりします。
響きを褒めて頂き嬉しいです
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。