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和音の乱数音楽 - サクラ曲掲示板6

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ひろちゃん

和音の乱数音楽

  1. /*
  2.  
  3. 和音の乱数音楽
  4.  
  5. 曲掲示板5で投稿したものの改題。
  6. 音色を差し替えるなり、ソースを書き換えるなりで、遊んでみてください。
  7.  
  8. */
  9.  
  10. //------------------------------------------------------------------------------
  11. //各種ユーザ定義
  12. //
  13.  
  14. #Pat1={'o5 cegb'}
  15. #Pat2={'o5 dfa>c'}
  16. #Pat3={'o5 egb>d'}
  17. #Pat4={'o5 fa>ce'}
  18. #Pat5={'o4 gb>df'}
  19. #Pat6={'o4 a>ceg'}
  20. #Pat7={'o4 b>dfa'}
  21.  
  22.  
  23. Function StateLoop(){
  24.  
  25. Int State;
  26. State=Random(1,7);
  27.  
  28. While(State!=0){
  29. Print(State);
  30. State=OutPut(State);
  31. If(State==0){ r; Print("Rest") ;}
  32. }
  33. }
  34.  
  35.  
  36. Function OutPut(Int State){
  37.  
  38. Switch(State){
  39. Case(1){ #Pat1; }
  40. Case(2){ #Pat2; }
  41. Case(3){ #Pat3; }
  42. Case(4){ #Pat4; }
  43. Case(5){ #Pat5; }
  44. Case(6){ #Pat6; }
  45. Case(7){ #Pat7; }
  46. Default{ r; Print("Rest");}
  47. }
  48. State=Random(8);
  49. Result=State;
  50. }
  51.  
  52.  
  53. //------------------------------------------------------------------------------
  54. //使用例
  55. //
  56.  
  57. TR(0)
  58. Time(1:1:0) ResetGM
  59. Time(2:1:0) TrackSync
  60.  
  61. TR(1) CH(1) V(100) REV(0) @6
  62.  
  63. l2
  64.  
  65. [16
  66. v70 v.Random(50)
  67. StateLoop();
  68. ]
  69.  
  70.  
作者からのコメント
曲掲示板5で投稿したものの改題。音色を差し替えるなり、ソースを書き換えるなりで、遊んでみてください。
作曲者
自作
ライセンス
🚫転載禁止商用利用 ×改変 ×作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
GM系汎用
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2010-09-08 21:00
更新日時
2010-09-08 21:00
お気に入り
H゛
ダウンロード数
525
タグ
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感謝のコメント

H゛2010/09/09
和音自体は定義されたものなんですね。
計画されたランダムさを使う時が来たら参考にしようと思います。
そういえば、コンパイル時僕が使ってるバージョンのサクラだとSwitch関数読み込めませんでした。
すぐ最新版入れましたが、何だか時の流れを感じました。
ひろちゃん2010/09/09
いやまぁなんていうか。サクラって元々こういう、「ちょっといじってみようかな」とか「ちょっと変わったこと出来るぞ」と思わせる何かを、持ってるものだと思うんで、そこの意識で書いてるだけなんですよね。特別な知識を持ってるとかじゃないですから、洗練させていくのは私には出来ません。そういうのは若い人に任せるという事で。(ぉぃ
音助2010/09/09
ボンヤリ聴いていると、おっと今のイイかも…ってコードが鳴ったりしますね。
オルガンに変えてみたら、なんだか神々しい感じになりましたw
ひろちゃん2010/09/09
表面的にシンプルなのに、おやっと思える、地味に誰かのツボにはまるとか地味に気になるものが、時々できれば良いかな・・・と。

全部を偶然性に任せてもそういうのが出て来ないし、フルにロジックで書こうと思っても難しいから、ある程度絞ってこういう形になってる感じで。
♪
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