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day by day - サクラ曲掲示板6

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sonny

day by day

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  1.  
  2. INT KS=(001)//()内の数値 (1 or 2) でモードを選択してください
  3. /**************************************************************
  4.  
  5. 1.ノーマルモード       ★★★
  6. 2.シャッフル・ブギー・モード ★★★★★
  7. もとはシャッフルじゃないです。試しにやったらいいと思ったので良かったら聴いてみてください
  8. 発音タイミングをいじった簡易なシャッフルですが妙にお気に入りです。8分ウラもはねることによって
  9. 3連符もいけることがわかってしまいました。素晴らしい!
  10. ところどころの風の音もお気に入りです。乃〇坂46の”夜明けまで強がらなくてもいい”のイントロの音に似せられてうれしいです
  11. 2020.08.23 15:13 Remix
  12. 2023.04.09 22:56 Re-ReMIX
  13. ***************************************************************///
  14. //------------------------------------------------------------------------------
  15. Include(gs.h);
  16. TimeSignature=4,4; //拍子記号の設定
  17. Tempo(147); //テンポの設定
  18. System.MeasureShift = 1; //(弄らないこと)
  19. ResetGM; r2 ResetGS; r2 //音源初期化命令
  20. TrackSync; //全てのトラックを同期する
  21. Include(delay.h);
  22.  
  23. TimeBase = 564 // 四分音符分解能
  24.  
  25. TrackName = {"[day by day] by sonny"} //曲名
  26. Copyright = {"sonny"} //著作権表示
  27. //MetaText = {"For win10 MSGS"} //説明・コメントなど
  28. //------------------------------------------------------------------------------
  29. Include(gs.h);
  30. //------------------------------------------------------------------------------
  31. INT HN16=0 INT HN8=0
  32. IF (KS=1) { HN16=0 HN8=0}
  33. IF (KS=2) { HN16=48 HN8=48}
  34. STR HANE={t__2.onCycle(!16, 0, HN16) t__3.onCycle(!8,0,HN8)} //
  35. //------------------------------------------------------------------------------
  36. //Major
  37. ~{い}={'"e"beg#b`e'}//E
  38. ~{ふ}={'"fcfa`c`e'}//F FM7
  39. //Miner
  40. ~{エ}={'"aea`c`er'}//Am
  41. //7th
  42. ~{ど}={'rda`c`er'}//D7 D9
  43. ~{う}={'"e"bdg#b`e'}//E7
  44.  
  45. ~{ガ}={'"eeg#`d`gr'}//E7#9
  46. ~{ギ}={'"e"beg#b`e'}//E7#9
  47. ~{ー}={'rrrrrr'}//長音
  48. ~{ん}={'r0r0r0r0r0r0'}//アップダウンがひっくり返ったらこれ
  49.  
  50. INT KE=0 Key(KE)//
  51.  
  52. //****** 各種変数・関数 *******************************************
  53. Function PARA (Str A={}){ t.N(0,3,6) A;t0}//バラ弾き
  54. Function Vib (Str A={}){M 60 A ;M 10}//ビブラート
  55. Function Dec (STR A={}){Int B=NoteNo(A); n(B-2),32,,90 & A r-32 }//フラム(後ろ倒し) 歌専用
  56.  
  57. INT A=20//ギター・ストロークの弦のばらつき量
  58. INT A10=6 //弦の本数
  59. INT
作者からのコメント
ギター2本のバンド演奏です。聴いていただけたらうれしいです
作曲者
sonny
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
パソコン内蔵音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.1.20
動画
なし
投稿日時
2020-07-08 19:20
更新日時
2023-04-09 00:17
お気に入り
レイン望てれふたる庚申worksひとりそのらH゛
ダウンロード数
397
タグ
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感謝のコメント

レイン望2020/07/08
2種類とも聴いてみましたが、個人的にはトラック8・9の演奏の仕方を活かしやすいノーマルモードがお気に入りです。

それと、トラック7の音色にアプローズを使うのは意外でした。ああいう感じの音はシーショアをよく使うものだと思っていたので。一つ勉強になりました。
sonny2020/07/11
ありがとうございます
確かにシーショアでピッチをずり上げるのが定番ですね。
演奏が割と汚い音色なので効果音も負けじとエグい音色にしてみました
庚申works2020/07/24
ブルースフィーリングがあって良い曲です。
sonny2020/08/02
ありがとうございます
最近、ブルース進行とかブルーノートスケールに強い関心を持ってます
初めまして、ひとりそのらと申しますよろしくお願いします
さて曲の感想ですが...
ノリノリで格好良いですね、聴いているうちに縦ノリしていました
どちらのパターンも好きですが個人的にはノーマルが好きです。
シャッフル・ブギー・モードはちょっと音頭っぽく感じました
sonny2020/11/07
ありがとうございます
音頭もいつかやりたいと思っています。
H゛2024/02/08
重厚なギターがカッコ良いですねレベッカを思い出しました^^b
メロディユニゾンでかなり強めに重ねて来ていて、しっかりノれます♬
シャッフル・ブギー・モードの独特の3拍子ノリもカッコ良いですね
どちらが好きかなかなか甲乙付けがたいです・・どちらも良さがあります^^;
アプローズの効果音も見事でした
sonny2025/01/09
H゛さんありがとうございます
アプローズの効果音はたぶん、Pitchbend Master Records関連作品の影響を受けていると思います(感謝)
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。