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CR伝説のクレセントST
しゅん
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//------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.375)
//------------------------------------------------------------------------------
作者{"しゅん"}
/*----------------------------------------------------------------------------->
CR 伝 説 の ク レ セ ン ト ST
<------------------------------------------------------------------------------*/
/*
7が3つ揃ったら、大当りです。
基本データ
大当り確率 38分の1
ラウンド数 5R
大当り出玉 約XXX個
確率変動 非搭載
PLAY方法
「F12」(先頭から演奏)を押してください(マウスでも可)。
あとは7が3つ揃うのを待つだけです。
(7以外の数字が3つ揃って止まっても大当りではありません)
数字が止まったら「F10」(演奏停止)を押して作動を停止させてください。
「F10」「F11」「F12」の順に押して頂きますと、より安全、確実にPLAYできます。
今作では上側のプレイヤーバーを隠さなくてもいいようになりました。
左下側の数字も同様ですが、その右側に2秒ほど現れる「読み込みにかかった秒数」で
その後の展開が何となくわかってしまいます。
隠さなくても楽しんで頂けますが、もしも
「その回転によって信頼度が変わるのはイヤ」
「毎回転平等に楽しみたい」
という方はお手数ではございますが、
左下側の部分を演奏モニターで隠していただくことをお勧めします(*1)。
「CR伝説のクレセント3」のクレジット表記の1cmくらい左側に
演奏モニターを置くのがコツです。
数字が止まっても内部的にはまだ動いています(休符演奏中です)ので、ご自身で
停止ボタンを押して止めて頂かなくてはいけません。
作動中(休符演奏中)に「サクラ」を閉じてしまいますと、誤作動や故障の原因となり
ますのでご注意ください。
大当りや長めのリーチの後は特に停止ボタンの押し忘れにご注意ください
(クレセントリーチで大当りした場合のみ、プレイヤーバーは自動で巻き戻されます)。
「F10」「F11」「F12」の順にゆっくり押して頂きますと、より安全です。
(ちょっぴりパチスロ気分…!?)
ただし、ノーマルリーチで「1」でハズれた場合、ノーマルロングに発展することが
ありますので、ひと呼吸お待ちください(…というか、念じてくださいw)
*1・・・ 左下側の「読み込みにかかった秒数」を隠さないプレイ方法について、
ソースの下側に詳しく書いてあります。
図柄の種類 左 中 右
3 5 7 1 3 5 7 1234567
リーチアクション
ノーマルリーチ 停止出目は1~7。1ではずれた時のみ、ロングに発展
する場合がある。
ノーマルロングリーチ ノーマルリーチから発展。
停止出目は大当りかその前後(6,7,1)。
スーパーリーチ 停止出目は大当りかその前後(6,7,1)。
クレセントリーチ 回転開始時に銃声音が鳴ればクレセントリーチ。
3をすべて撃ち抜けば後半へ(一発目は必ず撃ち抜きます)。
クレセントリーチ(後半)
停止出目は3か7。信頼度50%、まさに激アツです。
一発告知 回転開始時に効果音が響けば、大当り確定です。
リーチ信頼度 ノーマルリーチ *
作者からのコメント
前作のパチンコの続編です。今回はスピードを重視しました。
作曲者
自作
ライセンス
🚫
転載禁止
商用利用 ×
改変 ×
作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
パソコン内蔵音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.1
動画
なし
投稿日時
2017-08-20 02:04
更新日時
2017-08-20 02:04
お気に入り
ダウンロード数
298
タグ
パチンコ
→この曲(id:1913)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
傷だらけのメモワール
2017/09/13
これは斬新なサクラの使い方ですね…
!
これは斬新なサクラの使い方ですね…!
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音助
2017/09/13
前作「CR伝説のクレセント3」の衝撃から8ヵ月
まさか続編が登場するとは予想していませんでした
w
遊びとわかってても、当たってメロディが流れると
「おお
!
やった
!
」という感じになりますね
w
前作「CR伝説のクレセント3」の衝撃から8ヵ月 まさか続編が登場するとは予想していませんでしたw 遊びとわかってても、当たってメロディが流れると 「おお! やった!」という感じになりますねw
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しゅん
2017/09/18
>>傷だらけのメモワールさま、コメントをありがとうございます。
他の作曲ソフトにはできないことってなんだろうかと突き詰めた結果、
・・・パチンコにたどり着きました(笑)
>>音助さま、コメントをありがとうございます。
性懲りもなくまたまたパチンコをつくってしまいました(笑)
今作はスピーディーさがウリなので、どんどん回して遊んでください
w
ただ、回転中のサウンドをなくしてしまった結果、
もうこの作品を「曲」だと言い張れないかもしれないです(汗)
>>傷だらけのメモワールさま、コメントをありがとうございます。 他の作曲ソフトにはできないことってなんだろうかと突き詰めた結果、 ・・・パチンコにたどり着きました(笑) >>音助さま、コメントをありがとうございます。 性懲りもなくまたまたパチンコをつくってしまいました(笑) 今作はスピーディーさがウリなので、どんどん回して遊んでくださいw ただ、回転中のサウンドをなくしてしまった結果、 もうこの作品を「曲」だと言い張れないかもしれないです(汗)
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まさか続編が登場するとは予想していませんでしたw
遊びとわかってても、当たってメロディが流れると
「おお! やった!」という感じになりますねw
他の作曲ソフトにはできないことってなんだろうかと突き詰めた結果、
・・・パチンコにたどり着きました(笑)
>>音助さま、コメントをありがとうございます。
性懲りもなくまたまたパチンコをつくってしまいました(笑)
今作はスピーディーさがウリなので、どんどん回して遊んでくださいw
ただ、回転中のサウンドをなくしてしまった結果、
もうこの作品を「曲」だと言い張れないかもしれないです(汗)