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数奇な再会、悲しき運命 第二章 - サクラ曲掲示板6
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数奇な再会、悲しき運命 第二章
双未ヒロキ
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//風
Include(unison.h);
// Original Name ----------> '' ''
// Original Compose -------> ''双未ヒロキ ''
// Original Lyrics --------> '' ''
// Sound Type -------------> '' ''
// TONE Type --------------> '' SC-55 ''
//Port(0) = SC-8820
//Port(1) = MU90
//Port(2) = MU128
//----------------------------------------------
// MU等、XG音源の音色設定はこれで行う事!
// ※中央の0は触らない
// ( メインのGM系,触らない,音源内に内蔵されたサブ音色選択 )
//「 @0,0,0 」
//----------------------------------------------
Track(1) CH(1) V(80) Port(000)
//主旋律専用トラック
rr
音色(ChurchOrgan)
FilterCutoff(64) FilterResonance(64) EGRelease(64)
q(104) v(090) VAR(000) CHO(025) REV(040) M(000) P(053)
l(8)rrrr
Tempo(170)
'"adf'^^^ ^^^^ '"ac#e'^^^ ^^^^ '"adf'^^^ ^^^^ '"ac#e'^^^ ^^^^
'fa`c'^^^ ^^^^ 'ceg'^^^ ^^^^'fa`c'^^^ ^^^^ '"ac#e'^^^ ^^^^
'"adf'^^^ ^^^^ '"ac#e'^^^ ^^^^ '"adf'^^^ ^^^^ '"ac#e'^^^ ^^^^
'fa`c'^^^ ^^^^ 'ceg'^^^ ^^^^Tempo(160)'"a#df'^^^ ^^^^ Tempo(110)'ceg'^^^ ^^^^
Tempo(252)EGRelease(90)
'dfa'^^^^^^^ ^^^^ ^^^^ ^^^^ ^^^^ rrrr rrrr
Track(002) CH(002) V(100) Port(000)
rr
音色(ChurchOrgan)
FilterCutoff(64) FilterResonance(64) EGRelease(64)
q(105) v(090) VAR(000) CHO(025) REV(040) M(000) P(076)
l(8)rrrr
`a^^^^`a`a#`a`g^^^^`g`f`e`d^^^^`f`e`d`c#^^^^`e`f`g`a^^^^``c`a#`a`g^^^^`a#`a`g`f^^^^`a`g`f`e^`f^^^`g^
`a^^^^`a`a#`a`g^^^^`g`f`e`d^^^^`f`e`d`c#^^^^`e`f`g`a^^^^``c`a#`a`g^^^^`a#`a`g`f^^^^`a`g`f`g^`f^^^`e^
EGRelease(90)`d^^^ ^^^^ ^^^^ ^^^^ ^^^^ ^^^^ rrrr rrrr
Track(003) CH(003) V(089) Port(000)
rr
@31,8
//feedbackGuitar
FilterCutoff(64) FilterResonance(074) EGRelease(073)
q(105) v(90) VAR(000) CHO(15) REV(00) M(000) P(000)
l(8)rrrr
[32rrrr]rrrr rrrr rrrr rrrr
v(0)
g^a^d^ef^e g^a^d^ef^e^d^ecd g^a^d^ef^e g^a^d^ef^e^dec
g^a^d^ef^e g^a^d^ef^e^d^ecd g^a^d^efe g^a^d^ef^e^decd
[v(90)
c^d^"g^"a"a#^"a c^d^"g^"a"a#^"a^"g^"a"e"f
c^d^"g^"a"a#^"a c^d^"g^"a "a#^"a^"g
作者からのコメント
はじめまして、双未ヒロキといいます! 掲示板に投稿するのは初めてです。
RPGのバトルものをイメージして書いてみました!
作曲者
自作
ライセンス
CC
クリエイティブ・コモンズ BY-ND
↗
商用利用 ○
改変 ×
そのままの形でなら使える
転載
許可
推奨音源
SC-55
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
[🔗外部] http://www.nicovideo.jp/watch/sm30842930...
投稿日時
2017-03-18 18:02
更新日時
2017-03-19 00:30
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ダウンロード数
492
タグ
ゲーム音楽
,
プログレッシブ
,
プログレ
,
ゲーム
→この曲(id:1867)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
Shin
2017/03/21
かっけぇ
!
久しぶりにサクラしたくなりました。シビれましたわ。
かっけぇ!久しぶりにサクラしたくなりました。シビれましたわ。
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しゅん
2017/03/21
はじめまして。
荘厳な前奏(少しエリーゼのためにっぽい?)、そしてじらしにじらした前奏終わりからの疾走感がかっこいい
!
聴いていると心が熱くなりますね。
個人的にはハモるところと、高音のクア、クア、クア~のところが好きです(
^
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;)
自分はゆっくりめの曲をつくることが多いので、このような疾走感あふれる曲に憧れます(
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^
♪
はじめまして。 荘厳な前奏(少しエリーゼのためにっぽい?)、そしてじらしにじらした前奏終わりからの疾走感がかっこいい! 聴いていると心が熱くなりますね。 個人的にはハモるところと、高音のクア、クア、クア~のところが好きです(^^;) 自分はゆっくりめの曲をつくることが多いので、このような疾走感あふれる曲に憧れます(^^♪
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双未ヒロキ
2017/03/22
>>Shinさん
シビレてくださってありがとうございます
!
ゲームのイベント戦っぽいBGMでした
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>>Shinさん シビレてくださってありがとうございます! ゲームのイベント戦っぽいBGMでした!
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双未ヒロキ
2017/03/22
>>しゅんさん
はじめまして
!
前奏は親しい者が敵になってしまった悲しみを表してちょっと悲壮感を出してみました。
そうなんですね
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逆に僕はゆったりめの曲はあまり書けないのでちょっと羨ましいです
w
>>しゅんさん はじめまして! 前奏は親しい者が敵になってしまった悲しみを表してちょっと悲壮感を出してみました。 そうなんですね^^ 逆に僕はゆったりめの曲はあまり書けないのでちょっと羨ましいですw
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音助
2017/03/23
推奨音源 SC-55 を持っていないので
w
動画で拝聴しました。
ゲーム BGM としての完成度が高くて、架空のゲームのシーンが思い浮かぶようです。
ブレイクもカッコイイですし、さらっと拍子を変えてくる所とか職人芸を感じますね
!
推奨音源 SC-55 を持っていないのでw 動画で拝聴しました。 ゲーム BGM としての完成度が高くて、架空のゲームのシーンが思い浮かぶようです。 ブレイクもカッコイイですし、さらっと拍子を変えてくる所とか職人芸を感じますね!
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双未ヒロキ
2017/03/23
<<音助さん
御視聴ありがとうございました
!
職人芸
w
そこまで言ってもらえるとはなんとも嬉しい限りです
^
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<<音助さん 御視聴ありがとうございました! 職人芸w そこまで言ってもらえるとはなんとも嬉しい限りです^^
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GOMA
2017/04/08
プロだ
!
イントロのチャーチオルガンの時点でお気に入り押しましたが(早い)
本編のプログレもまた上手くてカッコイイ。
2:17あたりの間奏も面白いですね。
TR5の「ギャギャギャン」と動くギターもいい。とにかくうまい。すごいです。
プロだ! イントロのチャーチオルガンの時点でお気に入り押しましたが(早い) 本編のプログレもまた上手くてカッコイイ。 2:17あたりの間奏も面白いですね。 TR5の「ギャギャギャン」と動くギターもいい。とにかくうまい。すごいです。
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aq
2017/04/08
かっこいいな~~と思いました 戦闘曲憧れるんで・・・
しっかり展開があるのがいいですね
ラスボス戦とかで戦闘の流れに沿って曲が展開するやつとかできそう
かっこいいな~~と思いました 戦闘曲憧れるんで・・・ しっかり展開があるのがいいですね ラスボス戦とかで戦闘の流れに沿って曲が展開するやつとかできそう
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Reunion
2017/04/13
プログレロックは相当のアイデアと奇抜さが必要だと思うのですが、プロのように体現しているので、衝撃的でした。たしかにゲームとかにありそうな曲ですね。複雑なリズムパートとキャッチーなパートをうまく組み合わせているので、楽しく聴けました。良曲ごちそうさまでした。
プログレロックは相当のアイデアと奇抜さが必要だと思うのですが、プロのように体現しているので、衝撃的でした。たしかにゲームとかにありそうな曲ですね。複雑なリズムパートとキャッチーなパートをうまく組み合わせているので、楽しく聴けました。良曲ごちそうさまでした。
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双未ヒロキ
2017/04/16
GOMAさん
アマです
!
(笑)
ありがとうございます
!
aqさん
ありがとうございます
!
展開はそれっぽーく意識して書いたらこんな感じになりました。 あー、そういうのいいですね。こいつならそういうこともできそうかな?
Reunionさん
ありがとうございます
!
んー、作った本人はそこまで深く考えずにサササーっとお茶漬け感覚で作ってました(笑)
おそまつさまでした
^
^
GOMAさん アマです!(笑) ありがとうございます! aqさん ありがとうございます! 展開はそれっぽーく意識して書いたらこんな感じになりました。 あー、そういうのいいですね。こいつならそういうこともできそうかな? Reunionさん ありがとうございます! んー、作った本人はそこまで深く考えずにサササーっとお茶漬け感覚で作ってました(笑) おそまつさまでした^^
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と~ご
2017/04/25
感動
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出だしから引き込まれますね。途中で拍子が変わる複雑なリズムも自然と耳に入り、とても聴きやすくて驚きました。高速で動くギターも心地良いです
感動!出だしから引き込まれますね。途中で拍子が変わる複雑なリズムも自然と耳に入り、とても聴きやすくて驚きました。高速で動くギターも心地良いです
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荘厳な前奏(少しエリーゼのためにっぽい?)、そしてじらしにじらした前奏終わりからの疾走感がかっこいい! 聴いていると心が熱くなりますね。
個人的にはハモるところと、高音のクア、クア、クア~のところが好きです(^^;)
自分はゆっくりめの曲をつくることが多いので、このような疾走感あふれる曲に憧れます(^^♪
シビレてくださってありがとうございます!
ゲームのイベント戦っぽいBGMでした!
はじめまして! 前奏は親しい者が敵になってしまった悲しみを表してちょっと悲壮感を出してみました。
そうなんですね^^ 逆に僕はゆったりめの曲はあまり書けないのでちょっと羨ましいですw
ゲーム BGM としての完成度が高くて、架空のゲームのシーンが思い浮かぶようです。
ブレイクもカッコイイですし、さらっと拍子を変えてくる所とか職人芸を感じますね!
御視聴ありがとうございました!
職人芸w そこまで言ってもらえるとはなんとも嬉しい限りです^^
イントロのチャーチオルガンの時点でお気に入り押しましたが(早い)
本編のプログレもまた上手くてカッコイイ。
2:17あたりの間奏も面白いですね。
TR5の「ギャギャギャン」と動くギターもいい。とにかくうまい。すごいです。
しっかり展開があるのがいいですね
ラスボス戦とかで戦闘の流れに沿って曲が展開するやつとかできそう
アマです!(笑)
ありがとうございます!
aqさん
ありがとうございます! 展開はそれっぽーく意識して書いたらこんな感じになりました。 あー、そういうのいいですね。こいつならそういうこともできそうかな?
Reunionさん
ありがとうございます!
んー、作った本人はそこまで深く考えずにサササーっとお茶漬け感覚で作ってました(笑)
おそまつさまでした^^