サクラトップ
掲示板トップ
ログイン
Rainy Cruise - サクラ曲掲示板6
ログイン
掲示板トップ
曲を作成
ユーザー一覧
名曲アーカイブ
検索とタグ
作詞掲示板
利用規約
曲掲示板6にエディタ機能が追加されました!気軽に
曲を作成
してみましょう!
Rainy Cruise
AMIO
MML
先頭 2000 文字だけ表示しています
ダウンロード
全文を見る
TrackName = {"Rainy Cruise"};
Copyright = {"AMIO"};
/*
アップテンポだけど切ない感じのループ曲。
タイトルは「雨の中を航海する」イメージから。
*/
Int Repeat = 2;
// 繰り返し回数を設定できます
//-----------------------------variables---------------------------------
Int In = 4;
//イントロからメロディースタートまでの時間
Int Ltime = 36;
//1ループの時間
Int Out = Ltime*Repeat+In+1;
//フェードアウト開始時間
Int Fade = 8;
//フェードアウトにかかる時間
Int Tmp = 140;
//テンポ
Int Sig = 4;
Int Ptime = (In+Ltime*Repeat+Fade)*Sig*60/Tmp;
//---------------------------functions---------------------------------
Function Repstr(Str MML,Int Tim,Int Rep,Int Beg=0)
//MML繰り返し処理関数
{
Int I;
For(I=0;I<Rep-Beg;I++){
Time((I+Beg)*Tim+In+1:1:0) MML;
}
}
Function PrintPlayTime(Int Tim)
{
Int Minute = Tim/60;
Int Second = Tim%60;
If(Tim<60){ Print({"演奏時間:"}+Second+{"秒"}); }
Else{Print({"演奏時間:"}+Minute+{"分"}+Second+{"秒"}); }
}
Function FadeoutVol(Int Mes,Int Prev)
// Prev:pre-volume フェードアウト前のメインボリューム
{
Str I = {!1};
While(Mes>1){I = I+{^1}; Mes--;}
Str CMD = {V.onTime(Prev,0,LEN)};
CMD.s({LEN},I);
CMD;
}
Function FadeoutAll(Int Mes,Array X)
{
Int T = Time;
For(Int J=1;J<=16;J++){
TR(J); CH(J); Time(T); FadeoutVol(Mes,X(J-1));
}
}
//------------------------------system setting---------------------------------
SoundType=1;TimeBase(96);System.MeasureShift(1);Include(guitar.h);Include(gs.h);
Time(0:1:0) Tempo(Tmp);TimeSignature(Sig,4);PrintPlayTime(Ptime);
ResetGM; r2 ResetGS; r2 TrackSync;
//----------------------------------strings-----------------------------------
#v1_1 = {v.N(95,90,105,105,100,100)};
#v1_2 = {v.N(105,95,85)};
#v1_3 = {v.N(85,90,95,105,100,100)};
#v1_4 = {v.N(105,95,85)};
#v1_5 = {v.N(85,95,100,100,100,100)};
#v1_6 = {v.N(90,100,100,105,100)};
#v1_7 = {v.N(105,95,100,120,115,90,105,105,95,95,100)};
#v1_8 = {v.N(105,95,100,120,115,90,105,115,110,105,95)};
Str TR1In = {};
Str TR1 = { l4 q100 o5 v100 EP(127)
[#v1_1 e-4^8c4^8g4^8g4^8f4e-4
#v1_2 f4^8e-4^8d1^4,8
作者からのコメント
AMIOです。アップテンポで切ない感じのループBGMです。
作曲者
自作
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2016-07-16 16:25
更新日時
2016-07-16 16:25
お気に入り
ダウンロード数
404
タグ
ループ音楽
→この曲(id:1813)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
音助
2016/07/17
サビの部分がユーロビートっぽくて好みです。
あと、曲の構成がシンプルでわかりやすく作られているので、PSG×3チャンネルとかでも良い曲になっちゃうんじゃないかと。
個人的には 2 ループの後、大サビが欲しかったかも
w
サビの部分がユーロビートっぽくて好みです。 あと、曲の構成がシンプルでわかりやすく作られているので、PSG×3チャンネルとかでも良い曲になっちゃうんじゃないかと。 個人的には 2 ループの後、大サビが欲しかったかもw
保存
キャンセル
AMIO
2016/07/19
> 音助さん
確かにユーロビートっぽい感じもありますね
w
頭の中でメロディーが浮かんだ時に音色がはっきりしてなかったのでつい付け足しまくったのですが、もうちょっと少なめが良かったかもですね。
> 音助さん 確かにユーロビートっぽい感じもありますねw 頭の中でメロディーが浮かんだ時に音色がはっきりしてなかったのでつい付け足しまくったのですが、もうちょっと少なめが良かったかもですね。
保存
キャンセル
Yoshioka
2016/07/27
聴かせて頂きましたー。AMIOさんって色んなジャンルの曲作られるんですね(・ω・。
ユロビ感もありありですが、アンサンブル感や音色のバランスの良さが出ていて、BGM作り慣れてるなあと思いました。
聴かせて頂きましたー。AMIOさんって色んなジャンルの曲作られるんですね(・ω・。 ユロビ感もありありですが、アンサンブル感や音色のバランスの良さが出ていて、BGM作り慣れてるなあと思いました。
保存
キャンセル
AMIO
2016/08/03
> Yoshiokaさん
コメント気づかなくてすみません
!
飽きやすいタイプなのであれを作ったら次はこれ、みたいな感じでフラフラしちゃうんですよね
w
音量のバランスは最近わかってきた気がしますが、いまだにどの音色を使えばいいかわからない事が多いです
w
> Yoshiokaさん コメント気づかなくてすみません! 飽きやすいタイプなのであれを作ったら次はこれ、みたいな感じでフラフラしちゃうんですよねw 音量のバランスは最近わかってきた気がしますが、いまだにどの音色を使えばいいかわからない事が多いですw
保存
キャンセル
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。
ログインしてコメントする
はじめての方はこちら(無料登録)
mmlbbs6.2 for
sakuramml.com
since 2010
RSS
RSS(Top10)
感想や要望はこちら
© kujirahand
あと、曲の構成がシンプルでわかりやすく作られているので、PSG×3チャンネルとかでも良い曲になっちゃうんじゃないかと。
個人的には 2 ループの後、大サビが欲しかったかもw
確かにユーロビートっぽい感じもありますねw
頭の中でメロディーが浮かんだ時に音色がはっきりしてなかったのでつい付け足しまくったのですが、もうちょっと少なめが良かったかもですね。
ユロビ感もありありですが、アンサンブル感や音色のバランスの良さが出ていて、BGM作り慣れてるなあと思いました。
コメント気づかなくてすみません!
飽きやすいタイプなのであれを作ったら次はこれ、みたいな感じでフラフラしちゃうんですよねw
音量のバランスは最近わかってきた気がしますが、いまだにどの音色を使えばいいかわからない事が多いですw