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Spring
GOMA
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Int no=1
//数字1~3を入力してください
/* 番号順に聞くのがおすすめ
1 Smooth 2016 (過去曲アレンジ)
2 紳士のたしなみ
3 魔女っ子ホームワーク
H28,4 GOMA
□■ 余談
今回は曲作りにおいて、よく使う二種類のやりかたのものが入ってます。
・オールパソコン作曲(2と3)デジタル度MAX
・フレーズをピアノで作ってパソコンで発展(1)デジタル度8割?
(パソコンで書いてる部分のほうが多いから結局オールパソコンと同じような
ことかも)
数年前のsmoothピアノソロも実はパソコンで膨らませてる部分が多いです。
実は、曲作りプロセス別の曲集(それぞれ一曲ずつ)を考えてましたが、
ジャンルに統一感が出なすぎてボツ。
というわけであとの二種類についてはまたいずれ。
みなさんのプロセスもよかったらまたコメントしてください。
*/
If(no=3){
//------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.372)
//------------------------------------------------------------------------------
曲名{"魔女っ子ホームワーク"}
作者{""}
コメント{"アブラカタブラ"}
//-H28.3--GOMA---------------------------------------------------------------------------
ResetGS
拍子4,4
調#()
// C
CuePoint={"TwmChorus( 1,127, 32, 80,127, 2, 1)"}
CuePoint={"TwmParam( 0,122, 0)"}
トラック1
音量(90)
//←ダブルクリックで変更できます
音階5 音符8音色(Agogo)CHO(30)REV(30)
r1
erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`cab^^^
erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`cab^^^
[4r1]
erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`cab^^^
[8r1]o5
erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`cab^e^
r1r1o4CHO(40)'f#`f#'^rrb^rr'a`a``a'^^^'b`b``b'^^^CHO(10)
TR 11
音量(120)
//←ダブルクリックで変更できます
音階5 音符8音色(Fiddle)V 120 REV(30)CHO(20)
r1
`erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`caEP.W(90,127,!2)b^^^
EP 127
erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`caEP.W(90,127,!2)b^^^
r1r1r1r1
erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`caEP.W(90,127,!2)b^^^
[8r1]EP 120
erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`caEP.W(90,127,!2)b^^^
EP 120 M(60) o6
'e"g'^^^d#^"a"b"a^"gc"b^^^o5CHO(40)'f#'^rrb^rra^^^b^^^CHO(10)
EP 127 o5
erbra#^f#ga^gf#e^d#ef#^ef#g^f#gab`caEP.W(90,127,!2)b^^^
TR 2音色(Marimba)o7l16 P(45) v98 q50
r1
r2r2 e`ee`e d#rrr r1 r2
r1 e`ee`d# d#rrr r2
r1 e`ee`e errr
TIME(18:1:0)r2r2e`ee`e d#rrr r1 r1 r1
TIME(24:1:0)r2r2e`ee`e d#rrr r1 r1 e`ee`e grrr
TIME(33:3:0)b`bb`b`brrr r1 r1 r1r2 b`bb`b`brrr r1
TR 3音色(Tuba)o3 v127 REV(40)
作者からのコメント
春の曲集です。軽妙洒脱っぽい。わりと楽しい雰囲気。
作曲者
自作
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
内蔵
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2016-04-10 22:57
更新日時
2016-04-10 22:57
お気に入り
ダウンロード数
402
タグ
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感謝のコメント
音助
2016/04/13
出ました ★ 春にピッタリのオシャレな曲集ですね
!
「Smooth 2016」
とにかくディレイが心地よい。
相変わらず展開が独特で、聴きながら「この後どうなるんだろう?」とドキドキします。
そしてこのリズム感、センスの塊ですね
w
「紳士のたしなみ」
スーツベストとメガネの紳士が浮かびました
w
ストリングスのちょっぴり緊張感が良い味だしてます。
「魔女っ子ホームワーク」
おおお
!
こういう曲すごく好みです
w
ちょっと不気味だけど可愛い。 可愛いな
!
マリンバさんの仕事っぷりも絶妙ですね。
出ました ★ 春にピッタリのオシャレな曲集ですね! 「Smooth 2016」 とにかくディレイが心地よい。 相変わらず展開が独特で、聴きながら「この後どうなるんだろう?」とドキドキします。 そしてこのリズム感、センスの塊ですねw 「紳士のたしなみ」 スーツベストとメガネの紳士が浮かびましたw ストリングスのちょっぴり緊張感が良い味だしてます。 「魔女っ子ホームワーク」 おおお! こういう曲すごく好みですw ちょっと不気味だけど可愛い。 可愛いな! マリンバさんの仕事っぷりも絶妙ですね。
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しゅん
2016/04/14
「Smooth 2016」
まずはサックスのディレイに圧倒されました。
小道具などもうまく使ってうきうきするような春らしさがよくでているなあと思いました。
「紳士のたしなみ」
抑えたようなお洒落さがいいですね。3番目の曲を聴いたからか、ストリングスの影響か、上品なのにどこか不気味な感じがするのが不思議です。
この曲では8分の12拍子に設定してもいいような気がしました。
「魔女っ子ホームワーク」
マリンバがいいですね。そしてなにげにSci-Fiもいい働きをしてますね。
CMとかPVのBGMにも使えそうに思いました(
^
^
♪
私の曲作りのプロセスは・・・だいたいは頭の中で主旋律を作って、それをサクラの鍵盤入力で打ち込んで、それからコードを・・・とほぼパソコン(サクラ)です(まれにピアノで音を確かめることも)。
ただ、現代音楽風の作品は、適当にサクラで打ち込みながら主旋律を作ったりもします。
なので、ギターとかピアノができる人がうらやましいです・・・最近はパソコンを見続けるとすぐに目が疲れてしまうので(*_*;
「Smooth 2016」 まずはサックスのディレイに圧倒されました。 小道具などもうまく使ってうきうきするような春らしさがよくでているなあと思いました。 「紳士のたしなみ」 抑えたようなお洒落さがいいですね。3番目の曲を聴いたからか、ストリングスの影響か、上品なのにどこか不気味な感じがするのが不思議です。 この曲では8分の12拍子に設定してもいいような気がしました。 「魔女っ子ホームワーク」 マリンバがいいですね。そしてなにげにSci-Fiもいい働きをしてますね。 CMとかPVのBGMにも使えそうに思いました(^^♪ 私の曲作りのプロセスは・・・だいたいは頭の中で主旋律を作って、それをサクラの鍵盤入力で打ち込んで、それからコードを・・・とほぼパソコン(サクラ)です(まれにピアノで音を確かめることも)。 ただ、現代音楽風の作品は、適当にサクラで打ち込みながら主旋律を作ったりもします。 なので、ギターとかピアノができる人がうらやましいです・・・最近はパソコンを見続けるとすぐに目が疲れてしまうので(*_*;
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音助
2016/04/14
あ、曲作りのプロセスを書くの忘れてました
w
自分の場合は、だいたい以下のような感じです。
1.メトロノーム的にバスドラム等を小音量で鳴らしておく
2.ザックリとしたメロディを打ち込む
3.ベースを加えて方向性を決める
4.リズム隊を加えて全体のリズムを決める
5.全体のノリに引っ掛からないようにメロディの細かい部分を調整
6.オカズを入れて完成
!
はい、のり弁 ¥320円
基本的にメロディよりもノリを重視しているので、最初に仕上がるのはベースのトラックで、リズムに合わせて主旋律は再調整されます。
各種オカズは、出来上がったノリを壊さないように配置される感じですね。ポップスの場合は、ほぼ100%このパターンです……って追加のコメントが長いな自分
w
あ、曲作りのプロセスを書くの忘れてましたw 自分の場合は、だいたい以下のような感じです。 1.メトロノーム的にバスドラム等を小音量で鳴らしておく 2.ザックリとしたメロディを打ち込む 3.ベースを加えて方向性を決める 4.リズム隊を加えて全体のリズムを決める 5.全体のノリに引っ掛からないようにメロディの細かい部分を調整 6.オカズを入れて完成! はい、のり弁 ¥320円 基本的にメロディよりもノリを重視しているので、最初に仕上がるのはベースのトラックで、リズムに合わせて主旋律は再調整されます。 各種オカズは、出来上がったノリを壊さないように配置される感じですね。ポップスの場合は、ほぼ100%このパターンです……って追加のコメントが長いな自分w
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GOMA
2016/04/17
>>音助さん
・smoothは散漫かなとも思ったんですが、ノリ重視でアップしました。
・紳士は金曜ロードショー(旧)の映写機まわすおっちゃんが脳裏にありました
w
・マリンバさんのおかげでかわいくなった気がします
コメントありがとうございます。
>>しゅんさん
・ディレイはデフォルトのシンプルなやつですが、うまくはまってよかったです
・拍子ってよくわからないのです。4分の3と4分の4しか理解できてない
・サイファイはオカルトに合いますね。
コメントありがとうございます。
>>音助さん ・smoothは散漫かなとも思ったんですが、ノリ重視でアップしました。 ・紳士は金曜ロードショー(旧)の映写機まわすおっちゃんが脳裏にありましたw ・マリンバさんのおかげでかわいくなった気がします コメントありがとうございます。 >>しゅんさん ・ディレイはデフォルトのシンプルなやつですが、うまくはまってよかったです ・拍子ってよくわからないのです。4分の3と4分の4しか理解できてない ・サイファイはオカルトに合いますね。 コメントありがとうございます。
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GOMA
2016/04/17
プロセスの細かい説明大変興味深く拝見しました。
ありがとうございます。
私もオールパソコン作曲について細かく補足しちゃうゾ★
1.主メロディを即興で打つ
あとの手順はそのときどきで変わります。おおむね
2.副旋律(ベースだったりその他だったり)。音色選び
3.展開する。パートを増やす。リズム隊も。
4.REVその他音響、音色の変更。展開する。冒頭の主フレーズを繰り返すことが多い。この段階ではコピペが多くなり楽に。
5.曲として収まりがいいようにする(例・魔女っ子の最初の一小節およびseashore)
あまり定まったやり方がないので場合によりますが…
コードとベースとドラムから作ったりもしますが、2以降は大体上記の流れ
プロセスの細かい説明大変興味深く拝見しました。 ありがとうございます。 私もオールパソコン作曲について細かく補足しちゃうゾ★ 1.主メロディを即興で打つ あとの手順はそのときどきで変わります。おおむね 2.副旋律(ベースだったりその他だったり)。音色選び 3.展開する。パートを増やす。リズム隊も。 4.REVその他音響、音色の変更。展開する。冒頭の主フレーズを繰り返すことが多い。この段階ではコピペが多くなり楽に。 5.曲として収まりがいいようにする(例・魔女っ子の最初の一小節およびseashore) あまり定まったやり方がないので場合によりますが… コードとベースとドラムから作ったりもしますが、2以降は大体上記の流れ
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Yoshioka
2016/05/01
聴かせて頂きましたー。派手な雰囲気では無いですが、カラフルなイメージの曲ばかりでさすがGOMAさんの作った曲だなと思いました。
1曲目・3曲目はジャジーさに加えてファンタジー要素が強くて新しい試みですね(・ω・
聴かせて頂きましたー。派手な雰囲気では無いですが、カラフルなイメージの曲ばかりでさすがGOMAさんの作った曲だなと思いました。 1曲目・3曲目はジャジーさに加えてファンタジー要素が強くて新しい試みですね(・ω・
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「Smooth 2016」
とにかくディレイが心地よい。
相変わらず展開が独特で、聴きながら「この後どうなるんだろう?」とドキドキします。
そしてこのリズム感、センスの塊ですねw
「紳士のたしなみ」
スーツベストとメガネの紳士が浮かびましたw
ストリングスのちょっぴり緊張感が良い味だしてます。
「魔女っ子ホームワーク」
おおお! こういう曲すごく好みですw
ちょっと不気味だけど可愛い。 可愛いな!
マリンバさんの仕事っぷりも絶妙ですね。
まずはサックスのディレイに圧倒されました。
小道具などもうまく使ってうきうきするような春らしさがよくでているなあと思いました。
「紳士のたしなみ」
抑えたようなお洒落さがいいですね。3番目の曲を聴いたからか、ストリングスの影響か、上品なのにどこか不気味な感じがするのが不思議です。
この曲では8分の12拍子に設定してもいいような気がしました。
「魔女っ子ホームワーク」
マリンバがいいですね。そしてなにげにSci-Fiもいい働きをしてますね。
CMとかPVのBGMにも使えそうに思いました(^^♪
私の曲作りのプロセスは・・・だいたいは頭の中で主旋律を作って、それをサクラの鍵盤入力で打ち込んで、それからコードを・・・とほぼパソコン(サクラ)です(まれにピアノで音を確かめることも)。
ただ、現代音楽風の作品は、適当にサクラで打ち込みながら主旋律を作ったりもします。
なので、ギターとかピアノができる人がうらやましいです・・・最近はパソコンを見続けるとすぐに目が疲れてしまうので(*_*;
自分の場合は、だいたい以下のような感じです。
1.メトロノーム的にバスドラム等を小音量で鳴らしておく
2.ザックリとしたメロディを打ち込む
3.ベースを加えて方向性を決める
4.リズム隊を加えて全体のリズムを決める
5.全体のノリに引っ掛からないようにメロディの細かい部分を調整
6.オカズを入れて完成! はい、のり弁 ¥320円
基本的にメロディよりもノリを重視しているので、最初に仕上がるのはベースのトラックで、リズムに合わせて主旋律は再調整されます。
各種オカズは、出来上がったノリを壊さないように配置される感じですね。ポップスの場合は、ほぼ100%このパターンです……って追加のコメントが長いな自分w
・smoothは散漫かなとも思ったんですが、ノリ重視でアップしました。
・紳士は金曜ロードショー(旧)の映写機まわすおっちゃんが脳裏にありましたw
・マリンバさんのおかげでかわいくなった気がします
コメントありがとうございます。
>>しゅんさん
・ディレイはデフォルトのシンプルなやつですが、うまくはまってよかったです
・拍子ってよくわからないのです。4分の3と4分の4しか理解できてない
・サイファイはオカルトに合いますね。
コメントありがとうございます。
ありがとうございます。
私もオールパソコン作曲について細かく補足しちゃうゾ★
1.主メロディを即興で打つ
あとの手順はそのときどきで変わります。おおむね
2.副旋律(ベースだったりその他だったり)。音色選び
3.展開する。パートを増やす。リズム隊も。
4.REVその他音響、音色の変更。展開する。冒頭の主フレーズを繰り返すことが多い。この段階ではコピペが多くなり楽に。
5.曲として収まりがいいようにする(例・魔女っ子の最初の一小節およびseashore)
あまり定まったやり方がないので場合によりますが…
コードとベースとドラムから作ったりもしますが、2以降は大体上記の流れ
1曲目・3曲目はジャジーさに加えてファンタジー要素が強くて新しい試みですね(・ω・