サクラトップ
掲示板トップ
ログイン
碧く紅く黒い海 - サクラ曲掲示板6
ログイン
掲示板トップ
曲を作成
ユーザー一覧
名曲アーカイブ
検索とタグ
作詞掲示板
利用規約
曲掲示板6にエディタ機能が追加されました!気軽に
曲を作成
してみましょう!
碧く紅く黒い海
AMIO
MML
先頭 2000 文字だけ表示しています
ダウンロード
全文を見る
TrackName = {"碧く紅く黒い海"};
Copyright = {"AMIO"};
/*
*/
Int Repeat = 2;
// 繰り返し回数を設定できます
//-----------------------------variables---------------------------------
Int In = 2;
//イントロからメロディースタートまでの時間
Int Ltime = 50;
//1ループの時間
Int Out = Ltime*Repeat+In+1;
//フェードアウト開始時間
Int Fade = 8;
//フェードアウトにかかる時間
Int Tmp = 104;
//テンポ
Int Sig = 4;
Int Ptime = (In+Ltime*Repeat+Fade)*Sig*60/Tmp;
//---------------------------functions---------------------------------
Function Repstr(Str MML,Int Tim,Int Rep,Int Beg=0)
//MML繰り返し処理関数
{
Int I;
For(I=0;I<Rep-Beg;I++){
Time((I+Beg)*Tim+In+1:1:0) MML;
}
}
Function PrintPlayTime(Int Tim)
{
Int Minute = Tim/60;
Int Second = Tim%60;
If(Tim<60){ Print({"演奏時間:"}+Second+{"秒"}); }
Else{Print({"演奏時間:"}+Minute+{"分"}+Second+{"秒"}); }
}
Function FadeoutVol(Int Mes,Int Prev)
// Prev:pre-volume フェードアウト前のメインボリューム
{
Str I = {!1};
While(Mes>1){I = I+{^1}; Mes--;}
Str CMD = {V.onTime(Prev,0,LEN)};
CMD.s({LEN},I);
CMD;
}
Function FadeoutAll(Int Mes,Array X)
{
Int T = Time;
For(Int J=1;J<=16;J++){
TR(J); CH(J); Time(T); FadeoutVol(Mes,X(J-1));
}
}
//------------------------------system setting---------------------------------
SoundType=1;TimeBase(96);System.MeasureShift(1);Include(guitar.h);Include(gs.h);
Time(0:1:0) Tempo(Tmp);TimeSignature(Sig,4);PrintPlayTime(Ptime);
ResetGM; r2 ResetGS; r2 TrackSync;
//----------------------------------strings-----------------------------------
#v1_1 = {v.N(100,100,105,106,110,106,95,95,85)};
#v1_2 = {v.N(100,100,105,106,110,122,110,100,90,0,110,0,120)};
#v1_3 = {v.N(127,0,127,117,0,117,127,0,127,124,0,124)};
#v1_4 = {v.N(105,105,110,110,120,90,110,100,100,90)};
#v1_5 = {v.N(95,95,100,100,110,100,105,0,0,105,100)};
#v1_6 = {v.N(100,0,110,0,85,0,90,0,100,0,110,0,120,120,100)};
Str TR1In = {};
Str TR1 = { l8 o5 y71(40) y74(40)
[#v1_1 "a^"bc^de^ d^"b16"a16"g^^rr
#v1_2 "a^"bc^de^ g^f16e16d^rd16r16g
#v1_3
作者からのコメント
AMIOです。久しぶりの投稿になります。例にももれずループBGMです。
作曲者
自作
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2016-03-09 23:26
更新日時
2016-03-09 23:26
お気に入り
ダウンロード数
406
タグ
ループ音楽
→この曲(id:1780)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
音助
2016/03/10
ゲームの画面が思い浮かびました
w
ループしながらも変化があって、不思議と聞き減りしない曲ですね。
ゲームの画面が思い浮かびましたw ループしながらも変化があって、不思議と聞き減りしない曲ですね。
保存
キャンセル
AMIO
2016/03/10
> 音助さん
ありがとうございます
!
自分も作っていてゲーム音楽だなと思いました。レースゲームとかに使えなくなさそうですね。
> 音助さん ありがとうございます! 自分も作っていてゲーム音楽だなと思いました。レースゲームとかに使えなくなさそうですね。
保存
キャンセル
しゅん
2016/03/13
トロンボーンの音色がきれいですね。どこかの音響設備のよいホールで聴いているような気分になりました。切ないメロディーにハモリが心地よくて、ずっと聴いていたいと思いました(
^
^
♪
トロンボーンの音色がきれいですね。どこかの音響設備のよいホールで聴いているような気分になりました。切ないメロディーにハモリが心地よくて、ずっと聴いていたいと思いました(^^♪
保存
キャンセル
AMIO
2016/03/13
> しゅんさん
ありがとうございます
!
ハモリは自然に浮かんできて、いい感じに出来ていたと思っていたのでお褒めいただいて嬉しいです
!
> しゅんさん ありがとうございます! ハモリは自然に浮かんできて、いい感じに出来ていたと思っていたのでお褒めいただいて嬉しいです!
保存
キャンセル
GOMA
2016/03/15
メロディに哀愁ただよって、でもはずむようなアップテンポで、独特のムードですね。
ピアノとドラムとベースがグルーヴ感を出しているのがいい感じです。
異国(スペインとか)の町並みをイメージしました。
メロディに哀愁ただよって、でもはずむようなアップテンポで、独特のムードですね。 ピアノとドラムとベースがグルーヴ感を出しているのがいい感じです。 異国(スペインとか)の町並みをイメージしました。
保存
キャンセル
AMIO
2016/03/16
> GOMAさん
ありがとうございます
!
確かに外国の街のような雰囲気もありますね。
> GOMAさん ありがとうございます! 確かに外国の街のような雰囲気もありますね。
保存
キャンセル
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。
ログインしてコメントする
はじめての方はこちら(無料登録)
mmlbbs6.2 for
sakuramml.com
since 2010
RSS
RSS(Top10)
感想や要望はこちら
© kujirahand
ループしながらも変化があって、不思議と聞き減りしない曲ですね。
ありがとうございます!
自分も作っていてゲーム音楽だなと思いました。レースゲームとかに使えなくなさそうですね。
ありがとうございます!
ハモリは自然に浮かんできて、いい感じに出来ていたと思っていたのでお褒めいただいて嬉しいです!
ピアノとドラムとベースがグルーヴ感を出しているのがいい感じです。
異国(スペインとか)の町並みをイメージしました。
ありがとうございます!
確かに外国の街のような雰囲気もありますね。