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眠りの世界へ - サクラ曲掲示板6

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紫桜

眠りの世界へ

MML先頭 2000 文字だけ表示していますダウンロード全文を見る
  1. /*----------------------------------------
  2. ----------------------------------------*/
  3. // FILE In = {""}
  4. // FILE Out = {""}
  5. // Track Count = 1
  6. // SMF Format = 0
  7. TimeBase = 120;
  8. System.ControllerShift(0);
  9. TimeSignature = 4,4
  10.  
  11. //----------------------------------------
  12. //_Track0.New Song
  13. Track(0);Key(-1)
  14. Channel(1)
  15. //Meta & SysEx
  16. Time( 1:1: 0) SysEx$ = F0,41,10,42,12,40,0,7F,0,41,F7;
  17. Time( 1:1: 60) SysEx$ = F0,41,10,42,12,40,1A,14,0,12,F7;
  18. Time( 1:1: 62) SysEx$ = F0,41,10,42,12,40,1A,15,2,F,F7;
  19. Time( 1:1: 64) SysEx$ = F0,41,10,42,12,40,3,0,0,40,0,7D,F7;
  20. Time( 1:1: 66) SysEx$ = F0,41,10,42,12,40,3,17,28,7E,F7;
  21. Time( 1:1: 68) SysEx$ = F0,41,10,42,12,40,44,23,0,40,32,40,32,2A,4B,F7;
  22.  
  23. Channel(4)
  24. Time(1:1:0)//Ctrl
  25. r8^%10 y0,0;r%1 y32,68;r%1 Voice(GrandPiano);r%1 y7,127;
  26. r%1 y11,127;r%1 y91,40;r2^4^16^32 y64,127;y66,0;
  27. y67,0;r2^4^8^%2 y64,124;r%1 y64,104;r%2 y64,91;
  28. r%1 y64,78;r%1 y64,67;r%2 y64,56;r%2 y64,48;
  29. r%1 y64,40;r%2 y64,34;r%14 y64,39;r%2 y64,46;r%1 y64,54;
  30. r%1 y64,63;r%1 y64,71;r%1 y64,82;r%2 y64,94;
  31. r%1 y64,104;y64,115;r%1 y64,127;r1^1^2^8^%21 y64,124;
  32. r%1 y64,96;r%1 y64,80;r%1 y64,67;r%1 y64,56;
  33. r%1 y64,48;r%1 y64,39;r%1 y64,32;r%2 y64,26;
  34. r%1 y64,21;r%1 y64,17;r%13 y64,20;y64,24;r%2 y64,30;
  35. r%1 y64,36;y64,42;r%1 y64,49;y64,56;r%1 y64,65;
  36. r%1 y64,75;r%1 y64,87;r%2 y64,101;y64,115;r%1 y64,127;
  37. r2^8^16^%18 y64,115;r%1 y64,99;r%1 y64,87;
  38. r%2 y64,65;r%1 y64,56;r%1 y64,48;r%2 y64,39;
  39. r%1 y64,32;r%1 y64,26;r%3 y64,21;r%3 y64,17;r%14 y64,20;
  40. r%1 y64,25;r%1 y64,30;r%2 y64,36;r%1 y64,43;
  41. r%1 y64,51;r%2 y64,62;r%1 y64,69;r%1 y64,82;
  42. r%2 y64,94;r%1 y64,104;r%1 y64,118;r%1 y64,127;r1^1^4^%27 y64,115;
  43. r%1 y64,101;r%3 y64,89;r%21 y64,99;
  44. r%1 y64,109;r%1 y64,121;r%3 y64,127;r1^1^1^16^%26 y64,115;
  45. r%1 y64,101;r%2 y64,89;r%3 y64,78;
  46. r%3 y64,67;r%14 y64,78;r%2 y64,89;r%1 y64,99;r%2 y64,112;
  47. r%2 y64,127;r1^1^8^16^%12 y64,109;r%1 y64,94;
  48. y64,78;r%1 y64,65;y64,53;r%1 y64,42;r%1 y64,34;
  49. r%1 y64,27;y64,21;r%1 y64,16;r%1 y
作者からのコメント
こちらの掲示板では初めまして´▽` 補習眠い。そんな時に浮かんだ曲。直で弾いてるので色々変なところありますがすみません。
作曲者
自作
ライセンス
🚫転載禁止商用利用 ×改変 ×作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
パソコン内蔵音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2010-07-23 15:38
更新日時
2010-07-23 15:38
お気に入り
Azulineと~ごMMH゛
ダウンロード数
482
タグ
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感謝のコメント

Azuline2010/07/25
こんにちは
直で弾いて…というのは、キーボードか何かで曲を弾く→それをそのままMIDIとして記録→サクラのMMLに変換、ということでしょうか(そのやり方、どこかで聞いた事はあるけど…何ていうか忘れた;;)。
やはり、直に弾くのは打ち込みとは違って、味があって良いです。私も、ピアノ曲を打ち込むときは、テンポや音量を色々いじりまくって調整していますが、それにも到底かなわないです。
そのように記録出来ると、間違っても修正出来るように思えますが…このMML、私にはさっぱり読めません;;
曲自体も、聴いていてとても心地いいです。暖かい春、花園の真ん中で、すやすや眠っているかのような。そんな気がしました。
素敵な曲をありがとうございます。
紫桜2010/07/25
Azulineさん
どうもですー^^そうですそうです、最近の電子ピアノは便利なもので、私のはUSBに曲が保存できて、それをPCに取り込みました。いや、私もこんなMML読めたもんじゃないです笑 私ドレミ派なので(ぇ)心地良いと言って頂けて嬉しいですまぁすやすや寝てるんです(授業中に)ではではコメントありがとうございました~
と~ご2010/07/27
ピアノの良さがとてもよく出ていますね。
MMLでここまで表現できるのかとおどろきました。
おだやかな雰囲気を直でここまで演奏できる能力もすごいです。
補習お疲れ様です
音助2010/07/27
直に弾いたわけですね、これ。
凄いです
最初のところから雰囲気、出まくりですね。
01:30 辺りで一瞬、音が消えるところからの展開も好きです。
紫桜2010/07/27
と~ごさん
MMLでもやればできるみたいです笑 でも重ね録りなどをすると、音がずれまくってgdgdです私の演奏力は置いといてお世辞にも上手いとは言えないでしょうに笑 とりあえず補習はよ終われ。

音助さん
そうなのです。直に弾いたのです笑 雰囲気といいますか、「俺いま眠いんだぜ」っていう・・・笑ちなみに今日の数学は96%妄想timeでした。ほとんど即興みたいなものなので、偶然できたメロディとかもあったりなかったり・・・。
MM2010/07/29
こんにちは、MMと言う者です m(_ _ )m

思わず聴き入ってしまいました、曲調の雰囲気がとても綺麗ですね。
緩急の入れ方や所々の音の休止の仕方とか絶妙です☆
これが直演奏なのが凄い…

それでは失礼致します m(_ _ )m
紫桜2010/07/29
MMさん
どうもですー^^うは、聴き入ってしまっただなんて緩急の変化はそうですねー即興なので色々と偶然出来るものもあるんですね。はい。自分は雰囲気の方が重視してるので、なごやか~な空気を感じ取って頂けたみたいでよかったです^^
スコーラ2010/08/07
寝たら氏ぬぞ的なことしか思いつかない体質なので、
少しうらやましい感性です。
途中、たたき起こされていますね。でも眠る。
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。