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Space - サクラ曲掲示板6

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  1. TrackName = {"Space"}
  2. Copyright = {"騎士王321"}
  3. MetaText = {"ほんとはもうちょっといい曲名があるんじゃないかとか悩んでます"}
  4. テンポ 133
  5. 拍子 4,4
  6. KeyFlag+(fc);
  7. TrackSync;
  8. Include(delay.h);Include(groove.h);Include(unison.h);
  9. System.MeasureShift(1);ResetGS;TrackSync;
  10. CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
  11. CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
  12. CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;
  13. //CH(14) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1d,15,02},f7;
  14. CuePoint={"TwmParam(120,121,40)"}
  15. CuePoint={"TwmChorus(1,127,60,64,64,48,1)"}
  16. //==================================================================================================
  17. STR KEEP = {}
  18. STR RS01 = {r1}
  19. STR RS16 = {r%6144}
  20. //--------------------------------------------------------------------------------------------------
  21. STR CF00 = {Sub{[16 [4 V.T(40,50,!4);r4]]}EP.T(32,127,6144);
  22. '"gdb`f`a'%6144}
  23. STR CF01 = {Sub{[16 [4 V.T(40,50,!4);r4]]}
  24. [2 '""bb`f`a``d'1^1^1^2'"da`f`a``c'2'"gdb`f`a'%1536]}
  25. STR CF11 = {Sub{[16 [16 V.T(50,0,!16);r16]]}
  26. Sub{[4 EP.T(0,32,!1^1,32,127,!1,127,0,!1);r%1536]}
  27. [2 '""bb`f`a``d'1^1^1^2'"da`f`a``c'2'"gdb`f`a'%1536]}
  28. STR CF02 = {Sub{[16 [16 V.T(50,0,!16);r16]]}
  29. Sub{[4 EP.T(0,32,!1^1,32,127,!1,127,0,!1);r%1536]}
  30. [2 '""bb`f`a``d'1^1^1^2'"da`f`a``c'2'"gdb`f`a'%1536]
  31. EP.T(0,127,6144);/*後につなげる*/}
  32. STR CF12 = {Sub{[16 [16 V.T(50,0,!16);r16]]}
  33. Sub{[4 EP.T(0,32,!1^1,32,127,!1,127,0,!1);r%1536]}
  34. '""bb`f`a``d'1^1^1^2'"da`f`a``c'2'"gdb`f`a'%1536
  35. '""bb`f`a``d'1^1^1^2'"da`f`a``c'2'"gdb`f`a'1^1'"edb`e`g+'1^1}
  36. STR CF22 = {Sub{[16 [4 V.T(40,50,!4);r4]]}
  37. '""bb`f`a``d'1^1^1^2'"da`f`a``c'2'"gdb`f`a'%1536
  38. '""bb`f`a``d'1^1^1^2'"da`f`a``c'2'"gdb`f`a'1^1'"edb`e`g+'1^1}
  39. STR CF03 = {Sub{[16 [4 V.T(40,50,!4);r4]]}
  40. EP.T(127,0,6144);
  41. [2 '""bb`f`a``d'1^1^1^2'"da`f`a``c'2'"gdb`f`a'%1536]}
  42. STR CF59 = {Sub{[16 [16 V.T(50,0,!16);r16]]}
  43. Sub{[4 EP.T(0,32,!1^1,32,127,!1,127,0,!1);r%1536]}
  44. '"d+d+b-`f-`g'%1536'
作者からのコメント
数年前に作りかけた曲を作り直しました。
作曲者
騎士王321
ライセンス
📧メール連絡で転載を許可MML内のメールアドレスへ連絡してください
転載
許可しない
推奨音源
TW-Music2のみ
実行エンジン
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2015-03-02 02:39
更新日時
2015-03-02 02:39
お気に入り
Amegeしゅん幽霊H゛Dj Hino
ダウンロード数
450
タグ
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感謝のコメント

幽霊2015/03/08
ハイハットの入り方がかっこよすぎてしびれました!
ドラム以外も、VOL/EXP/PANが絡み合って、前方移動しているかのような、
あるいは吸い寄せられるような奥行きのあるサウンドに仕上がっていてすごいと思います。
相変わらずTWM2を極めていらっしゃいますね~。
スコーラ2015/03/09
これは、TW-MUSIC2をスコーンと落としてから聞いてみるべきでは。
http://barukaso.dip.jp/~rath/twm2_dl.html
こんなかんじの曲は、けっこう好きです。
「コンピューターおばあちゃんの逆襲テクノ編」みたいな、あり得ない名前よりは無難でいいと思います。
H゛2015/03/12
めっさカッコ良くてコメントに困りました笑
なんかUKハードハウスみたいな展開なのにプログレの暖かい感じとエピックが混ざり合って、、って言い方よりも、セオリー通りに見えて思いっきり独自の世界を突き進んでて面白かったです。
なんかBPMプラス10ぐらい早く聴こえるんですよね。打ち込みの音の細かさや独自な刻みの影響でしょうか。
特にあんまりベースが前に出てこないでビートだけで思いっきり引っ張っているところが好きです。
上音の打ち込みも見事ですが、そこのバランス感覚で見事にノセられちゃいました。
なるほど。低音ちょっと控えめにするだけでめちゃくちゃ浮遊感出るもんだなと。
TWM標準でここまで行けるんですね。いろいろ勉強になるし世界観が変わりそうです^^
ありがとうございました~
騎士王3212015/03/23
ghost-426さん
ありがとうございます
視界がぐにゃぐにゃ動く(もう少しマイルドな感じかも)で世界が開けていくような感じに作ろうと思いました。
空間定位って大事ですね~

スコーラさん
TW-Music2の紹介もしてくださってありがとうございます
『コンピュータおばあちゃん vs スマホ赤ちゃん』みたいな勢いですね
こういう感じの曲は得意な気がするのでこれからも作っていきそうです

H”さん
ありがとうございます!!
エレピが空気つくってるかなって自分で思いました
ベースとかをワウワウさせるともしかしたらスピード感が上がるかもしれないです
DJ.Hinoさんだったと思うんですが、中域のこもり具合は僕の特徴だと言ってもらえました。たぶん和音を複雑にすると起きるんだと思います
クラシックの精神性みたいなのを武器に作っていきたいです
Dj Hino2015/04/05
アンビエントちっくな感じで広がりがあってかっこいいですね!
こういう壁や空間を作るような音って騎士王さんだなぁって感じがします
騎士王さんはほんとパッド系使うのが上手いですよね!
騎士王3212015/06/29
Dj Hinoさん
ありがとうございます。
やっぱ和声気になるから、ほわーって包み込むような音を作ってそこにテンションノート乗せていくみたいな感じで自分の中でも慣れてきました。
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。