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序曲「踏破」 - サクラ曲掲示板6
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序曲「踏破」
しゅん
MML
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//------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.375)
//------------------------------------------------------------------------------
曲名{"序曲「踏破」"}
作者{"しゅん"}
/*----------------------------------------------------------------------------->
序 曲 「 踏 破 」
<------------------------------------------------------------------------------*/
/*
演奏時間 : 約6分46秒
曲の構成
前半部 --- 中間部 --- 後半部 --- 終曲
楽器編成
フルオーケストラから木管楽器を除いたもの
楽器の配置
Track 1 ホルン1,2
Track 2 ホルン3,4
Track 3 トランペット
Track 4 トロンボーン
Track 5 チューバ
Track 6 第1ヴァイオリン
Track 7 第2ヴァイオリン
Track 8 ビオラ
Track 9 チェロ
Track 10 打楽器
Track 11 コントラバス
Track 12 ティンパニ
Track 13 その他
*/
ResetXG();ResetGS();
// 音源の初期化
音源初期化
// 音源の初期化(GM音源用)
System.MeasureShift(1)
// 小節数のシフト設定
Time(1:1:0); TrackSync;
// トラックの同期
拍子4,4
// 拍子の設定
テンポ(156)
//(ただしすぐに158) // 速さの設定
//この曲はパソコン内蔵のGM音源で作成
トラック1音色(FrenchHorn)MainVolume(104)音階5音符1音量115ゲート98P(39)REV(40)
ッ1テンポ158【36 ッ1】
テンポ92ッ2
テンポ162ッ4
テンポ72ッ2
テンポ76ッ4
テンポ68EP.T(124,126,!4)レ4音量戻す
テンポ86音量120
EP.T(124,120,!8,120,126,!2.^8)「ファ#レ」1音量戻す
音量121ファ#2音量117ソ4音量118ラ4
音量119EP.T(124,122,!4,122,126,!2,126,126,!4,126,123,!2)「ドミ」1^2音量戻す
テンポ102音量118連符{ドソミ}2
テンポ70音量120
EP.T(126,126,!8,126,123,!4.)ファ#2音量戻す
テンポ118
【2 音量124シ16ッ8-32音量123ファ#16^8^32ッ8ッ4】
テンポ116ッ2テンポ52ッ4
//********** A-2 *********************************************
音符4音量122
Key(-1)
テンポ120音量124
【3 連符{「ラミ」「ラミ」「ラミ」「ラミ」「ラミ」}2】
【3 ッラ16ッ16ッ16ミ16"ラ8ッ8】
音符16【2「ソレ」「ソレ」ッッ】音量125「ソレ」「ソレ」ッッ
音量126「ソ
作者からのコメント
硬派で武骨な、クラシカルサウンドです。
作曲者
自作
ライセンス
🚫
転載禁止
商用利用 ×
改変 ×
作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
パソコン内蔵音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.1
動画
なし
投稿日時
2015-01-11 15:01
更新日時
2015-01-11 15:01
お気に入り
ダウンロード数
403
タグ
クラシック
→この曲(id:1597)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
庚申works
2015/01/18
音がリアルなので当曲とはあっていると思い、XG音源で聞いてみました。
こつこつと1500行以上をほとんどストトンで書かれているのにも、驚きで
これにもし、M.T(4,66,
!
1)などのモジュレーションがなされてたら、多分もっと凄いことになる気がしました。
自分はクラシックの素養があるほうではなく、すぐスクリプトに頼ってしまうので、素直にすごいなあと思います。
音がリアルなので当曲とはあっていると思い、XG音源で聞いてみました。 こつこつと1500行以上をほとんどストトンで書かれているのにも、驚きで これにもし、M.T(4,66,!1)などのモジュレーションがなされてたら、多分もっと凄いことになる気がしました。 自分はクラシックの素養があるほうではなく、すぐスクリプトに頼ってしまうので、素直にすごいなあと思います。
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しゅん
2015/01/18
庚申
w
orksさま、聴いて頂いてありがとうございます。褒めて頂いて嬉しいです。
自分はストトン表記がわかりやすくて好きなので、mmlよりもこちらを多用しています。何度も設定し直す、ほとんど繰り返し記号を使わない、不器用すぎる、などでソースがどんどん長くなってしまいました。
他の方でしたら、同じ内容でも半分以下になると思います
w
モジュレーションを設定しなかった理由は、もともと用意されている音色がリアルで素晴らしくて、微妙にビブラートも掛かっているので、そのままでもいいかなと思ったのですが、最大の理由はずばり、
「忘れてたー(≧◇≦)
!
」
です。後で研究(勉強)しようとしてそのままになってました(汗)
特に弦楽器では、より感情豊かになると思うので、モジュを使ってみたいです。
庚申worksさま、聴いて頂いてありがとうございます。褒めて頂いて嬉しいです。 自分はストトン表記がわかりやすくて好きなので、mmlよりもこちらを多用しています。何度も設定し直す、ほとんど繰り返し記号を使わない、不器用すぎる、などでソースがどんどん長くなってしまいました。 他の方でしたら、同じ内容でも半分以下になると思いますw モジュレーションを設定しなかった理由は、もともと用意されている音色がリアルで素晴らしくて、微妙にビブラートも掛かっているので、そのままでもいいかなと思ったのですが、最大の理由はずばり、 「忘れてたー(≧◇≦)!」 です。後で研究(勉強)しようとしてそのままになってました(汗) 特に弦楽器では、より感情豊かになると思うので、モジュを使ってみたいです。
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こつこつと1500行以上をほとんどストトンで書かれているのにも、驚きで
これにもし、M.T(4,66,!1)などのモジュレーションがなされてたら、多分もっと凄いことになる気がしました。
自分はクラシックの素養があるほうではなく、すぐスクリプトに頼ってしまうので、素直にすごいなあと思います。
自分はストトン表記がわかりやすくて好きなので、mmlよりもこちらを多用しています。何度も設定し直す、ほとんど繰り返し記号を使わない、不器用すぎる、などでソースがどんどん長くなってしまいました。
他の方でしたら、同じ内容でも半分以下になると思いますw
モジュレーションを設定しなかった理由は、もともと用意されている音色がリアルで素晴らしくて、微妙にビブラートも掛かっているので、そのままでもいいかなと思ったのですが、最大の理由はずばり、
「忘れてたー(≧◇≦)!」
です。後で研究(勉強)しようとしてそのままになってました(汗)
特に弦楽器では、より感情豊かになると思うので、モジュを使ってみたいです。