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BGM Style 5 (5 TRACKS) - サクラ曲掲示板6

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Yoshioka

BGM Style 5 (5 TRACKS)

Yoshioka動画
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  1. 曲名{"BGM Style 5 (5 TRACKS)[NO.170]"}
  2. 作者{"Yoshioka"}
  3.  
  4. Int A = 1 //←の数字で曲を選択して下さい (A = 1~8)
  5. /* 1 ALL I bride (オープニング
  6. 2 Crave of battle   (通常バトル曲
  7. 3 Lavie en rose    (お城の中
  8. 4 BIT_LOGIC   (無機質バトル曲
  9. 5 snow drop on the hands (クリスマスBGM
  10. */
  11.  
  12.  
  13. //一応のMP3
  14. //前半3曲 https://soundcloud.com/satoossy-ooyama/bgm-style-5
  15. //5曲目  https://soundcloud.com/satoossy-ooyama/snow-drop-on-the-hands
  16.  
  17.  
  18. //
  19.  
  20.  
  21. IF (A==1){
  22.  
  23. 曲名{"ALL I bride"}
  24. 作者{"Yoshioka"}
  25.  
  26. /**/
  27.  
  28. //_初期設定
  29. Include(gs.h);
  30. ResetGS; //GSリセット
  31. r1
  32. Include(bend.h); //_トラックの宣言
  33. TimeBase = 96 // 四分音符分解能
  34. Tempo = 108 // テンポの設定(20~240を推奨)
  35. TimeSignature = 4,4 // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
  36. KeyFlag#() // 調号の設定→例)調#(ドファ)
  37. System.MeasureShift(1) // 小節数のシフト設定
  38. Time(1:1:0); TrackSync;// トラックの同期
  39.  
  40. トラック10; // トラックの設定
  41. チャンネル10; // リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする
  42. // 楽器の割り当て
  43. ~{ど}={n(Kick1),}
  44. ~{お}={n(Kick2),}
  45. ~{た}={n(Snare1),}
  46. ~{ら}={n(Snare1),}
  47. ~{あ}={n(LowTom1),}
  48. ~{い}={n(MidTom1),}
  49. ~{う}={n(HighTom1),}
  50. ~{つ}={n(ClosedHiHat),}
  51. ~{ち}={n(OpenHiHat),}
  52. ~{ぱ}={n(HandClap),}
  53. ~{ぁ}={n(LowTom2),}
  54. ~{ぃ}={n(MidTom2),}
  55. ~{ぅ}={n(HighTom2),}
  56. ~{ば}={n(Slap),}
  57. ~{か}={n(Claves),}
  58. ~{き}={n(MetronomeBell),}
  59. ~{も}={n(CrashCymbal2),}
  60. ~{さ}={n(Shaker),}
  61. ~{ず}={n(MuteHighConga),}
  62. ~{び}={n(OpenHighConga),}
  63. ~{ひ}={n(HighTimbale),}
  64. ~{ふ}={n(LowTimbale),}
  65. ~{へ}={n(HighAgogo),}
  66. ~{ほ}={n(LowAgogo),}
  67. ~{ま}={n(OpenCuica),}
  68. ~{み}={n(MuteCuica),}
  69. ~{け}={n(Cowbell),}
  70. ~{れ}={n(Sticks),}
  71.  
  72. 音量110 REV 0
  73. 時間(1:1:0);
  74. 音色(OrchestraSet)
  75. 音符24
  76. /*イントロ*/
  77. BR 0 p%=0
  78. どッッッさッッッさッッッ
  79. ちッッッッッッッかッッッ
  80. ッッッッッッッッッッッッ
  81. どッッッッッッッッッッッ
  82.  
  83. さッッかッッ
  84. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  85. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  86.  
  87. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  88. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  89.  
  90. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  91. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  92. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  93. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  94. 「さど」ッささッさどッどたッッ
  95. 「さど」ッささッさどッどたたた
  96. 「たどちさ」ッッたたたた
  97.  
  98.  
  99. トラック 1;
  100. 音色(ChiffLead)
  101. 時間(1:1:0);
  102. 音量(118)
  103. 音階5
  104. 音符24
  105. ゲート102 M 0 REV 0
  106. /*イントロ*/
  107. TimeKey(1)
  108. 【48ッ】
  109.  
  110. テンポ66
  111.  
  112. ッッ
作者からのコメント
【NO170】今年最後の投稿。久々にBGM集を作りました。3曲目は今まで作らなかった作風かも。クリスマス気分に浸りたいなら5曲目を。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン↗商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
MSGS
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2014-12-19 12:53
更新日時
2014-12-19 12:53
お気に入り
騎士王321庚申worksGOMA音助
ダウンロード数
417
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感謝のコメント

騎士王3212014/12/21
推奨音源がMSGSなんですね。昔からそうでしたっけ。。。
少ない音で音楽を作っているように思います。昔のYoshiokaさんのスタイルとは違うものを感じました

特に心に残ったのは3曲目ですね
3曲目は、ストリングス(@49)の音色が綺麗に音場をととのえて、ギターやベルを丁寧に乗せていく、高級な料理の盛り付けに通じるものを感じました
音助2014/12/26
MSGS の良いチープ感とか上手く使いこなしてると思います。
んー。さすがです。
3曲目は確かに珍しい作風ですね。 コメントは騎士王さんが素晴らしい表現でまとめてくれているので、自分もそれで (←何それ?
個人的には BIT_LOGIC が一番好きです。 このピコピコ音がたまりませんw
GOMA2014/12/26
BIT_LOGICユニークでちょっとコミカルですね。少ない音数で聞かせる工夫がしてあって学ぶところが多いです。1:09あたりからのハイハットが効いてますね。全体の展開もベースラインもすてき。
snow drop on the handがYOSHIOKAさんらしい曲で、ポップで好みです。きらきらクリスマス。
Lavie en roseの編曲とメロディもきれいです。
Yoshioka2015/01/02
騎士王321さん
感想ありがとうございます。
推奨音源は昔はMSGSで最近はTW-MUSIC2です。
ゲームBGMということでmidi基準ということでMSGSにしています。

RPGツクールのプレイヤ(RGSS)で演奏するとエコー掛かって音数が多いと耳障りが良くないこともあって、音数減らして展開で見せるコンセプトにしました。

3曲目はテーマに合った曲を考えてたら浮かんできたコードに
かなりアドリブでメロディを乗せてます。曲作りのスタート地点が
違うのは新しいアイデアが浮かんできて良いですよね。
Yoshioka2015/01/02
音助さん
感想ありがとうございます。
4曲目のBIT_LOGICはファミコン音の主張を生かすため
副旋律を別音色に分散させていたものをフィルとして全部ファミコン音に統合しました。普通に作ったらエレピとコーラス音色が左右にセッティングするのが自分流ですが、敢えてシンプルにしてます。
Yoshioka2015/01/02
GOMAさん
感想ありがとうございます。
snow drop on the handはいつもの作風ですね。
この曲、実は2013年の12月にベースを作ってたものに、2014年12月にメロディをつけて投稿しました。
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。