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エンディング from MONSTEEJ - サクラ曲掲示板6

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かまきりざーど

エンディング from MONSTEEJ

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  1. // メタイベント
  2. Copyright = {"かまきりざーど"}
  3. TrackName = {"エンディング from MONSTEEJ"}
  4. MetaText = {"for Sakura BBS"}
  5.  
  6. // 基本的な設定
  7. Tempo = 120;
  8. TimeBase = 480;
  9.  
  10. // MIDIリセットに必要なブランクタイムを計算する
  11. Int BlankMs = 50;
  12. Int BlankTick = (BlankMs * TimeBase) / (60000 / Tempo);
  13. Int L = 3;
  14.  
  15. // ------------------------------------------------------------
  16. // spark.K's template for Sakura MML (2014/06/16)
  17. // ------------------------------------------------------------
  18.  
  19. // 便利な関数群
  20. Function MT(From, To, Str S) { For(; From <= To; From++) { TR(From) S } }
  21. Function TRCH(Ch) { TR(Ch) CH(Ch) }
  22. Function DRTR(Tr) { TR(Tr) CH(10) }
  23. Function ET(Str S, Array Trs) { For(Int I = 0; I < SizeOf(Trs); I++) { TR(Trs(I)) S } }
  24.  
  25. // 初期化
  26. System.MeasureShift(1)
  27. System.TimeSignature(4, 4)
  28. TR(00) Time(0:1:0) ResetGS; MT(01, 16, { ArgOrder(lvqto); Time(0:1:BlankTick) })
  29.  
  30. // トラック設定
  31. TRCH(01) y0(001) r%1; y32(000) r%1; @(038) r%1;
  32. P(064) r%1; V(100) r%1; EP(127) r%1;
  33. REV(020) r%1; CHO(000) r%1; // bass
  34.  
  35. TRCH(02) y0(000) r%1; y32(000) r%1; @(013) r%1;
  36. P(048) r%1; V(100) r%1; EP(127) r%1;
  37. REV(030) r%1; CHO(000) r%1; // marimba
  38.  
  39. TRCH(03) y0(000) r%1; y32(000) r%1; @(013) r%1;
  40. P(096) r%1; V(100) r%1; EP(127) r%1;
  41. REV(030) r%1; CHO(000) r%1; // marimba-delay
  42.  
  43. TRCH(04) y0(000) r%1; y32(000) r%1; @(049) r%1;
  44. P(096) r%1; V(100) r%1; EP(127) r%1;
  45. REV(040) r%1; CHO(000) r%1; // melo
  46.  
  47. TRCH(05) y0(000) r%1; y32(000) r%1; @(011) r%1;
  48. P(096) r%1; V(100) r%1; EP(127) r%1;
  49. REV(040) r%1; CHO(000) r%1; // sub-melo
  50.  
  51. // ここからデータを書く
  52. TR(01) v100 q80 // y111,0
  53. [(L) // L-S
  54. [2
  55. o3 l8 c^^c^^"gc d^^"a^^d"a | c^^"g^^e^ d^^"a^^f^
  56. o3 l8 c^^"g^^ee- d^^"a^^d^ | c^^"g^^c^ d^^"a^^"gf
  57. o3 l8 [4 [4 e-"e- ]:[4 e"e ] ] [2 e"e ] [2 a:"a ] "g
  58. ]
  59. ] // L-E
  60.  
  61. TR(02) v100 q99
  62. TR(03) v080 q99 r16
  63.  
  64. MT(2, 3, {
  65. // A
  66. [(L) /
作者からのコメント
自作ゲーム「MONSTEEJ」よりエンディングです。
曲板向けに少々いじっていますがオリジナルとほぼ同じです。
作曲者
自作
ライセンス
🚫転載禁止商用利用 ×改変 ×作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
MSGS or TW-MUSIC2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2014-12-01 22:05
更新日時
2014-12-01 22:05
お気に入り
庚申works音助H゛
ダウンロード数
401
タグ
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感謝のコメント

音助2014/12/15
ググッたらわりと本格的なRPGが出てきた
軽めの曲調で、エンドロールに似合いそうな気がします。
何度も繰り返し聴けるように作られてて、ループ曲を作り慣れてる感じがしました。
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。