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『立ち塞がる敵』 - サクラ曲掲示板6

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toroOnigiri

『立ち塞がる敵』

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  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.002.37)
  3. //------------------------------------------------------------------------------
  4. 曲名{"『立ち塞がる敵』"}
  5. 作者{"toroOnigiri(マグロ)"}
  6.  
  7. /*
  8. どうもこんにちは。
  9. 昔作ったRPG向け戦闘シーン(をイメージした)曲を編曲し直してみました。
  10. 前に投稿したものは不協和音だらけだったので多少はマシになったと思います。。
  11. 宗教上の理由で、全パートベタ打ちです。
  12. いつも毛の生えた程度しか調整していませんが…
  13. 短い曲ですが、聴いてやってください。
  14. p.s. このコメント文書いてる途中に寝落ちしてしまった…
  15. 気づかぬうちに意識が飛ぶなんて初めてなんですが不思議な感覚ですね。
  16. */
  17. //設定--------------------------------------------------------------------------------
  18. ResetXG();
  19. Tempo(173)
  20. System.TimeSignature(4,4)
  21. Key(0) Str K={TrackKey(0)}
  22. #KYU={l1rrrrr}
  23. Str A={p%.T(-4500,0,!8)}
  24. Str B={p%.T(-8191,0,!8)}
  25. Str C={p%.T(-8191,0,!16)}
  26. Str D={p%.T(8191,-8191,!1)}
  27. Str E={p%.T(-8191,0,!8,0,0,!1,0,0,!2,0,-8191,!2)}
  28. //_02 03 04------------------------------------------------------------------------
  29. #SYU01={l12`ドラ#ソ#ラ#ソ#ソソ#ソファソファド}
  30. #SYU02={l1d^rr}
  31. #SYU03={l8B g#^^^^g#a#`ca#^^g#^^f^l1 E g^}
  32. #SYU04={l8B g#^^^^g#a#`ca#^^g#^^a#^l1 E `c^}
  33. #SYU05={l8 B 'g#d#'^^^^'g#d#''a#f''`cg''a#f'^^'g#d#'^^'fd#'^l1 E
  34. 'gd'^}
  35. #SYU06={l8 B 'g#d#'^^^^'g#d#''a#f''`cg''a#f'^^'g#d#'^^'a#f'^
  36. E '`cg'1^^^^^^ C g#a#}
  37. #SYU07={l8`ca#g#a#g#gg#gfgfd#fd#dc}
  38. #SYU08={l8`ca#g#a#g#gg#gfgfd#fd#g#シ}
  39. #SYU09={l8rrrr`c^^^^^^^^fgg#a#.`f.`d#g#1^^^^^^a#^`c1^^^^^^
  40. g#^f1`f^^^`e^^^}
  41. #SYU10={l8`c^^^^^^^^fgg#a#.`c.`d#`f1^^^^^`c#`c#`d#`f^^^^`d#`c#
  42. `d#`f^^^^`d#`c#`d#l1`f^}
  43. TR=2 @=030 v=127 V=110 o=5 q=100 P=064
  44. #SYU01 #SYU02 [2 #SYU03 #SYU04 #SYU05 #SYU06
  45. #SYU07 #SYU08 #SYU07 #SYU08 #SYU09 #SYU10 ]
  46.  
  47. TR=3 @=049 v=100 V=080 o=5 q=100 P=000
  48. #SYU01 #SYU02 [2 #SYU03 #SYU04 #SYU05 #SYU06
  49. #SYU07 #SYU08 #SYU07 #SYU08 #SYU09 #SYU10 ]
  50.  
  51. TR=4 @=049 v=100 V=080 o=5 q=100 P=127
  52. #SYU01 #SYU02 [2 #SYU03 #SYU04 #SYU05 #SYU06
  53. #SYU07 #SYU08 #SYU07 #SYU08 #SYU09 #SYU10 ]
  54.  
  55. //_06------------------------------------------------------------------------------
  56. #BASS01={l8ffffl16`c&a
作者からのコメント
前に投稿した曲を編曲し直しました。RPG戦闘シーンをイメージして作ったはずの曲です。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC or S-YXG50
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.1
動画
なし
投稿日時
2014-11-24 05:27
更新日時
2014-11-24 05:27
お気に入り
音助かまきりざーどH゛
ダウンロード数
279
タグ
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感謝のコメント

音助2014/11/26
トラックが厚くて聴きごたえがありますね。
戦闘曲らしい緊張感と疾走感が出ていると思います。
0:29 とか、途中でリズムを変えたりして緩急つけてるところも良いですね。
ブッツリ切れるのはループを想定してるからでしょうか?
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。