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Lonely night
toroOnigiri
MML
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//------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.374)
//------------------------------------------------------------------------------
曲名{"Lonely night"}
作者{"toroOnigiri(マグロ)"}
//------------------------------------------------------------------------------
音源初期化
拍子4,4
テンポ(170)
調#()
// C
/*
現掲示板では初投稿です。
以前の掲示板ではHNマグロで投稿させて頂いてました。
旧アカウントはパスワードもメールアドレスもさっぱり忘れてしまったので新しいアカウントで投稿させて頂きます。
大体7年ぶりの投稿です。7年経つの早い!身体ばっかりでかくなって僕何もしてない!
7年前はゲームのBGMに使う事を意識した曲ばかり作っていましたが、今回は特に
何も考えずに曲を作ってみました。(曲名も後付けで合いそうな感じの言葉をテキトーに…)
稚拙な出来ですが聞いて頂けるとうれしいです。
*/
トラック1
音量(120)
//←ダブルクリックで変更できます
音階7 音符4 音色(Crystal)
//ここから書きます。
r1
#T11 = {ドレ#"ラ#ド"ソ#"ラ#"ソ"ソ#}
#TR11 = { #T11 "ファ"ソ"ソ#"ラ#ド"ラ#"ソ#"ソ}
[4#TR11]
ドレ#"ラ#ド"ソ#"ラ#"ソ"ソ#"ファ"ソ"ソ#"ラ#ド"ラ#"ソ#ッ
Time(38:1:0)
#TR11
ドレ#"ラ#ド"ソ#"ラ#"ソ"ソ#"ファ"ソ"ソ#"ラ#ド"ラ#"ソ#ッ
Time(62:1:0)
[4#T11]
Time(96:1:0)
[4#TR11]
Time(128:1:0)
[3#TR11] #T11 ドレ#"ラ#ド"ソ#"ラ#[4"ソ8]
//------------------------------------------------------------------------------
#BASS = {
q96
v.onNote(Random(120,127),Random(110,119))
[5r1]
[14[4ドドレ#レ#][4ファファソ#ソ#]]
v.onNote(Random(124,127),Random(120,123))
[4ドドドードドードードドーレ#レ#レ#ー]
[4ファーーレ#ーーーード#ーーレ#ーーーー]
v.onNote(Random(120,127),Random(110,119),Random(120,127),Random(120,127),Random(110,119))
[3[2[3ファ][2ファ16]][2[3レ#][2レ#16]][2[3ド#][2ド#16]][2[3レ#][2レ#16]]]
[2[3ファ][2ファ16]][3レ#][2レ#16]v.onNote(125,110,121)ド#レ#ーファ
v.onNote(Random(120,127),Random(110,119),Random(120,127),Random(120,127),Random(110,119))
[3ファ][2ファ16][3レ#][2レ#16][3ド#][2ド#16][3レ][2レ16]
v.onNote(125,125,110,125,110,125,125,110,125)
ド2ーーレレ#ファ.ソ#.ファ`ド.ラ#.ソ#
v.onNote(Random(120,127),Random(110,119))
[11[4ドドレ#レ#][4ファファソ#ソ#]]
[7ドドレ#レ#] v(127) [4ド]
}
トラック2
音量(120)
//←ダブルクリックで変更できます
音階3 音符8 音色(PickBass) V=127
//ここから書きます。
#BASS
//------------------------------------------------------------------------------
Str NP = {q96 v(Random(120,127))}
Str MT = {q48 v(Rando
作者からのコメント
初めまして。旧掲示板では旧HNマグロでお世話になっておりました。ロックテイストな感じになりました。よろしければ聞いてください。
作曲者
自作
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC or S-YXG50
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.1
動画
なし
投稿日時
2014-10-04 23:46
更新日時
2014-10-04 23:46
お気に入り
ダウンロード数
334
タグ
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感謝のコメント
レイン望
2014/10/05
途中で挟んでくるオルガンの和音が特に気に入りました
!
和音つけるのが苦手な自分としては参考になります。
途中で挟んでくるオルガンの和音が特に気に入りました! 和音つけるのが苦手な自分としては参考になります。
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toroOnigiri
2014/10/05
レイン望さん
聞いて頂きありがとうございます。
僕も和音付けるの苦手でいつも迷います。
オルガン系の楽器はメロディとぶつかってしまいがちなので今回はそこに気を付けて音を入れるようにしました。
最後のところは音量下げて無理やりぶっこんでますが…
レイン望さん 聞いて頂きありがとうございます。 僕も和音付けるの苦手でいつも迷います。 オルガン系の楽器はメロディとぶつかってしまいがちなので今回はそこに気を付けて音を入れるようにしました。 最後のところは音量下げて無理やりぶっこんでますが…
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つかさ
2014/10/08
しっかりした音楽ですね
!
かっこいいですb
個人的にドラムが迫力あって好きでした
!
しっかりした音楽ですね! かっこいいですb 個人的にドラムが迫力あって好きでした!
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toroOnigiri
2014/10/11
つかささん
聞いて頂きありがとうございます。
ドラムに限った話ではありませんが、この曲のリズムは意図的に単調にしてみました。
僕が好きになる曲はリズムパターンが単調な曲が多くて、単調なのに飽きないのはなぜだろう?といろいろ考えながらドラムを打ち込みました。
今もう一度聞いてみるとベロシティはもうちょっとはっきり強弱をつけてもよかったかなと思います。
つかささん 聞いて頂きありがとうございます。 ドラムに限った話ではありませんが、この曲のリズムは意図的に単調にしてみました。 僕が好きになる曲はリズムパターンが単調な曲が多くて、単調なのに飽きないのはなぜだろう?といろいろ考えながらドラムを打ち込みました。 今もう一度聞いてみるとベロシティはもうちょっとはっきり強弱をつけてもよかったかなと思います。
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音助
2014/10/14
オルガンがカッコイイですね
!
特に、1:40 辺りからの展開が燃えます。
なるほど何処となくゲーム音楽っぽい雰囲気もありますね
w
オルガンがカッコイイですね! 特に、1:40 辺りからの展開が燃えます。 なるほど何処となくゲーム音楽っぽい雰囲気もありますねw
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AMIO
2014/11/09
おお、これはかっこいい
!
リズムを単調にしたとのことですが、曲としては全然単調な感じはせず、飽きさせないなと思いました。
クリスタルの音色が夜の雰囲気を出していますね。
おお、これはかっこいい! リズムを単調にしたとのことですが、曲としては全然単調な感じはせず、飽きさせないなと思いました。 クリスタルの音色が夜の雰囲気を出していますね。
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toroOnigiri
2014/11/21
音助さん
聞いて頂きありがとうございます。
なんとなくゲーム音楽っぽいんですよね…
この曲唯一の盛り上がり箇所なんか特にそれっぽくて、なんとなく聞き覚えあると思ったら自身の過去作品によく使われていたコード進行でした。完全に無意識でした。
癖というものは時間が経ってもなかなか残っているものですね。
音助さん 聞いて頂きありがとうございます。 なんとなくゲーム音楽っぽいんですよね… この曲唯一の盛り上がり箇所なんか特にそれっぽくて、なんとなく聞き覚えあると思ったら自身の過去作品によく使われていたコード進行でした。完全に無意識でした。 癖というものは時間が経ってもなかなか残っているものですね。
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toroOnigiri
2014/11/21
AMIOさん
聞いて頂きありがとうございます。
クリスタルみたいなキラキラした音色は最近ちょっとお気に入りです。
なんとなく使いやすいというか相性が良いというか…
ループ多用しつつ繰り返しのうんざり感を出さないようにするのが一つの狙いだったのでご意見頂けて有難いです。
AMIOさん 聞いて頂きありがとうございます。 クリスタルみたいなキラキラした音色は最近ちょっとお気に入りです。 なんとなく使いやすいというか相性が良いというか… ループ多用しつつ繰り返しのうんざり感を出さないようにするのが一つの狙いだったのでご意見頂けて有難いです。
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H゛
2024/03/03
クリスタルのリフのフレーズで、なぜか木曜の怪談思い出してテンション上がりました
!
勢いで引っ張るメロディとスピード感のあるギターで頭を振りたくなってくる一曲でした♬
オルガンの入ってくるパートでのメロディが好きですvV
ベースが先にonNote指定されてて音量に乱数が設定されている事で、生演奏風の工夫をされている点など拘りあるなって思いました
^
^
b
クリスタルのリフのフレーズで、なぜか木曜の怪談思い出してテンション上がりました! 勢いで引っ張るメロディとスピード感のあるギターで頭を振りたくなってくる一曲でした♬ オルガンの入ってくるパートでのメロディが好きですvV ベースが先にonNote指定されてて音量に乱数が設定されている事で、生演奏風の工夫をされている点など拘りあるなって思いました^^b
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♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。
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和音つけるのが苦手な自分としては参考になります。
聞いて頂きありがとうございます。
僕も和音付けるの苦手でいつも迷います。
オルガン系の楽器はメロディとぶつかってしまいがちなので今回はそこに気を付けて音を入れるようにしました。
最後のところは音量下げて無理やりぶっこんでますが…
個人的にドラムが迫力あって好きでした!
聞いて頂きありがとうございます。
ドラムに限った話ではありませんが、この曲のリズムは意図的に単調にしてみました。
僕が好きになる曲はリズムパターンが単調な曲が多くて、単調なのに飽きないのはなぜだろう?といろいろ考えながらドラムを打ち込みました。
今もう一度聞いてみるとベロシティはもうちょっとはっきり強弱をつけてもよかったかなと思います。
特に、1:40 辺りからの展開が燃えます。
なるほど何処となくゲーム音楽っぽい雰囲気もありますねw
リズムを単調にしたとのことですが、曲としては全然単調な感じはせず、飽きさせないなと思いました。
クリスタルの音色が夜の雰囲気を出していますね。
聞いて頂きありがとうございます。
なんとなくゲーム音楽っぽいんですよね…
この曲唯一の盛り上がり箇所なんか特にそれっぽくて、なんとなく聞き覚えあると思ったら自身の過去作品によく使われていたコード進行でした。完全に無意識でした。
癖というものは時間が経ってもなかなか残っているものですね。
聞いて頂きありがとうございます。
クリスタルみたいなキラキラした音色は最近ちょっとお気に入りです。
なんとなく使いやすいというか相性が良いというか…
ループ多用しつつ繰り返しのうんざり感を出さないようにするのが一つの狙いだったのでご意見頂けて有難いです。
勢いで引っ張るメロディとスピード感のあるギターで頭を振りたくなってくる一曲でした♬
オルガンの入ってくるパートでのメロディが好きですvV
ベースが先にonNote指定されてて音量に乱数が設定されている事で、生演奏風の工夫をされている点など拘りあるなって思いました^^b