サクラトップ 掲示板トップ ログイン

雨訪い - サクラ曲掲示板6

曲掲示板6にエディタ機能が追加されました!気軽に曲を作成してみましょう!
四月隠者

雨訪い

MML先頭 2000 文字だけ表示していますダウンロード全文を見る
  1. // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.375)
  2. //------------------------------------------------------------------------------
  3. //_Meta Events
  4. 曲名 {"雨訪い"}
  5. 作者 {"四月隠者"}
  6. /*
  7. _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/
  8.  
  9. 雨が ふってきたから
  10. お気にいりの 虹色のかさ
  11. 手のひらで くるくる 回して
  12. かえると いっしょに おさんぽ
  13.  
  14. ととと、つつつ、ぽつり、ぽつぽつ、
  15. ほとほと、さやさや、しとしと、さあさあ、
  16. ぱたぱた、ぽたぽた、ぽたり、ふつり、
  17. とてとて、ひよひよ、ぱさぱさ、ちゅん。
  18.  
  19. _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/
  20.  
  21. August 20, 2014
  22.  
  23. URL1: https://soundcloud.com/april-hermit (@SoundCloud)
  24. URL2: http://ahgarden.s39.xrea.com/ (潜伏中)
  25.  
  26. */
  27. TimeBase = 96; // 四分音符分解能
  28. Tempo = 72; // テンポの設定(20~240を推奨)
  29. TimeSignature = 6,8; // 拍子記号の設定:2,4は2/4拍子を表す
  30.  
  31. System.MeasureShift(2);
  32. ResetGM;ResetGS;ResetXG;//音源初期化
  33. TrackSync;//トラックの同期
  34. //------------------------------------------------------------------------------
  35. //_Includes
  36. //MU2000仕様
  37. Include(4neria.h);
  38. Include(MU1000.h);
  39. //関数:トラック初期値入力
  40. Function TS(Int Voi = 1,// 音色初期値 = GrandPiano
  41. Int Vol = 127,// Volume
  42. Int Exp = 127,// Expression
  43. Int Pan = 64,// Panpot
  44. Int Rev = 0,// Reverv
  45. Int Cho = 0,// Chorus
  46. Int Var = 0,// Variation Effect
  47. Int MSB = 0,Int LSB = 0){
  48. @(Voi,MSB,LSB); V(Vol); EP(Exp); P(Pan); REV(Rev); CHO(Cho); VAR(Var);
  49. }
  50. //------------------------------------------------------------------------------
  51. //_Time Counter
  52. Int Cue0 = Time( 0:1:0);
  53. Int Cue1_0 = Time( 1:1:0);
  54. Int Cue1 = Time( 3:1:0);
  55. Int Cue2 = Time( 19:1:0);
  56. Int Cue2_2 = Time( 31:1:0);
  57. Int Cue3 = Time( 35:1:0);
  58. Int Cue3_2 = Time( 43:1:0);
  59. Int Cue3_3 = Time( 47:1:0);
  60. Int Cue4 = Time( 51:1:0);
  61. Int Cue4_2 = Time( 57:1:0);
  62. Int Cue5 = Time( 59:1:0);
  63. Int Cue6 = Time( 75:1:0);
  64. Int Cue6_2 = Time( 79:1:0);
  65. Int Cue7 = Time( 83:1:0);
  66. Int Cue7_2 = Time( 91:1:0);
  67. Int Cue7_3 = Time( 95:1:0);
  68. Int Cue7_4 = Time( 96:1:0);
  69. Int Cue8 = Time( 99:1:0);
  70. Int Cue9 = Time(115:1:0);
  71. Int Cue9_2 = Time(123:1:0);
  72. Int Cue10 = Time(131:1:0);
  73. Int Cue11
作者からのコメント
あめ が ふってきました。
作曲者
四月隠者
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY-NC↗商用利用 ×改変 ○非営利なら改変もできる
転載
許可しない
推奨音源
MU2000
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2014-08-20 21:57
更新日時
2014-08-20 21:57
お気に入り
音助ShinYoshiokaDj Hino庚申works幽霊クジラ飛行机と~ごゴロニャ~ゴ騎士王321H゛
ダウンロード数
475
タグ
タグはありません。
→この曲(id:1505)に問題がある場合こちらへ

感謝のコメント

音助2014/08/22
目を瞑って、ヘッドホンに意識を集中してたら、暑さを忘れてました。すごいヒーリング効果w
透き通る水音のような音色が涼しげで気持ち良いです。
音の抜き方というか、緩急のつけ方も巧くて、完璧ですねw
Shin2014/08/22
すっごい透明感・・・心地よいですなあ。
Dj Hino2014/08/25
さすがのクオリティ・・・! とても素敵だと思います!
四月隠者さんらしさがとても良く出ていると思います。
幽霊2014/08/27
もう、、なんと表現したらよいか・・涙が出そうです。心に染み渡りますね。
雨が当たる音、雨だれの音、イキイキとした音たちがすばらしいです!
そんな中悠然したストリングス、、とにかく、癒されます。。
Yoshioka2014/08/28
雨音をストーリー仕立てにしたら曲になってしまった、そんな曲でした。小さな世界なのに、物凄いスケールの大きなお話のように感じます。
騎士王3212015/02/21
ちゅんちゅんが鳴いてますね
普通のポップスの展開のようなそうでないような展開がいいです
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。