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道行き - サクラ曲掲示板6

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四月隠者

道行き

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  1. // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.375)
  2. //------------------------------------------------------------------------------
  3. //_Meta Events
  4. 曲名 {"道行き"}
  5. 作者 {"四月隠者"}
  6. /*
  7.  
  8. みち‐ゆき【道行き】
  9. ―― 道を行くこと。また、旅をすること。
  10.  
  11. _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/
  12.  
  13. 昇る日を背に、一路街道を行く。
  14. 少し汗ばむ陽気だが、風が心地好く歩くには支障ない。
  15. 馬車に道を譲り、向かい来る人々と挨拶を交わす。
  16. 旅路は順調。夕刻までには街へ入れるだろう。
  17.  
  18. _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/
  19.  
  20. 公開日: July 24, 2014
  21.  
  22. URL1: https://soundcloud.com/april-hermit (@SoundCloud)
  23. URL2: http://ahgarden.s39.xrea.com/ (潜伏中)
  24.  
  25. */
  26. TimeBase = 96 // 四分音符分解能
  27. Tempo = 120 // テンポの設定(20~240を推奨)
  28. TimeSignature = 4,4 // 拍子記号の設定:2,4は2/4拍子を表す
  29. KeyFlag-(bea) // 調号の設定:+ =♯ - = ♭を表す
  30.  
  31. System.MeasureShift(2)
  32. ResetGM;ResetGS;ResetXG;//音源初期化
  33. TrackSync;//トラックの同期
  34. //------------------------------------------------------------------------------
  35. //_Includes
  36. //MU2000仕様
  37. Include(4neria.h);
  38. Include(MU1000.h);
  39. Include(fadeio.h);
  40. //関数:トラック初期値入力
  41. Function TS(Int Voi = 1,// 音色初期値 = GrandPiano
  42. Int Vol = 127,// Volume
  43. Int Exp = 127,// Expression
  44. Int Pan = 64,// Panpot
  45. Int Rev = 40,// Reverv
  46. Int Cho = 0,// Chorus
  47. Int Var = 0,// Variation Effect
  48. Int MSB = 0,Int LSB = 0){
  49. @(Voi,MSB,LSB); V(Vol); EP(Exp); P(Pan); REV(Rev); CHO(Cho); VAR(Var);
  50. }
  51. //------------------------------------------------------------------------------
  52. //_Time
  53. Int Cue0 = Time(0);
  54. Int Cue1 = Time( 1:1:0);
  55. Int Cue2 = Time( 9:1:0);
  56. Int Cue3 = Time( 17:1:0);
  57. Int Cue3_2 = Time( 25:1:0);
  58. Int Cue3_3 = Time( 29:1:0);
  59. Int Cue3_4 = Time( 33:1:0);
  60. Int Cue4 = Time( 37:1:0);
  61. Int Cue4_2 = Time( 41:1:0);
  62. Int Cue4_3 = Time( 42:1:0);
  63. Int Cue4_4 = Time( 43:1:0);
  64. Int Cue5 = Time( 46:1:0);
  65. Int Cue6 = Time( 54:1:0);
  66. Int Cue6_2 = Time( 62:1:0);
  67. Int Cue6_3 = Time( 65:1:0);
  68. Int Cue7 = Time( 70:1:0);
  69. Int Cue7_2 = Time( 74:1:0);
  70. Int Cue7_3 = Time( 76:1:0);
  71. Int Cue8 = Time( 80:1:0);
  72. Int Cue8_2 = Time( 90:1:0);
  73. Int Cue8_3 = Time(
作者からのコメント
道を歩いていて、向かいからだれかやってきたので、こんにちはを言って、道を譲って、すれ違って、それではよい旅を、ええあなたも、と言葉を贈り合って、ふたたび歩き出しました。そんな新曲。
作曲者
自作
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY-NC↗商用利用 ×改変 ○非営利なら改変もできる
転載
許可しない
推奨音源
MU2000
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2014-07-24 22:03
更新日時
2014-07-24 22:03
お気に入り
ShinYoshioka庚申works華秦音助Azulineしゅん屍翠龍司つかさH゛
ダウンロード数
712
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感謝のコメント

Shin2014/07/24
熱い夏の東北を一人旅する風景が目の前に広がりました。いや行ったことないんですけどそんな情景がパァーッと開けちゃいました。とても美しい曲でした、脱帽
四月隠者2014/07/25
>Shinさん
夏の東北かー! 暑そうだけど爽やかな感じしますね。いやわたしも行ったことないんですけど←
旅に連れ出せたようで嬉しいです。感想ありがとうございましたー!
Yoshioka2014/07/26
お久しぶりです!!soundcloudで聴かせていただきました。
ブロウボトルやハープを使った叙情的な表現で、道程も胸躍気分にさせてくれますね。
「水の戯れ」もそうですが、情景をファンタジックに見せるのが本当に上手くて、憧れます(-w-*
華秦2014/07/27
ご馳走様です。情緒溢れる曲ですね。
様々な音色が散りばめられていてとても楽しく聴くことが出来ました。
メロディの切り替わりが凄いですね。色々と勉強になります。
音助2014/07/31
今回も素晴らしいですね!
またもや最初の数秒で、ハートを鷲掴みで握り潰されましたw
明るい雰囲気にノスタルジックな郷愁が交錯するような独特の旋律は見事としか言い様がありません。
リアルタイムで四月隠者さんの新曲を楽しめるなんて幸せですw
Azuline2014/08/02
こんにちは。お久しぶりです。
広い空と大地の中、一本道が続いていて、どんどん歩いている情景が浮かびました。
伸びやかなメロディで、音色や展開も気持ちよく、とても楽しく聞くことが出来ました。
素敵な曲をありがとうございます。
四月隠者2014/08/17
>Yoshiokaさん
超おひさしぶりですー!
ファンタジー感が伝わったようでよかったです。ありがとうございます!
四月隠者2014/08/17
>華秦さん
いくつかあるメロディをどう組み合わせてまとめたものか頭を悩ませたのでそう言っていただけると…!
何せ最初の16小節作ってみた→7年放置したもので、そんだけ置いとけばなんか降ってくるみたいです。
四月隠者2014/08/17
>音助さん
にぎりつぶ…w 生きてくださいw 掴みは大事ですねー。冒頭はリズムトラックをどうしてやろうか結構悩みました。
他に面白いことがなければまだこのやる気は持続しますよ。うん。言っててちょっと哀しくなってきました。
四月隠者2014/08/17
>Azulineさん
おひさしぶりですー。活動再開されたみたいでよかったです!
楽しく聴いていただけて何よりです。こちらこそ、どうもありがとうございます。
♪
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。