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Guiding Light - サクラ曲掲示板6

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sonny

Guiding Light

sonny動画
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  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. //_初期設定
  3. 音源初期化
  4. TimeBase = 188 // 四分音符分解能
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9. TrackName = {"[Guiding Light] by sonny"} //曲名
  10. Copyright = {"sonny"} //著作権表示
  11. MetaText = {"For win7 MSGS"} //説明・コメントなど
  12. //------------------------------------------------------------------------------
  13. Include(gs.h);
  14.  
  15.  
  16.  
  17. /**********
  18. ***** Guiding Light *******
  19. Win7で打ち込むのは2作目になるこの曲。かなり古い曲です。諸事情からごみ箱行きになっていたものを発掘しました。
  20. 没にする過程でこの曲のBメロだけを他の曲に転用するという事をしました。
  21. Part5で投稿させていただいた[Daydream]がそれにあたります。
  22. [Daydream]は僕のシンセ第二作なので、この[Guiding Light]は作曲自体はそれよりもさらに古いという事になりますね~。
  23. 陽だまりで子犬と戯れる[Daydream]と、夜の繁華街を彷徨する独りぼっちの子猫の歌[Guiding Light]という対比になってます。
  24. 13/10/29
  25. こないだの日曜日に初めてPCスピーカーを買って、音を鳴らしてみたら
  26. ノーパソ+イヤホンで作った曲のバランスが変すぎて、OTL・・・
  27. ベースを下げて、アコギをちょいあげて、シンバルを小さくしまして、バスドラもさげました
  28. 耳には多少優しくなった気もしないでもないですが。。
  29. */
  30.  
  31. //*************コード
  32. ~{で}={'rrda`d`f#'}//D
  33. ~{さ}={'r"aea`d`e'}//Asus4
  34. ~{び}={'r"bf#b`d`f#'}//Bm
  35. ~{お}={'r"af#a`d`f#'}//BmonA
  36. ~{じ}={'"grdg`d`g'}//G(Beatles or Punks)
  37. ~{え}={''}//A
  38.  
  39. ~{ま}={'r"aea`c`e'}//Am
  40. ~{し}={'rceg`c`e'}//C
  41. ~{ろ}={'rrdab`e'}//D69
  42. ~{め}={'rrda`c#`e'}//DM7add9
  43. ~{あ}={'rrda`d`e'}//Dadd9
  44. ~{い}={'"e"bdg`d`g'}//Em7
  45. ~{え}={'r"aea`c#`e'}//A
  46.  
  47. ~{ぐ}={'rrda#`d`f#'}//Daug
  48. ~{る}={'rrdb`d`f#'}//D6
  49. ~{せ}={'rrda`c`f#'}//D7
  50.  
  51. ~{マ}={'"gdgb-`d`g'}//Gm
  52. ~{ア}={'rrda`d`e'}//Dadd9
  53. ~{サ}={'rrda`d`g'}//Dsus4
  54.  
  55. ~{ふ}={'r"b-fa`d`f'}//BbM7
  56. ~{ミ}={'"aea`c`e`a'}//Am(High)
  57. ~{セ}={'"g"bdg`c`g'}//Gsus4
  58. ~{ジ}={'"g"bdgb`g'}//G(Normal)
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63. ~{ー}={'rrrrrr'}//長音
  64. ~{ん}={'r0r0r0r0r0r0'}//アップダウンがひっくり返ったらこれ
  65.  
  66. Tempo=154//144
  67.  
  68. INT KE=-1 Key(KE)//-1=Skyline
  69.  
  70. //****** 各種変数・関数 *******************************************
  71.  
  72. INT A=1//ギター・ストロークの弦のばらつき量
  73. INT C=10//アクセント・ストロークでの弦のばらつき量
  74. INT KH=122 //表
  75. INT JH=119 //裏
  76. STR DYN={EP.onCycle(!16,KH,JH,KH,JH, KH+3,JH,KH,JH, KH,JH,KH,JH, KH+5,JH,KH,JH)} //ダイナミクス的な何か
  77.  
  78. STR D={t.N(0*A,1*A,2*A,3*A,4*A,5*A, 5*A,4*A,3*A,2*A,1*A,0*A)}//ギターの弦のばらつき加減
作者からのコメント
ギターバンドものです。聴いていただけたらうれしいです。13.10.29 バランス改変
作曲者
自作
ライセンス
🚫転載禁止商用利用 ×改変 ×作者に無断で使えません
転載
許可
推奨音源
パソコン内臓音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2013-09-15 19:02
更新日時
2013-10-29 23:23
お気に入り
幽霊GOMA庚申works音助AzulineつかさH゛
ダウンロード数
701
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感謝のコメント

幽霊2013/09/16
ムーディーエコー装飾されたサキソフォンがいかしてます。
オルガンも鳥肌ものにかっこいいですこうい使い方、憧れます。。
正直プロなんじゃないかと思ってしまうほどのクオリティですね
GOMA2013/09/19
うーん演奏が素晴らしい。
これだけの丁寧な打ち込みするのにどれだけ時間がかかるんだろう、愛だなあと思ったのですが、ソース見るとうまく関数とか利用してて効率よさげで、そういう意味でも勉強になりました
こだわりのギターにもドラムにもライブ感があってかっこええです。
Bメロのカッティングがかっこよくて、流用するのもうなずけます
sonny2013/09/21
>ghost-426さん、ありがとうございます
ムーディーってすごい嬉しいですね~
音楽でそのように感じてもらえたら、もう最高です。。

>>GOMAさんありがとうございます
生っぽいリズムとかカッティングのニュアンスとか、特にこだわった部分なので嬉しいっす
音助2013/10/06
ギターが生き生きとしてますね
打ち込みだと、どうしてものっぺりした感じになってしまうのに何故
ラスト 3:40 辺りからの TR8 ギターには痺れました。
sonny2013/10/11
>音助さんありがとうございま~す
単音だとやっぱりのっぺりしてしまいますよ。どうしても。。
ラストのギターはボーカルのトラックを使ってダブらせてみたんですけど、結構うまく行った気がします
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。