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音響合成生命体 - サクラ曲掲示板v6

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音響合成生命体

曲ID1324
投稿者黄白紅藍玄 黄白紅藍玄
曲名音響合成生命体
作曲者自作
ライセンスクリエイティブコモンズ(商用利用×:作品の改変○)
転載許可しない
推奨音源TW,sakura,GM,GS,XG可
ピコサクラ対応未対応
ピコサクラバージョン0.1.26
コメントライフゲームのアルゴリズムで曲にしてみました。 よかったら聞いてみてください。
動画[🔗外部] https://soundcloud.com/kohshin/onkyogous...
MML
 
お気に入り
素森 龍HomaryGOMAsonny幽霊
ダウンロード数
361
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コメント

spark.K (2013/08/29)

ライフゲームはよくわからない人ですが、なんか面白いですね
素森 龍 (2013/08/30)

ありがとう。
こちらは全て手動でできたのでよかったと思っていたが
まさか作ってくださっていたとは。
ありがとうごさいます。
素森 龍 (2013/08/30)

まるで生きているようだな…。
Homary (2013/08/31)

良くも悪くもインパクト大でした。音楽的な事はあまり分からないのですが、奇妙な、気持ちの悪い、そういう感じに聞き取れました。音楽でこういう表現が出来るのは素晴らしいと思います。良いスパイスになると思います。
GOMA (2013/09/06)

しょうじき何がなんだか理解が追いつかないので、純粋に曲として聞きました。
bowedpadで音を重ねるとこういうかんじになるんですね。
奥行きがあってなかなかいいですね。
映画とかドラマのややシリアスなワンシーンで使えそうな印象でした。
sonny (2013/09/08)

そのままライフゲームのBGMになるじゃないですか
逆に音楽から絵を想像してもハマってると思います。
「ビーコン」とかのパターンを設定すると規則的なループを繰り返すのでしょうか?
黄白紅藍玄 (2013/09/09)

spark.Kさま、コメント有難うございます。
ライフゲームはプログラムとしては初歩らしいのですが、正直ちょっとだけ苦労しました。
見た目もひと工夫してみました。


イグナー・アナさま、コメント有難うございます。
最初は、音の出るタイミングは全トラック同時に発音していたのですが、
トラックの発音を少しづつずらすことによって、生きているような感じになりました。


Homaryさま、コメント有難うございます。
最初は順スケールを組んだのですが、どうしても耳馴染みのあるスケールカラーが出てしまうので、
無機的な感じのある逆スケールにしてみました。


GOMAさま、コメント有難うございます。
bowedpad以前は木琴の音などをアサインしてたのですが、何となくうまくいきませんでした。
音色に助けられている部分はあります。PANのアサインは少しだけ大変だったのですが、
多分それが奥行きを出しているのかもしれません。


sonnyさま、コメント有難うございます。
規則的なループは難しいかもしれません、世代がどんどん変化していくもので、
ある一定時間がたつと消滅する可能性が高いです。
ビーコンのパターンもできます。通称名でプリンカー、パルサーなどであればビーコンと同じような動きをします。
幽霊 (2013/09/19)

神秘的こういう発想ができるのもすごいですが、MML の使いこなしっぷりもすごいです
TWM2でステータスを見ているとなかなか楽しいですね。
おっしゃるようにライフゲームな感じになっていると感じました
黄白紅藍玄 (2013/09/24)

ghost-426さま、コメント有難うございます。
鍵盤であるステータス画面でもライフゲームを再現できるか、工夫を凝らしてみました。
MMLは奥が深くて使いこなしはまだまだだと思ってます。

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