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BGMstyle 4 【8 tracks】 - サクラ曲掲示板6
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BGMstyle 4 【8 tracks】
Yoshioka
MML
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曲名{"BGM style 4 (8 tracks)"[NO.154]"}
作者{"Yoshioka"}
// 久しぶりにBGM・ジングル曲集。
// 今回はループ色が濃いので、何より雰囲気を味わい下さいませ。。
Int A = 1
//←の数字で曲を選択して下さい (A = 1~8)
/* 1 Mt.Primary (岩場のダンジョン
2 harvest town (のどかな町ソング 【ループ曲】
3 Arajin (夜・砂漠 【ループ曲】
4 silent science (閑散とした暗闇のダンジョン 【ループ曲】
5 Cagliostro (陽気な町ソング 【ループ曲】
6 Tasogare (眠くなるピアノ曲
7 gothic castle (戦闘曲?
8 ice rain (エピローグ 【ループ曲】
(ループトラック仕様の曲は繰り返し再生でお聴き下さい(^ー^=
*/
//-----------------------------
If(A==1){
曲名{"1.Mt.Primary"}
作者{"Yoshioka"}
//_初期設定
Include(gs.h);
ResetGS;
//GSリセット
r1
Include(bend.h);
//_トラックの宣言
TimeBase = 96
// 四分音符分解能
Tempo = 130
// テンポの設定(20~240を推奨)
TimeSignature = 4,4
// 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
KeyFlag#()
// 調号の設定→例)調#(ドファ)
System.MeasureShift(1)
// 小節数のシフト設定
Time(1:1:0); TrackSync;
// トラックの同期
トラック10;
// トラックの設定
チャンネル10;
// リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする
// 楽器の割り当て
~{ど}={n(Kick1),}
~{お}={n(Kick2),}
~{た}={n(Snare2),}
~{ら}={n(Snare1),}
~{あ}={n(LowTom1),}
~{い}={n(MidTom1),}
~{う}={n(HighTom1),}
~{つ}={n(ClosedHiHat),}
~{ち}={n(OpenHiHat),}
~{ぱ}={n(HandClap),}
~{ぁ}={n(LowTom2),}
~{ぃ}={n(MidTom2),}
~{ぅ}={n(HighTom2),}
~{ば}={n(Slap),}
~{か}={n(Claves),}
~{き}={n(MetronomeBell),}
~{も}={n(HighQ),}
~{さ}={n(Shaker),}
~{ず}={n(MuteHighConga),}
~{び}={n(OpenHighConga),}
~{ひ}={n(HighTimbale),}
~{ふ}={n(LowTimbale),}
~{へ}={n(HighAgogo),}
~{ほ}={n(LowAgogo),}
~{ま}={n(OpenCuica),}
~{み}={n(MuteCuica),}
~{け}={n(Cowbell),}
~{れ}={n(Sticks),}
音量100
時間(1:1:0);
音色(AnalogSet)
音符16
/*イントロ*/
/*Aメロ*/
/*A*/
/*B*/
BR 4000 p%=0
【8「ちど」ッちッ「たぱばどち」ッ「どたばぱち」ど
「ちど」ッちッ「たぱばどちあ」あ「どたばぱちあ」「あど」
「ちど」ッちッ「たぱばどち」ッ「どたばぱち」ど
「ちど」ッちッ「たぱばどちあ」あ「どたばぱちあ」音符32「あどたち」「あどたち」音符16
「ちど」ッちッ「たぱばどち」ッ「どたばぱち」ど
「ちど」ッちッ「たぱばどちあ」あ「どたばぱちあ」「あど」
「ちど」ッちッ「たぱばどち」ッ「どたばぱち」ど
「ちど」ッちッ「たぱばどちあうまみ」「かけさひ」「かけさふ
作者からのコメント
【NO154】お久しぶりなBGM系。新曲8曲まとめて投稿。雰囲気重視です(・∀・
作曲者
自作
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
MSGS
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.1
動画
なし
投稿日時
2010-06-29 09:30
更新日時
2010-06-29 19:07
お気に入り
ダウンロード数
819
タグ
ゲーム
,
BGM
,
ジングル
→この曲(id:132)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
と~ご
2010/07/01
RPGゲームのBGM集として聴いてみました。
Mt.Primary・・・ノリが良いですね
!
敵が出てくるフィールドにマッチしそうな曲でした。終わり方もお洒落です
harvest to
w
n・・・まさにハーベスト、のどかな雰囲気のある曲に癒されました。トラック5が個人的にツボだったのですが、良い感じが出ていて素敵です
Arajin・・・長旅の途中で休憩しているイメージが浮かびました。ゆったりテンポでしたがハイテンポにしても面白そうなメロディですね
ilent science・・・謎解きの場面で流れていそうなBGMですね。オルゴールの音にギターの音がこれほど合うとは驚きです
Cagliostro・・・繰り返しているメロディがクセになりますね~。ゆったりとした雰囲気に癒されます
Tasogare・・・しっとり系のピアノ曲、良いですね~。和まされます。ピアノとギターの絡みも自然にまとまっていて参考になりました
gothic castle・・・物語上の鍵を握る敵との戦闘曲だと思いながら聴きました。とにかくかっこいいです
!
1:15あたりで曲調が変化するところも良い感じで流石だな~と思いました。ちなみにこの曲が一番好きです
!
ice rain・・・綺麗なメロディに癒されました。まさにエンディング曲に相応しい感じがしますね~。ハッピーエンドで終わる感じが好きです
長々コメント失礼しましたm(_ _)m
RPGゲームのBGM集として聴いてみました。 Mt.Primary・・・ノリが良いですね!敵が出てくるフィールドにマッチしそうな曲でした。終わり方もお洒落です harvest town・・・まさにハーベスト、のどかな雰囲気のある曲に癒されました。トラック5が個人的にツボだったのですが、良い感じが出ていて素敵です Arajin・・・長旅の途中で休憩しているイメージが浮かびました。ゆったりテンポでしたがハイテンポにしても面白そうなメロディですね ilent science・・・謎解きの場面で流れていそうなBGMですね。オルゴールの音にギターの音がこれほど合うとは驚きです Cagliostro・・・繰り返しているメロディがクセになりますね~。ゆったりとした雰囲気に癒されます Tasogare・・・しっとり系のピアノ曲、良いですね~。和まされます。ピアノとギターの絡みも自然にまとまっていて参考になりました gothic castle・・・物語上の鍵を握る敵との戦闘曲だと思いながら聴きました。とにかくかっこいいです!1:15あたりで曲調が変化するところも良い感じで流石だな~と思いました。ちなみにこの曲が一番好きです! ice rain・・・綺麗なメロディに癒されました。まさにエンディング曲に相応しい感じがしますね~。ハッピーエンドで終わる感じが好きです 長々コメント失礼しましたm(_ _)m
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じょん
2010/07/01
すごい
!
色彩豊かで素敵な曲達でした
!
細かいところまで調整が効いていて、どの曲を聞いても「うむむすごい」と唸らされるのですが、特にArajinのTR4がツボりました~
!
すごい!色彩豊かで素敵な曲達でした! 細かいところまで調整が効いていて、どの曲を聞いても「うむむすごい」と唸らされるのですが、特にArajinのTR4がツボりました~!
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Yoshioka
2010/07/04
>と~ごさん
感想ありがとうございますー
使いやすいかは別として、ゲーム用BGMのイメージで作った曲が多いです。故に1曲での大きな変化が出来ない分、どう展開させるかというのが重要で、2曲目のTR5のように途中から音追加したり、逆に7曲目の急激なリズム変更みたいな構成を考えるのに苦労しました。
1曲1曲細かく感想頂き、本当に感謝です(T▽T*
>じょんさん
感想ありがとうございますー
BGMはその曲のテーマに合わせて色んな表現が出来るので、作ってて楽しいです。
ArajinのTR4は幻想的で妖しいSoundtrack音色を使える唯一の機会だったので、気付いて頂けてうれしいです
w
MP3楽曲とは別に、またその内BGM曲集作りたいですね(-
w
-
>と~ごさん 感想ありがとうございますー 使いやすいかは別として、ゲーム用BGMのイメージで作った曲が多いです。故に1曲での大きな変化が出来ない分、どう展開させるかというのが重要で、2曲目のTR5のように途中から音追加したり、逆に7曲目の急激なリズム変更みたいな構成を考えるのに苦労しました。 1曲1曲細かく感想頂き、本当に感謝です(T▽T* >じょんさん 感想ありがとうございますー BGMはその曲のテーマに合わせて色んな表現が出来るので、作ってて楽しいです。 ArajinのTR4は幻想的で妖しいSoundtrack音色を使える唯一の機会だったので、気付いて頂けてうれしいですw MP3楽曲とは別に、またその内BGM曲集作りたいですね(-w-
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MM
2010/07/04
こんにちは、MMです m(_ _ )m
一つ一つに要素をしっかり詰め込んだ素敵な楽曲ですね
♪
多種多彩なジャンルをそれぞれに描き込めて使い分けられる技術に圧倒されました
!
特に#3・4の同じ「暗さ」でも、方向性がしっかり有ってそれぞれに合わさった場景が出来ていて、こういう風に表現を変えるんだなぁ…と勉強にもなりました☆
それでは、失礼致します m(_ _ )m
こんにちは、MMです m(_ _ )m 一つ一つに要素をしっかり詰め込んだ素敵な楽曲ですね♪ 多種多彩なジャンルをそれぞれに描き込めて使い分けられる技術に圧倒されました! 特に#3・4の同じ「暗さ」でも、方向性がしっかり有ってそれぞれに合わさった場景が出来ていて、こういう風に表現を変えるんだなぁ…と勉強にもなりました☆ それでは、失礼致します m(_ _ )m
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騎士王321
2010/07/04
MSGSでこれだけの表現ができるとは
!
!
さすがです。尊敬のまなざしです。
というか、Yoshiokaさんの曲を作る速さはやっぱ敵わないです。このごろは特に。
MSGSでこれだけの表現ができるとは!! さすがです。尊敬のまなざしです。 というか、Yoshiokaさんの曲を作る速さはやっぱ敵わないです。このごろは特に。
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y_nis
2010/07/04
◎(いつもながら)「8曲まとめて」という所に、「お得です」と感じます。
1 Mt.Primary と、7 gothic castle が特に気に入っています。
◎(いつもながら)「8曲まとめて」という所に、「お得です」と感じます。 1 Mt.Primary と、7 gothic castle が特に気に入っています。
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Azuline
2010/07/12
こんにちは。遅くなりましたが、コメントさせていただきます。
8曲全部聴きましたが、どの曲も場面に合わせて雰囲気がしっかり出ていて素敵でした。
個人的に気に入ったのは、1.Mt.Primary と、2.harvest to
w
n と、7.gothic castle です。
こんにちは。遅くなりましたが、コメントさせていただきます。 8曲全部聴きましたが、どの曲も場面に合わせて雰囲気がしっかり出ていて素敵でした。 個人的に気に入ったのは、1.Mt.Primary と、2.harvest town と、7.gothic castle です。
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Mt.Primary・・・ノリが良いですね!敵が出てくるフィールドにマッチしそうな曲でした。終わり方もお洒落です
harvest town・・・まさにハーベスト、のどかな雰囲気のある曲に癒されました。トラック5が個人的にツボだったのですが、良い感じが出ていて素敵です
Arajin・・・長旅の途中で休憩しているイメージが浮かびました。ゆったりテンポでしたがハイテンポにしても面白そうなメロディですね
ilent science・・・謎解きの場面で流れていそうなBGMですね。オルゴールの音にギターの音がこれほど合うとは驚きです
Cagliostro・・・繰り返しているメロディがクセになりますね~。ゆったりとした雰囲気に癒されます
Tasogare・・・しっとり系のピアノ曲、良いですね~。和まされます。ピアノとギターの絡みも自然にまとまっていて参考になりました
gothic castle・・・物語上の鍵を握る敵との戦闘曲だと思いながら聴きました。とにかくかっこいいです!1:15あたりで曲調が変化するところも良い感じで流石だな~と思いました。ちなみにこの曲が一番好きです!
ice rain・・・綺麗なメロディに癒されました。まさにエンディング曲に相応しい感じがしますね~。ハッピーエンドで終わる感じが好きです
長々コメント失礼しましたm(_ _)m
細かいところまで調整が効いていて、どの曲を聞いても「うむむすごい」と唸らされるのですが、特にArajinのTR4がツボりました~!
感想ありがとうございますー
使いやすいかは別として、ゲーム用BGMのイメージで作った曲が多いです。故に1曲での大きな変化が出来ない分、どう展開させるかというのが重要で、2曲目のTR5のように途中から音追加したり、逆に7曲目の急激なリズム変更みたいな構成を考えるのに苦労しました。
1曲1曲細かく感想頂き、本当に感謝です(T▽T*
>じょんさん
感想ありがとうございますー
BGMはその曲のテーマに合わせて色んな表現が出来るので、作ってて楽しいです。
ArajinのTR4は幻想的で妖しいSoundtrack音色を使える唯一の機会だったので、気付いて頂けてうれしいですw
MP3楽曲とは別に、またその内BGM曲集作りたいですね(-w-
一つ一つに要素をしっかり詰め込んだ素敵な楽曲ですね♪
多種多彩なジャンルをそれぞれに描き込めて使い分けられる技術に圧倒されました!
特に#3・4の同じ「暗さ」でも、方向性がしっかり有ってそれぞれに合わさった場景が出来ていて、こういう風に表現を変えるんだなぁ…と勉強にもなりました☆
それでは、失礼致します m(_ _ )m
さすがです。尊敬のまなざしです。
というか、Yoshiokaさんの曲を作る速さはやっぱ敵わないです。このごろは特に。
1 Mt.Primary と、7 gothic castle が特に気に入っています。
8曲全部聴きましたが、どの曲も場面に合わせて雰囲気がしっかり出ていて素敵でした。
個人的に気に入ったのは、1.Mt.Primary と、2.harvest town と、7.gothic castle です。